背景乐逐渐激昂,大战将起。
军方和幕后势力纷纷派出精锐小队,携带上各式武器装备,画面一处处掠过,配合着贫民区错综复杂的街道小巷,影院观众都很激动。
**段落本就是为了刺激多巴胺的分泌,这也是为什么观影过程中会产生亢奋、愉悦的情绪。
“1.8亿的大片就是震撼,这应该是实景实拍吧。”
“班纳又要变身了,快啊。”
“李按导演变了,他拍爽片了,我青结。”
“......”
事实上,哪怕是完全不懂漫威设定的观众,能看到一部钱花到位,节奏明快不拖沓的电影,都很容易满足,就像迈克尔-贝的作品总出成绩一样,这样的**场景铺垫、衔接的好,代入感和爽感都会是影迷愿意花钱支持的。
场景真实、装备真实——由五角大楼提供、配乐、画面相得益彰,再加上李按的美学风格。
那种跨越性的,内敛、写实又带着幻想的风格,也是他能在好莱坞闯出一席之地,甚至国际市场对他赞扬更大的执导实力。
绿巨人是适合他的,如同《卧虎藏龙》里的克制、洒脱,李按拍摄的大部分作品都带着无法自由表达意志的拍摄思维,塑造的人物也总是被环境、时代进行着有效或无效的挣扎。
他喜欢用长镜头和内景来表现角色心理,也是对这种个人理解的一个表述。
而只有克制,所达成的人***,才更具洒脱意味。
这样的做法也使得布鲁斯-班纳在压制浩克意志之后的爆发,更让观众觉得震撼。
如果像前作那样,一些混混挑衅都克制不住情绪,疯狂打砸,那么班纳在这场有关身体控制权的争锋中,就太弱势了,给观众的感觉那便是暴力破坏狂,完全降低了班纳的存在感,他能成为超英,难道连意志塑造都不来些铺垫?
托尼-斯塔克还讲究个自省、自强呢,漫画设定中气质儒雅且头脑聪慧的班纳博士当然不能也不可以差劲,不然,漫迷们第一个不答应。
前作的评价比不过03年特效不算发达的《绿巨人》就由此可见一斑,太注重打砸这样的场景刻画,势必使得角色看起来很傻,意志力不强。
当然,李按在拍摄过程中并没有太过放纵自己的风格,被凯文时刻压制着,所以许多抱着一些期待进入影院的影评人们看到影片过半深度根本不够,态度就没那么好了。
没有铺垫塑造不行,但不能过犹不及,压低流畅。
班纳下班后,两方人马早就做好准备,但他发觉住所附近太过安静,直接开溜。
“哇。”
观众们再次出声感概,瞪大眼睛,看着几方人马在拥挤的人潮小巷里玩起了追逐跑酷。
巴西贫民区的复杂地形就如同迷宫一样,在快速移动的镜头下慢慢展现,紧张感油然而生。
此时,蒙太奇画面来回交替。
罗斯将军带着耳麦,不断沟通天上的直升机告知小队班纳的逃跑路线;埋伏在克格勃、军方组成的势力小队同样在穿插包围;被视作猎物的班纳;和骂骂咧咧、具有生活气息的葡萄牙语不断响起。
最终,包围圈越缩越紧,一颗子弹从高处射下,浩克人格护主,班纳变身。
伴着配乐,一个近景特写。
先印入观众眼帘的是一双绿眸,接着才是魁梧、充满力量感的身躯。
爆衣就变强的绿巨人与第一次变身相比明显多了几分灵动,并没有把失控两个字写在脸上。
没有怒吼,也没化身哈士奇,而是一步一步缓慢的走出小巷废墟,轻飘飘撕开了墙壁,打出了一个出口,然后面对包围过来的士兵。
一个字,帅。
搭配上体型,颇有种一夫当关万夫莫开的意思,莫名的燃。
古人描绘英勇之人,有赵云七进七出长坂坡,孤身营阿斗;张飞喝断当阳桥;亦或者千里单骑,五关六将的关羽。
为什么这么写,对比。
电影当然没有文字那般的遐想空间,但它更容易在视觉上直观的表达。
二次变身的班纳第一次没有失去意志,他进一步,士兵们就退一步,吞咽着口水,根本不敢扣动扳机。
什么叫气势,墙壁在人家手里跟纸糊的一样,谁敢去碰?
