两把长枪毫不留情的在长廊上交锋
她的枪是黑色的杆,却有着银色的尖。
这把枪是喀戎从佩利昂山顶取得的。赠给她父亲佩琉斯的杀人利器。长枪既粗长、又沉重,除了阿喀琉斯之外无人能挥动自如
本来这样的长柄兵器在狭窄地方使用极其不便。如果是一般的战士应该会选择用剑或者匕首、短斧之类的武器吧
然而两人均不是泛泛之辈,即使手拿长枪在这狭小的空间中挥舞也未见一丝阻碍
金属撞击的交鸣声不断的回响着,像是在谱写一曲慷慨激昂的交响乐
她刺出黑枪,寒光闪闪的枪尖如同在黑夜中疾驰的流星
lancer毫不畏惧,同样刺出了红枪,迅猛甩出的身姿像是要吞噬流星的毒蛇
哐!当!
两把兵器短暂交鸣一声,滑过各自的长柄朝着目标刺去
她略微压低身体,红枪刺擦着她的后背呼啸而过,lancer侧身闪过,黑枪也同样无疾而终仅带起一片冷风
两人交锋后,迅速拉开距离
略作调整
红saber短促地呼出一口气,接着倒拖着长枪再次奔跑起来
迅速摆动的双腿,银色的胫甲犹如奔腾的银光,银足的她拽着银色的光芒在战场上奔跑,下定决心要速战速决
全时代最速的传说全力展开
速度越来越快,她方向一转,银足离开地面踏在墙壁上、踩踏着作为窗户的玻璃行进,脆弱的玻璃在她踏过后纷纷炸裂
如果只是普通人的话根本无法看清她的动作、也不明白玻璃是怎么碎掉的吧
但lancer的buff也并不是只为了好看
在魔术的加护下他化为蓝色的飓风,呼啸着冲向对手
狂乱的风暴在长廊中肆虐,破坏着、践踏着一切。就算没有被踏足过的玻璃也因为带起的音爆而碎裂
高速行进中的两人完全看不清身影,只能靠那不断响起的交鸣声和音爆声了解战况
闪亮的玻璃碎片在空中飞舞着。根本无法落地
就算想要遵循地心引力掉落也会被狂风卷起、在这片长廊中四下飞舞,然后被突然扫过的长枪打成更加细小的碎粒
闪光的碎粒更显得这个战场神圣无比
交锋,交锋,不断的交锋
两人皆是刻在人类历史中的勇士,
从墙壁打到天花板,从天花板又打到地面
任何平面都能成为他们的立足点,任何东西都阻止不了他们挥舞枪刃
就如同神话的史诗再次展开一般,两位英雄用尽全力发誓要将对方击倒
无论是她还是lancer均感到无比的喜悦
相见、厮杀、然后胜利。生存者获得无上的荣耀和赞颂。死去者化为一副枯骨无人问津。
为战而生,为战而死
这就是他们的生存方式和存在价值
头上晃动着锃亮的头盔,四行盔饰熠熠发光,纯金铸就的丝饰不住地摇曳
她毫无顾忌的挥舞着寒光闪闪的枪尖,肆意展示她的武力。
飞舞的玻璃碎粒就像是星星一样将她点缀得无比耀眼
lancer落入下风,格挡的次数远胜于进攻的次数,不停后退着,他考虑着刺中哪个部位会使红saber丧命
“怎么了库丘林!达努神族的一员、太阳神埃索伦之子!你只有这种程度吗!”
银足的她怒叱着,不断刺出长枪
即便战况对自己不利,lancer依然冷静沉稳,谨慎地防御着红saber的攻势
想要杀死红saber就必须探明她的弱点
‘是武器限制伤害?种族限制伤害?还是需要部位限制伤害?或者地点限制伤害……还是说……’
所谓【武器限制类伤害】是指只有特定的武器可以杀死对方
比如北欧神话中的光明之神巴德尔,因为万物都对其发誓不会伤害他,但还是漏了一个槲寄生树,于是最后被没有发誓槲寄生树化为的宝剑刺死
【种族限制伤害】,是指需要特别的种族才能杀死对方
比如印度神话中的十头魔王罗波那,他向梵天祈求了无敌于世的愿望,无论野兽还是神魔都不可伤害他。但由于轻蔑凡人,他没有要求这项保护。于是被毗湿奴分出一个化身转世为罗摩王子最后杀死
【部位限制伤害】,是指需要摧毁特定的部位才能杀死对方
最出名的应该是特洛伊战争中的阿喀琉斯。他母亲将其放入冥河中浸泡,周身刀枪不入。但由于他母亲浸泡时提着的脚踵并没有被泡到,于是被太阳神阿波罗一箭射中脚踵而死亡
【地点限制伤害】,是指需要在特点的地点才能杀死对方
比如布利陀罗(vritra)。印度神话中名为带有“充塞宇宙者”之意的巨龙。它打败了天帝因陀罗。因陀罗为了让它放过自己便发下了“木、石、钢铁、干物、湿物以及所有武器都无法给予伤害、不论昼夜都不可伤害它”的誓言。后来因陀罗在既非白天也非夜晚的黄昏之时,使用既非干亦非湿的、当然也不属于木、石或钢铁的海泡将布利陀罗杀死。
这最后一种嘛……
lancer眼睛眯了起来
最后一种则是不会死亡,或者要达到足够的死亡次数
当然,就算真正的不死者也有办法打败
比如希腊神话中的喀戎,他拥有不死性,是完全不会死的人物。然后他便中了涂上九头蛇许德拉蛇毒的毒箭,虽然依旧不会死,但那疼痛的折磨却远超过死亡。他在痛苦中苦苦挣扎。最后为了摆脱折磨而舍弃了不死性。
拥有不死传说的英雄要多少都有,但毫无例外均有打败的办法
没错,真正的不死者是不存在的。至少对依靠圣杯系统存在的servant而言是不存在的。
lancer在下风
红saber的速度远比他快,仅是防御便费尽全部心神,更别提他还要思考红saber的弱点
所以他使用了计谋
“你这家伙!究竟是什么人!我可没听说过世界上有像你这样的女人!”
