圣途职迹 第三章:智慧之门

小说:圣途职迹 作者:酒吧铜橙 更新时间:2024-08-21 09:10:10 源网站:平板电子书
  第三章:智慧之门

  在游戏头盔寄来之前,苏橙被秦小曼拉到木市跑了一趟,当然是苏橙支出的全部费用。用秦小曼的话说,他又多了一项技能:中级医护资格。本来是打算考个初级的,医生听说他有五年照顾四个危重病人的经历,直接给他报了中级:“要是你能抽出半个月时间,系统的学习梳理一下你的医护经验,我估计你考个高级医护资格都没问题!”

  秦小曼想拉着他去见大姐,被苏橙拒绝了:“等我确定了会玩这个游戏的时候,再见面不迟!”

  一个人走在曾经熟悉的大街上,他感慨万千。

  看过了当年打黑拳的两个大型地下室,走过王杰参加汽车黑赛的环形路……

  到处都有《圣途》的广告。在一家游戏设备销售店,他了解到了游戏头盔和游戏仓的差别:价格相差十到八倍,舒适度相差一千万倍。(广告语)

  专用键盘和普通键盘大相径庭——为了确保点击力度能产生精准的影响,游戏键盘除了材质更新,数字小键盘变成触屏区,其他部分和数十年前的键盘几无区别。而普通键盘早已变成全触屏、可卷曲的防水键盘。鼠标区的触摸屏和半张A4纸一般大小。鼠标指套也比普通的鼠标指套多出两个,其中无名指和尾指都是辅助用法,既方便鼠标操作,也不会影响键盘点击,确保玩家能够双手极速操作打字区的几十个按键。

  头盔形状近似摩托车全面盔而略显庞大,据说这是最新的双层游戏头盔,除了更加舒适外,其内外两层之间的空隔更是安装了数十个传音器。对于听力发达的人来说,稍加训练就可在游戏中学成听风辨形的高级技术。

  苏橙戴上头盔——头盔的下方露出一条缝隙,只要目光向下,就可以看到整个特制的游戏键盘。轻柔的光线闪过,全息屏幕上显示出暮光之洲的游戏loog。屏幕下方拉过一行字幕:设备已绑定、账号生成,请在进入新手村后设立密码,绑定银行卡,并使用其它设备或手段记录账号和密码。旋即,loog从中裂开,一座气势恢宏的石质大门缓缓打开,门后一块巨大的影壁。

  资料片:柔和的白光闪过,一片略微有点眼熟的全景地图出现在影壁上。地图正中,一个光点逐步闪耀,并越来越亮,狼烟烽起,攻伐之声隐约可闻。解说辞:“十万年前,圣光大陆遭到异界生命的入侵,生灵涂炭,星月无光。六位当世最强者联手和异界大军决战于传送门下。最后时刻,他们激发生命力量,引爆各自的圣器炸毁了传送门,阻断了魔鬼的进程,并将大多数的入侵军团送上归程。大爆炸同时将整个圣光大陆分裂为五个板块,漂浮在无尽大洋之中——”难怪说地图看着眼熟,合着就是把五大洲拼在一块儿的样子。好吧,我承认这就是五大洲的来历。好像有点儿怪,不是六位圣人吗?难道不该每人一块儿蛋糕吗?

  动画结束,屏幕变成一块极富汉族传统文化特色的照壁,上三下二排列着三个点选框。

  “你好,冒险者!欢迎来到智慧之门!你可以直接绕过影壁开始一段光辉的历程,也可以选择挑战智慧之门。直接进入游戏,你的角色名称自己设定,各项基础属性将由系统随机形成,生命点数为固定值五十,其它属性平均为十点,你可以进行两点之内的微调,但是总点数不会改变。如果你对自己的智力和体能抱有信心,建议你通过挑战智慧之门来确定你的智慧属性点数。挑战过后,你必须在十五日内赶到指定医院,进行抽血化验,并将化验单通过扫描输入,由系统确定你的力量、体质等物理属性。挑战和检查得来的属性,可以通过任务、奖励和道具进行提升,但是基本点数将不可减少!”极富亲和力的声音,语气平和而不失顿挫,但又听不出是男是女。

  语音提示稍等了一下,似乎在给予玩家消化吸收提示信息的时间:“你可以先观察一下挑战方式,衡量自身的实力再做出决定。有需要进一步了解的,请直接询问!”

