第8章 8.只有不接的单,没有做不好的事情
既然赤西健不打算走了,坂田泰治自然是跟着也不走了。
只有水谷一个人坐在原地异常难受,相当于自己把底裤都亮给别人了,结果这两个人却不愿意上来,弄得他一个人坐在风中凌乱,很尴尬的好吗?
石野美香按照青智源的吩咐开始将早就打印好的企划案一份一份的发到各位大佬的面前。
以前是缺乏资金没法开锅,现在有dun的投资,自然是要赶紧把项目做出来。
“大家看看吧,这是我们根据dun协商以后修改的企划案,未来的一段时间就要仰仗各位了。”青智源道。
众人低头翻阅起手中的资料。
过了一会儿。
“哈?我们要转做小蓝游?”水谷怀疑自己的眼睛错。
说好的要做一款催泪向治愈型的大型古装魔幻言情rpg呢?
怎么这会儿衣服都给脱了?
这一声直接把正聚精会神看企划案的赤西给吓了一跳,手指一抖差点儿没把本子给摔地上。
青智源眉头狠狠皱了皱。
这也戳到了他和石野美香的痛处。
我好端端的一个催泪向神作,这会儿要加入蓝色元素,这不是逼着女神下海吗?
“没有办法,”青智源摇摇头,“这是dun投资我们的唯一条件。”
“可是这样一来,游戏就变味儿了呢,感觉这两种元素混合不到一起呀。”水谷说。
完了完了,pokeni算是彻底完蛋了。
现在玩蓝色游戏的玩家,根本一个个都是急性子,恨不得直接把图怼到他的脸上,你居然还要让他们来玩战斗?
这不是找死吗?
两个小时的蓝色录像带,大家也都是快进着10分钟看完的,一款不小于10个小时体验的rpg,怎么可能让玩家们在短时间内体会到蓝色的精髓?
糊涂啊社长!
不过……
水谷隆也暗自庆幸不已,幸好自己已经找到了下家,不然pokeni破产以后他可是要失业的。
“嗯,不过既然答应了,就不存在第二条退路。”青智源下定决心说。
“没有办法更改吗?”旁边的石野美香也附和到,“我们能不能把蓝色的部分尽量简化,做成一个通关之后的小彩蛋呢?”
“不要……”青智源摇摇头,“倒不是说别的,主要是要对得起pokeni的口碑和公司品牌,为此不但不能做简化,甚至还要把蓝色做为游戏特色的一部分融入进去。
我觉得哪怕是蓝色游戏,我们也一样可以做到最精彩,一样能让玩家们感受到我们在游戏当中注入的灵魂。”
青智源可没那么容易认输,像是——
【啊呀既然是做蓝色游戏,干脆就彻底倒向那边好了】,或者是【不能让蓝色部分破坏了整个游戏的基调,把蓝色部分藏起来好了】这样的想法都没有过。
这人就是一根筋,做什么都要做到最好。
在他的大脑当中,是能寻求到两者的平衡点的。
不,与其说平衡点,不如说融合点。
可以将催泪游戏跟蓝色完美融合的作品并不是没有过,所以这完全有可能做到。
嗯嗯!
石野美香用力点头,握紧拳头,在心里面默默地鼓着劲。
……
开完会之后,水谷隆也提交了辞呈。
青智源愣了一下,似乎没有想到这人刚才开会还挺积极的呀,怎么这会儿走得如此仓促?