闻言,红saber停了下来,银色的枪尖垂地
失去两人的动力,飓风瞬间解除了束缚,狂乱飞舞的碎粒砸在两人身体上
黄金的铠甲甚至比太阳还要耀眼,手持黑枪的她犹如奥林匹斯山永生的神祗
她开口道:
“本来我是不该说出真名,因为那将会暴露我的弱点。但是现在的我没有那个弱点,而且面对你这样的勇士我也愿意报出来历。那么你听好了。”
“在遥远的希腊曾有一个国家叫色萨利,国王佩琉斯是无数米尔弥冬人的首领,他是埃阿科斯的后代,是奥林匹斯神族宙斯之孙。他与海神涅柔斯的女儿、美丽的女神忒提丝结合,生下一子。有预言称其子必强于其父。那就是我,佩琉斯之子,阿喀琉斯!”
“我的母亲曾告诉我,我有两种命运可以选择,要么短暂而荣耀的死去;要么平凡的过完一生。我选择了荣耀。为了阿伽门农的野心前往特洛伊。在那途中我攻陷了十二座都城,到达了陆地后我又荡掠了大约十一座。最后我在特洛伊杀死了可恨的普里阿摩斯之子、赫克托尔。他杀死了我的挚友帕特罗克洛斯。果然,如我母亲说的那样。我在特洛伊战场上建立了无数武勋、使阿开奥斯人转败为胜,最后死在由银弓神阿波罗的引导帕里斯手下。听清了吗?库·丘林,让我们动手拼杀吧!”
p.s:看了看《伊利亚特》。发觉东出真特么一无是处啊
她的枪是黑色的杆,却有着银色的尖。
这把枪是喀戎从佩利昂山顶取得的。赠给她父亲佩琉斯的杀人利器。长枪既粗长、又沉重,除了阿喀琉斯之外无人能挥动自如
本来这样的长柄兵器在狭窄地方使用极其不便。如果是一般的战士应该会选择用剑或者匕首、短斧之类的武器吧
然而两人均不是泛泛之辈,即使手拿长枪在这狭小的空间中挥舞也未见一丝阻碍
金属撞击的交鸣声不断的回响着,像是在谱写一曲慷慨激昂的交响乐
她刺出黑枪,寒光闪闪的枪尖如同在黑夜中疾驰的流星
lancer毫不畏惧,同样刺出了红枪,迅猛甩出的身姿像是要吞噬流星的毒蛇
哐!当!