  苏橙向前几步走近影壁,只见上排的三个点选框正中间画着一个棋盘,纵横一十九道,九星具备,正是中华民族流传数千年的围棋。棋盘上方书写楷书“围棋”二字,下方一行楷书略小:超越人类智慧的游戏。

  苏橙不禁咧嘴一笑,再看棋盘左侧,却是一块方正的漆黑。上方写着:“原始战棋”,下方也是一排小字:“除了智慧,它能完美展示你的统帅能力。”右侧,却是一块国际象棋的棋盘,提示是:“恰到好处的包容才能提高士气”。

  再看下方两个点选:

  桥牌,说明文是:壹加壹不一定等于二。

  三个骰子:运气,也是一种实力。

  他随手点击了一下骰子方框中的“投掷”选项,骰盅向下一沉,随即弹起,三个骰子抛起落下,在骰盅里骨碌碌转动,停下时竟是一组四五六的顺子。

  骰子停下,一只带着白手套的手出现在赌台上,按下投掷按钮,投出了三五六的点数。这是系统在与他对赌,以一点只差落败。

  提示音再次响起:“你在新手村的运气会超越大多数人。离开后运气将可能改变。”

  苏橙再笑:“请讲解一下原始战棋的对战规则。”

  “这是一款传说中的游戏。据传,这也是诸神用来打发时间和对赌的工具。冒险者可以通过它和某位神灵的一缕分神对战。地图随机,双方刷新点对应,各自有二百原始战兵、三百原始生产者、相同的资源若干。原始战兵可以按比例兑换成其他兵种,也可利用现有资源和生产者生产的资源进行升级。生产者无法参战,但是可以经过较长的训练时间升级成为原始战兵。备战时间三分钟,三分钟后双方可以自主发展或交战,直至消灭对方所有战斗力量才能获胜。”可能是第一次听到苏橙的问话,系统已经判断出他是一名年轻的男性,提示音居然逐步转化为悦耳的女声。

  “统帅可以参战吗?”

  “可以。冒险者可以先期通过其他测试和血液检查获得更高的智慧和体能,在对战中发挥更大的力量。”

  “请问,假如主帅战死,任务是否会立刻失败?”

  “不一定。如果主帅死亡不会对已经设置好的后续任务产生不利影响,则任务继续,直至一方战力全灭。”

  “谢谢!除了已经说明的条件,冒险者在此经历各项测试,都有可能获得更多的增益吗?”

  “有的可以,有的不行!”

  “谢谢。也就是说,原始对战是自定义属性玩家必须参与的一项测试喽?”

  “万事皆有可能。”

  如此说来,自定义或者说是测试属性的玩家,总体实力必定会优于系统配给!

  这是一个小小的bag吗?苏橙心想。系统当然不会欺骗玩家,所以当玩家问及一些可能会产生误导或是促进的问题时,这些所谓的智能NPC要么给予明确的回答,要么只能给予一些万金油式的回答。这样的回答,对经过问答训练的人来说,和立即知道正确答案没有太大区别。或者,这既是智能npc无法回避的弱点,也是系统对智商较高的玩家一点点无伤大雅的奖励,既然你智商高,当然有资格多知道一点,多获取一些!

  “智慧之门,请问在我完成测试后,你需要多久才能确定我我的基本属性?”

  “智慧属性可以立即生成。体能属性由于要对血检报告进行分析,需要十五到三十分钟。建议体能出色的冒险者,在得到我关于你的体能属性反馈之后再进行测试。”

  “难道角色的出色体能会对需要高等智力的魔法产生正面影响?”

  “毫无疑问,但是过犹不及!你不要指望一个能够挥动巨斧战斗的高力量战士也能释放禁咒魔法!”

  我去,这是多么人性化的高智商npc!

  心里吐槽,苏橙嘴上又道:“感谢您的提示!我有最后一个问题——您到底是男的还是女的?”

  “轰——隆隆!”一道闪电劈在苏橙头顶,角色浑身闪光,然后冒出道道黑烟。

  “由于你对高级npc缺乏必要的尊敬,您受到天罚,已经死亡!”

  “该场景无复活点,您已经在原地重生!”