不过犹豫了片刻,青智源还是接受了对方的辞呈。
霓虹的用人制度是终身合同制,如果员工不主动离职,公司是不能随便开除员工的,否则就要支付很大一笔赔偿金。
既然水谷跟自己尿不到一个湖里,走了也好。
pokeni原来的策划,加上主策在内一共只有4个人。
还有一个文案、一个系统策划,一个关卡策划。
没有办法,小公司是这样的,一个人顶两个人用。
现在主策划走了,项目进度可拖不得,只能青智源自己上。
也就是说,未来相当长的一段时间当中,青智源将担任游戏的制作人兼任主策划。
好在青智源的思维非常清晰,前世又是程序猿出身,所以对于项目初期的初步框架需求非常明确。
经过一个多星期的规划之后,游戏的总体方案落地,需求也开始持续输出给到程序和美术,项目正式运作起来。
……
虽然嘴上没说,可大家心里面都清楚——
搞不好这款《阴阳师》就是pokeni的最后一款游戏了,没有取得销售成绩,公司破产,他们也就失去了饭碗。
所以大家都铆足了劲,加班加点地干活。
放在一年以前都不会这么卖力。
主要是因为霓虹的泡沫破裂之后,经济实在是太不景气了。
项目进度可以用喜人来形容。
甚至青智源都产生过一种——
这尼玛不是在霓虹,而是在中国的错觉。
要知道2023年中国互联网行业的平均工作时长可是每周74小时(行业内部信息,非官方统计),可以说是卷王之王。
pokeni现在也差不多了。
唯一不同的是,现在这些人都是自发的。
员工们这么卖力,作为社长青智源也没闲着,几乎是24小时轮轴转,既要把控原画,又要拉着策划项目组出具体的需求,有时候还会看看程序代码,偶尔提点一些关键的问题,真的不是普通人能顶得住的。
……
一个月后。
“不行啊这个音乐。”青智源摘下耳机,皱眉说到。
做蓝游,最重要的是剧本和原画足够好,能激发玩家,特别是直男的冲动就行。
现在这些都有了,最令人头疼的是音乐问题。
一个好的蓝色游戏,啊呸,一个好的rpg,配乐的占比非常的高,一点儿也不亚于美术,这就跟看电影一样,你能获得沉浸式的体验,很大一部分是因为背景音乐将你引入了其中。
假设恐怖片关掉了背景音,那么恐怖感受将会折损50%。
对于【治愈系】游戏来说也是一样的,仙剑的配乐如果换成了好运来或者最炫民族风的话,那么即使灵儿死了你也哭不出来。
可想而知音乐是多么重要。
可是,去哪里找一个好的配乐呢?
……
(本章完)
既然赤西健不打算走了,坂田泰治自然是跟着也不走了。
只有水谷一个人坐在原地异常难受,相当于自己把底裤都亮给别人了,结果这两个人却不愿意上来,弄得他一个人坐在风中凌乱,很尴尬的好吗?
石野美香按照青智源的吩咐开始将早就打印好的企划案一份一份的发到各位大佬的面前。
以前是缺乏资金没法开锅,现在有dun的投资,自然是要赶紧把项目做出来。
“大家看看吧,这是我们根据dun协商以后修改的企划案,未来的一段时间就要仰仗各位了。”青智源道。
众人低头翻阅起手中的资料。
过了一会儿。
“哈?我们要转做小蓝游?”水谷怀疑自己的眼睛错。
说好的要做一款催泪向治愈型的大型古装魔幻言情rpg呢?
怎么这会儿衣服都给脱了?
这一声直接把正聚精会神看企划案的赤西给吓了一跳,手指一抖差点儿没把本子给摔地上。
青智源眉头狠狠皱了皱。
这也戳到了他和石野美香的痛处。
我好端端的一个催泪向神作,这会儿要加入蓝色元素,这不是逼着女神下海吗?
“没有办法,”青智源摇摇头,“这是dun投资我们的唯一条件。”
“可是这样一来,游戏就变味儿了呢,感觉这两种元素混合不到一起呀。”水谷说。
完了完了,pokeni算是彻底完蛋了。
现在玩蓝色游戏的玩家,根本一个个都是急性子,恨不得直接把图怼到他的脸上,你居然还要让他们来玩战斗?
这不是找死吗?
两个小时的蓝色录像带,大家也都是快进着10分钟看完的,一款不小于10个小时体验的rpg,怎么可能让玩家们在短时间内体会到蓝色的精髓?
糊涂啊社长!