不需要靠打砸来表现绿巨人有多么多么厉害,那样的表达太刻意,也太憨,高山仰止才更有逼意。
杀几个杂鱼,破坏时力量都控制不住伤到普通民众,根本突出不了绿巨人,还会让观众反感——前作这点就不行,装逼都没用层次更高的对比法。
赵云的高光时刻怎么描写?孤身,七进七出;张飞呢,一人压众;关羽呢,干的都是武力值很有牌面的人,难道他杀杂鱼也细致的写出来?没那味,懂吗。
银幕上,犹如凶兽一般威慑得敌人都不敢动的班纳,才是最夺人眼球的存在。
指挥室里,一个士兵沙哑的说道:“我们面对的是这样的一个怪物吗?”——根本赢不了啊。
罗斯将军同样很懵,他是根据实验室的残骸以及第一次士兵计划收集的数据,认定班纳只不过是比普通人强了很多倍,而且恢复能力强的二号超级士兵,没想到异变了这么多。
看看他们带来的武器,估计就算是拿火箭筒炸,也威胁不了。
但打还是要打的,光有气势,没有更具体的镜头,也少了点什么。
军方不行,不是还有吃过一次亏的克格勃小队吗。
在罗斯将军的诧异里,三架武装直升机和动用了次声波武器的地面小队围杀过去。
班纳博士根本不慌,甚至隐隐猜到了实验室那一次是有人算计他,不是军方搞得鬼,不然为什么会有两拨人马?而且最先围过来的士兵直接开溜。
秀了一番武力,成功突围的班纳在解除变身后立马潜回美国。
接下来,凯拉-奈特莉饰演的贝蒂出场,给影片增加了一些靓丽美,可观赏度提高。
其中的那些守护氛围传达出来,也符合观众的胃口,毕竟班纳是个很冷静的人,身体的异变也让他不可能追逐爱情。
再然后,铺垫的铺垫,大**来临。
当实力对等的,从班纳住所偷来的分析残留的浩克之血与超级士兵实验的不完成试剂融合注入行动组干员的体内,憎恶诞生。
最后的这场大战,精彩程度还是很高的,短短20多分钟的镜头,烧了4000多万,在富兰克林的加持下,场景层次就不低。
憎恶失控,变成一个没有神智的怪物,在纽约城区大肆破坏,横行霸道,把汽车当作石子一样扔来扔去。
同样的,贝蒂也因为突然的灾难,于混乱中躲避危险。
镜头给到另一边,尼克-弗瑞和托尼-斯塔克通过直播车看到了这一幕。
局长认为凭钢铁战甲的能力对付不了这样的怪物,但托尼坚持要去。
正准备动身,班纳眼看着一辆被抛飞的汽车将要砸到贝蒂,主动放弃精神压制,呼唤浩克人格,使用绿巨人模式成功救妹。
危急关头,英雄救美的套路永不过时。
而莽夫和有头脑的莽夫之间的拳拳到肉,真男人1v1的近身搏击也让观众们看得很爽,充满阳刚气息。
但一开始,班纳打不过憎恶,因为更严谨的设定做出更改后,绿巨人是愤怒的化身,越是情绪化,愤怒化,力量越大,理论上它的成长空间无上限,但为了削弱绿巨人的实力,班纳意志主导身体时,相对来说没那么强,因为班纳冷静。
因为不这么拍的话,漫威众英雄的力量体系就失衡了,莱曼就好比设计师,直接隔这套枷锁,限定了绿巨人的力量。
被揍一顿,先抑后扬。
随着班纳战斗技巧的上升,他越加熟练的使用绿巨人模式,活用各种道具和善于分析的头脑,比如汽车盾牌、借力回旋。
又使用击掌地裂,困住了傻大块憎恶,抱起铁链死死勒住......
结尾这20多分钟的激烈打斗,中间还穿插了钢铁侠托尼-斯塔克在正面感受了憎恶的力量之后,埋下决心研发力量型战甲的伏笔,以及尼克-弗瑞和军方通过憎恶的诞生洗白了班纳——实验室被毁,并不是班纳主动施为。
而且也因为班纳表现出来的能控制浩克的理性,尼克-弗瑞让托尼-斯塔克出面邀请班纳加盟复联。
演职员名单之后的彩蛋,原作是托尼和罗斯将军的对话,只是改成托尼和班纳的对话而已。
观众席里,三个小配一边看片,一边感受观众反应。
眼瞅着无人中途离场且气氛热烈,散场之后都在兴致勃勃的讨论,也是让他们打心底里开心。
虽然没坐满,但观众评价不错,不是没希望了。
毕竟,全程无尿点、水准之上的作品,投资还高,只要不出现《黄金罗盘》定位失误的那种尴尬局面,怎么样都不会太惨。光特效场面都能吸引观众。
再者,首日公映没引起很大的声势,也只是因为舆论不佳观望者太多,失败重启之作都会面临被质疑的问题。
这版《无敌浩克》,去掉了那么多设定不仔细的地方,怎么样都比原时空的那部出彩,更能打破质疑。
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军方和幕后势力纷纷派出精锐小队,携带上各式武器装备,画面一处处掠过,配合着贫民区错综复杂的街道小巷,影院观众都很激动。
**段落本就是为了刺激多巴胺的分泌,这也是为什么观影过程中会产生亢奋、愉悦的情绪。
“1.8亿的大片就是震撼,这应该是实景实拍吧。”
“班纳又要变身了,快啊。”
“李按导演变了,他拍爽片了,我青结。”
“......”