  “您身处特殊场景,受到的雷电之力无处释放,您暂时得到了部分雷电属性。如无意外,该属性将在半个月内消失。”

  一连串机械的提示音响起,虽然还算悦耳,但已经明显不是智慧之门的声音。

  浑身发麻的苏橙还在震惊之中,大爷的!这天罚居然会在现实中通过头盔放电,虽然强度不大,也足够玩家喝一壶了。该死的秦小曼怎么没有提醒过他?

  当然这一通电击也没有白挨。这就是那个该死的秦小曼对他提出的第一个建议:“讨好或者激怒智能化程度较高的npc,会有可能出现异常情节。对于高能玩家来说,总体是好处较多,因为利用异常状态将坏事变成好事就是高能玩家的特质。

  雷电:馄饨属性(伪)

  等阶:基础

  效果:降低学习雷电属性魔法的智力要求,具备低等级雷电魔法抗性,免疫最低级的雷电魔法攻击,对于天气变化会有少许感应。

  时效:十五天

  鉴于秦小曼的介绍,苏橙已经知道玩家降生在新手村的时候是五岁的儿童状态,必须在新手村某家庭中和其他四到六名兄弟姐妹一起成长,学习一些基本的技能,了解和体悟游戏规则,待够十五天,成长到二十岁才能离开。

  可是新手村只有一些低级的npc,多数是生产职业,战斗和魔法职业非常稀少。法系职业不但稀少,技能也只是低级的“水、火、地、气”四系魔法,基本没有接触高级魔法的条件。所以,他的这个雷电属性(伪),只能是一个bufn,过期不候,有效期虽然长达半个月,却没有丝毫发展下去的可能。可怜这是挨了电击才能得到的光环啊!

  千呼万唤,智慧之门悦耳动听的声音再也没有出现,屏幕上方拉出一条字幕:“请开始测试或提交血检报告。

  退出游戏,屏幕上居然直接显示出暮光的官网界面。论坛区域已经有人开始刷屏。

  置顶文章:《论职业搭配的重要性》,作者“全职业大师”。

  游戏第一天,大家都是只有五岁的孩童,不可能开启职业系统,这显然是一名参加过内测的“老玩家”。

  稍事浏览,这位全职业大师对游戏提出了五项观点。

  第一条:职业是玩家的立足之本。利用职业技能服务于玩家或是npc,就能得到相应的生活资源、技能资料道具、战斗道具。高级职业,可能只需要几秒钟的服务,就能获得一天甚至几天、几个月的生活、发展资源。低级职业,比如谋职业的学徒,则需要两到三个小时的工作才能领取到微薄的薪酬,也只能满足自己一天的生活所需——这里,什么都要钱!饮水、食物、住宿、清洁,没有金币,你只能风餐露宿,日渐憔悴!至于打怪爆金,对不住各位亲爱的玩家了,只有人形怪才会爆金币。

  第二条:职业相辅。职业升级是提升实力的必经之途。以铁匠为例,你的铁匠等级提升了,力量点数也会增加。提到高级,该职业还将会提升玩家火系魔法的抗性,更有可能学会低级的火系魔法,反哺铁匠职业。同时,一个高级的铁匠,也必定是一个擅长使用大铁锤的物理系近战高手。

  第三条:职业相克。某些职业会相互产生不利影响,导致玩家投入珍贵的技能点后,才发现相应职业的等级下降。这次的例子是牧民。牧民是一个基础职业,天赋技能是骑乘。一个牧民如果去学习操舟,可能问题不大,但是要想学习航海术,你除了要投入翻倍的技能点,到了高级阶段,你的高级骑术和高级航海术将只能保留一个!

  第四条:职业系统化。某些职业会相辅相成互相促进。以采集术和种植术为例,同时拥有这两种职业技能的玩家,其技能效果必然会超越只有一种技能的玩家。这是同一‘系统内’职业的相互加成。

  第五条:纯生活职业将大行其道。纯生活职业玩家,是指没有学习任何战斗技能,无法参与战斗的玩家。这样的玩家,姑且称之为“纯生活玩家”。好吧,这样的玩家,他们毫无战斗之力。但是,系统一定会给他们提供一定的保护。杀了他们,痛不欲生的一定会是你自己。对此,本大师将拭目以待。

  能够在论坛置顶,说明官方是认可并准许这些东西被玩家了解的。

  这倒是和现实中的职业能力差相仿佛。这款游戏,值得尝试!

  苏橙做出了决定。
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