不过……
水谷隆也暗自庆幸不已,幸好自己已经找到了下家,不然pokeni破产以后他可是要失业的。
“嗯,不过既然答应了,就不存在第二条退路。”青智源下定决心说。
“没有办法更改吗?”旁边的石野美香也附和到,“我们能不能把蓝色的部分尽量简化,做成一个通关之后的小彩蛋呢?”
“不要……”青智源摇摇头,“倒不是说别的,主要是要对得起pokeni的口碑和公司品牌,为此不但不能做简化,甚至还要把蓝色做为游戏特色的一部分融入进去。
我觉得哪怕是蓝色游戏,我们也一样可以做到最精彩,一样能让玩家们感受到我们在游戏当中注入的灵魂。”
青智源可没那么容易认输,像是——
【啊呀既然是做蓝色游戏,干脆就彻底倒向那边好了】,或者是【不能让蓝色部分破坏了整个游戏的基调,把蓝色部分藏起来好了】这样的想法都没有过。
这人就是一根筋,做什么都要做到最好。
在他的大脑当中,是能寻求到两者的平衡点的。
不,与其说平衡点,不如说融合点。
可以将催泪游戏跟蓝色完美融合的作品并不是没有过,所以这完全有可能做到。
嗯嗯!
石野美香用力点头,握紧拳头,在心里面默默地鼓着劲。
……
开完会之后,水谷隆也提交了辞呈。
青智源愣了一下,似乎没有想到这人刚才开会还挺积极的呀,怎么这会儿走得如此仓促?
不过犹豫了片刻,青智源还是接受了对方的辞呈。
霓虹的用人制度是终身合同制,如果员工不主动离职,公司是不能随便开除员工的,否则就要支付很大一笔赔偿金。
既然水谷跟自己尿不到一个湖里,走了也好。
pokeni原来的策划,加上主策在内一共只有4个人。
还有一个文案、一个系统策划,一个关卡策划。
没有办法,小公司是这样的,一个人顶两个人用。
现在主策划走了,项目进度可拖不得,只能青智源自己上。
也就是说,未来相当长的一段时间当中,青智源将担任游戏的制作人兼任主策划。
好在青智源的思维非常清晰,前世又是程序猿出身,所以对于项目初期的初步框架需求非常明确。
经过一个多星期的规划之后,游戏的总体方案落地,需求也开始持续输出给到程序和美术,项目正式运作起来。
……
虽然嘴上没说,可大家心里面都清楚——
搞不好这款《阴阳师》就是pokeni的最后一款游戏了,没有取得销售成绩,公司破产,他们也就失去了饭碗。
所以大家都铆足了劲,加班加点地干活。
放在一年以前都不会这么卖力。
主要是因为霓虹的泡沫破裂之后,经济实在是太不景气了。
项目进度可以用喜人来形容。
甚至青智源都产生过一种——
这尼玛不是在霓虹,而是在中国的错觉。
要知道2023年中国互联网行业的平均工作时长可是每周74小时(行业内部信息,非官方统计),可以说是卷王之王。
pokeni现在也差不多了。
唯一不同的是,现在这些人都是自发的。
员工们这么卖力,作为社长青智源也没闲着,几乎是24小时轮轴转,既要把控原画,又要拉着策划项目组出具体的需求,有时候还会看看程序代码,偶尔提点一些关键的问题,真的不是普通人能顶得住的。
……
一个月后。
“不行啊这个音乐。”青智源摘下耳机,皱眉说到。
做蓝游,最重要的是剧本和原画足够好,能激发玩家,特别是直男的冲动就行。
现在这些都有了,最令人头疼的是音乐问题。
一个好的蓝色游戏,啊呸,一个好的rpg,配乐的占比非常的高,一点儿也不亚于美术,这就跟看电影一样,你能获得沉浸式的体验,很大一部分是因为背景音乐将你引入了其中。
假设恐怖片关掉了背景音,那么恐怖感受将会折损50%。
对于【治愈系】游戏来说也是一样的,仙剑的配乐如果换成了好运来或者最炫民族风的话,那么即使灵儿死了你也哭不出来。
可想而知音乐是多么重要。
可是,去哪里找一个好的配乐呢?
……
(本章完)
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