事实上,哪怕是完全不懂漫威设定的观众,能看到一部钱花到位,节奏明快不拖沓的电影,都很容易满足,就像迈克尔-贝的作品总出成绩一样,这样的**场景铺垫、衔接的好,代入感和爽感都会是影迷愿意花钱支持的。
场景真实、装备真实——由五角大楼提供、配乐、画面相得益彰,再加上李按的美学风格。
那种跨越性的,内敛、写实又带着幻想的风格,也是他能在好莱坞闯出一席之地,甚至国际市场对他赞扬更大的执导实力。
绿巨人是适合他的,如同《卧虎藏龙》里的克制、洒脱,李按拍摄的大部分作品都带着无法自由表达意志的拍摄思维,塑造的人物也总是被环境、时代进行着有效或无效的挣扎。
他喜欢用长镜头和内景来表现角色心理,也是对这种个人理解的一个表述。
而只有克制,所达成的人***,才更具洒脱意味。
这样的做法也使得布鲁斯-班纳在压制浩克意志之后的爆发,更让观众觉得震撼。
如果像前作那样,一些混混挑衅都克制不住情绪,疯狂打砸,那么班纳在这场有关身体控制权的争锋中,就太弱势了,给观众的感觉那便是暴力破坏狂,完全降低了班纳的存在感,他能成为超英,难道连意志塑造都不来些铺垫?
托尼-斯塔克还讲究个自省、自强呢,漫画设定中气质儒雅且头脑聪慧的班纳博士当然不能也不可以差劲,不然,漫迷们第一个不答应。
前作的评价比不过03年特效不算发达的《绿巨人》就由此可见一斑,太注重打砸这样的场景刻画,势必使得角色看起来很傻,意志力不强。
当然,李按在拍摄过程中并没有太过放纵自己的风格,被凯文时刻压制着,所以许多抱着一些期待进入影院的影评人们看到影片过半深度根本不够,态度就没那么好了。
没有铺垫塑造不行,但不能过犹不及,压低流畅。
班纳下班后,两方人马早就做好准备,但他发觉住所附近太过安静,直接开溜。
“哇。”
观众们再次出声感概,瞪大眼睛,看着几方人马在拥挤的人潮小巷里玩起了追逐跑酷。
巴西贫民区的复杂地形就如同迷宫一样,在快速移动的镜头下慢慢展现,紧张感油然而生。
此时,蒙太奇画面来回交替。
罗斯将军带着耳麦,不断沟通天上的直升机告知小队班纳的逃跑路线;埋伏在克格勃、军方组成的势力小队同样在穿插包围;被视作猎物的班纳;和骂骂咧咧、具有生活气息的葡萄牙语不断响起。
最终,包围圈越缩越紧,一颗子弹从高处射下,浩克人格护主,班纳变身。
伴着配乐,一个近景特写。
先印入观众眼帘的是一双绿眸,接着才是魁梧、充满力量感的身躯。
爆衣就变强的绿巨人与第一次变身相比明显多了几分灵动,并没有把失控两个字写在脸上。
没有怒吼,也没化身哈士奇,而是一步一步缓慢的走出小巷废墟,轻飘飘撕开了墙壁,打出了一个出口,然后面对包围过来的士兵。
一个字,帅。
搭配上体型,颇有种一夫当关万夫莫开的意思,莫名的燃。
古人描绘英勇之人,有赵云七进七出长坂坡,孤身营阿斗;张飞喝断当阳桥;亦或者千里单骑,五关六将的关羽。
为什么这么写,对比。
电影当然没有文字那般的遐想空间,但它更容易在视觉上直观的表达。
二次变身的班纳第一次没有失去意志,他进一步,士兵们就退一步,吞咽着口水,根本不敢扣动扳机。
什么叫气势,墙壁在人家手里跟纸糊的一样,谁敢去碰?
不需要靠打砸来表现绿巨人有多么多么厉害,那样的表达太刻意,也太憨,高山仰止才更有逼意。
杀几个杂鱼,破坏时力量都控制不住伤到普通民众,根本突出不了绿巨人,还会让观众反感——前作这点就不行,装逼都没用层次更高的对比法。
赵云的高光时刻怎么描写?孤身,七进七出;张飞呢,一人压众;关羽呢,干的都是武力值很有牌面的人,难道他杀杂鱼也细致的写出来?没那味,懂吗。
银幕上,犹如凶兽一般威慑得敌人都不敢动的班纳,才是最夺人眼球的存在。
指挥室里,一个士兵沙哑的说道:“我们面对的是这样的一个怪物吗?”——根本赢不了啊。
罗斯将军同样很懵,他是根据实验室的残骸以及第一次士兵计划收集的数据,认定班纳只不过是比普通人强了很多倍,而且恢复能力强的二号超级士兵,没想到异变了这么多。
看看他们带来的武器,估计就算是拿火箭筒炸,也威胁不了。
但打还是要打的,光有气势,没有更具体的镜头,也少了点什么。
军方不行,不是还有吃过一次亏的克格勃小队吗。
在罗斯将军的诧异里,三架武装直升机和动用了次声波武器的地面小队围杀过去。
班纳博士根本不慌,甚至隐隐猜到了实验室那一次是有人算计他,不是军方搞得鬼,不然为什么会有两拨人马?而且最先围过来的士兵直接开溜。
秀了一番武力,成功突围的班纳在解除变身后立马潜回美国。
接下来,凯拉-奈特莉饰演的贝蒂出场,给影片增加了一些靓丽美,可观赏度提高。
其中的那些守护氛围传达出来,也符合观众的胃口,毕竟班纳是个很冷静的人,身体的异变也让他不可能追逐爱情。
再然后,铺垫的铺垫,大**来临。
当实力对等的,从班纳住所偷来的分析残留的浩克之血与超级士兵实验的不完成试剂融合注入行动组干员的体内,憎恶诞生。
最后的这场大战,精彩程度还是很高的,短短20多分钟的镜头,烧了4000多万,在富兰克林的加持下,场景层次就不低。
憎恶失控,变成一个没有神智的怪物,在纽约城区大肆破坏,横行霸道,把汽车当作石子一样扔来扔去。
同样的,贝蒂也因为突然的灾难,于混乱中躲避危险。
镜头给到另一边,尼克-弗瑞和托尼-斯塔克通过直播车看到了这一幕。
局长认为凭钢铁战甲的能力对付不了这样的怪物,但托尼坚持要去。
正准备动身,班纳眼看着一辆被抛飞的汽车将要砸到贝蒂,主动放弃精神压制,呼唤浩克人格,使用绿巨人模式成功救妹。
危急关头,英雄救美的套路永不过时。
而莽夫和有头脑的莽夫之间的拳拳到肉,真男人1v1的近身搏击也让观众们看得很爽,充满阳刚气息。
但一开始,班纳打不过憎恶,因为更严谨的设定做出更改后,绿巨人是愤怒的化身,越是情绪化,愤怒化,力量越大,理论上它的成长空间无上限,但为了削弱绿巨人的实力,班纳意志主导身体时,相对来说没那么强,因为班纳冷静。
因为不这么拍的话,漫威众英雄的力量体系就失衡了,莱曼就好比设计师,直接隔这套枷锁,限定了绿巨人的力量。
被揍一顿,先抑后扬。
随着班纳战斗技巧的上升,他越加熟练的使用绿巨人模式,活用各种道具和善于分析的头脑,比如汽车盾牌、借力回旋。
又使用击掌地裂,困住了傻大块憎恶,抱起铁链死死勒住......
结尾这20多分钟的激烈打斗,中间还穿插了钢铁侠托尼-斯塔克在正面感受了憎恶的力量之后,埋下决心研发力量型战甲的伏笔,以及尼克-弗瑞和军方通过憎恶的诞生洗白了班纳——实验室被毁,并不是班纳主动施为。
而且也因为班纳表现出来的能控制浩克的理性,尼克-弗瑞让托尼-斯塔克出面邀请班纳加盟复联。
演职员名单之后的彩蛋,原作是托尼和罗斯将军的对话,只是改成托尼和班纳的对话而已。
观众席里,三个小配一边看片,一边感受观众反应。
眼瞅着无人中途离场且气氛热烈,散场之后都在兴致勃勃的讨论,也是让他们打心底里开心。
虽然没坐满,但观众评价不错,不是没希望了。
毕竟,全程无尿点、水准之上的作品,投资还高,只要不出现《黄金罗盘》定位失误的那种尴尬局面,怎么样都不会太惨。光特效场面都能吸引观众。
再者,首日公映没引起很大的声势,也只是因为舆论不佳观望者太多,失败重启之作都会面临被质疑的问题。
这版《无敌浩克》,去掉了那么多设定不仔细的地方,怎么样都比原时空的那部出彩,更能打破质疑。
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