两把兵器短暂交鸣一声,滑过各自的长柄朝着目标刺去
她略微压低身体,红枪刺擦着她的后背呼啸而过,lancer侧身闪过,黑枪也同样无疾而终仅带起一片冷风
两人交锋后,迅速拉开距离
略作调整
红saber短促地呼出一口气,接着倒拖着长枪再次奔跑起来
迅速摆动的双腿,银色的胫甲犹如奔腾的银光,银足的她拽着银色的光芒在战场上奔跑,下定决心要速战速决
全时代最速的传说全力展开
速度越来越快,她方向一转,银足离开地面踏在墙壁上、踩踏着作为窗户的玻璃行进,脆弱的玻璃在她踏过后纷纷炸裂
如果只是普通人的话根本无法看清她的动作、也不明白玻璃是怎么碎掉的吧
但lancer的buff也并不是只为了好看
在魔术的加护下他化为蓝色的飓风,呼啸着冲向对手
狂乱的风暴在长廊中肆虐,破坏着、践踏着一切。就算没有被踏足过的玻璃也因为带起的音爆而碎裂
高速行进中的两人完全看不清身影,只能靠那不断响起的交鸣声和音爆声了解战况
闪亮的玻璃碎片在空中飞舞着。根本无法落地
就算想要遵循地心引力掉落也会被狂风卷起、在这片长廊中四下飞舞,然后被突然扫过的长枪打成更加细小的碎粒
闪光的碎粒更显得这个战场神圣无比
交锋,交锋,不断的交锋
两人皆是刻在人类历史中的勇士,
从墙壁打到天花板,从天花板又打到地面
任何平面都能成为他们的立足点,任何东西都阻止不了他们挥舞枪刃
就如同神话的史诗再次展开一般,两位英雄用尽全力发誓要将对方击倒
无论是她还是lancer均感到无比的喜悦
相见、厮杀、然后胜利。生存者获得无上的荣耀和赞颂。死去者化为一副枯骨无人问津。
为战而生,为战而死
这就是他们的生存方式和存在价值
头上晃动着锃亮的头盔,四行盔饰熠熠发光,纯金铸就的丝饰不住地摇曳
她毫无顾忌的挥舞着寒光闪闪的枪尖,肆意展示她的武力。
飞舞的玻璃碎粒就像是星星一样将她点缀得无比耀眼
lancer落入下风,格挡的次数远胜于进攻的次数,不停后退着,他考虑着刺中哪个部位会使红saber丧命
“怎么了库丘林!达努神族的一员、太阳神埃索伦之子!你只有这种程度吗!”
银足的她怒叱着,不断刺出长枪
即便战况对自己不利,lancer依然冷静沉稳,谨慎地防御着红saber的攻势
想要杀死红saber就必须探明她的弱点
‘是武器限制伤害?种族限制伤害?还是需要部位限制伤害?或者地点限制伤害……还是说……’
所谓【武器限制类伤害】是指只有特定的武器可以杀死对方
比如北欧神话中的光明之神巴德尔,因为万物都对其发誓不会伤害他,但还是漏了一个槲寄生树,于是最后被没有发誓槲寄生树化为的宝剑刺死
【种族限制伤害】,是指需要特别的种族才能杀死对方
比如印度神话中的十头魔王罗波那,他向梵天祈求了无敌于世的愿望,无论野兽还是神魔都不可伤害他。但由于轻蔑凡人,他没有要求这项保护。于是被毗湿奴分出一个化身转世为罗摩王子最后杀死
【部位限制伤害】,是指需要摧毁特定的部位才能杀死对方
最出名的应该是特洛伊战争中的阿喀琉斯。他母亲将其放入冥河中浸泡,周身刀枪不入。但由于他母亲浸泡时提着的脚踵并没有被泡到,于是被太阳神阿波罗一箭射中脚踵而死亡
【地点限制伤害】,是指需要在特点的地点才能杀死对方
比如布利陀罗(vritra)。印度神话中名为带有“充塞宇宙者”之意的巨龙。它打败了天帝因陀罗。因陀罗为了让它放过自己便发下了“木、石、钢铁、干物、湿物以及所有武器都无法给予伤害、不论昼夜都不可伤害它”的誓言。后来因陀罗在既非白天也非夜晚的黄昏之时,使用既非干亦非湿的、当然也不属于木、石或钢铁的海泡将布利陀罗杀死。
这最后一种嘛……
lancer眼睛眯了起来
最后一种则是不会死亡,或者要达到足够的死亡次数
当然,就算真正的不死者也有办法打败
比如希腊神话中的喀戎,他拥有不死性,是完全不会死的人物。然后他便中了涂上九头蛇许德拉蛇毒的毒箭,虽然依旧不会死,但那疼痛的折磨却远超过死亡。他在痛苦中苦苦挣扎。最后为了摆脱折磨而舍弃了不死性。
拥有不死传说的英雄要多少都有,但毫无例外均有打败的办法
没错,真正的不死者是不存在的。至少对依靠圣杯系统存在的servant而言是不存在的。
lancer在下风
红saber的速度远比他快,仅是防御便费尽全部心神,更别提他还要思考红saber的弱点
所以他使用了计谋
“你这家伙!究竟是什么人!我可没听说过世界上有像你这样的女人!”
闻言,红saber停了下来,银色的枪尖垂地
失去两人的动力,飓风瞬间解除了束缚,狂乱飞舞的碎粒砸在两人身体上
黄金的铠甲甚至比太阳还要耀眼,手持黑枪的她犹如奥林匹斯山永生的神祗
她开口道:
“本来我是不该说出真名,因为那将会暴露我的弱点。但是现在的我没有那个弱点,而且面对你这样的勇士我也愿意报出来历。那么你听好了。”
“在遥远的希腊曾有一个国家叫色萨利,国王佩琉斯是无数米尔弥冬人的首领,他是埃阿科斯的后代,是奥林匹斯神族宙斯之孙。他与海神涅柔斯的女儿、美丽的女神忒提丝结合,生下一子。有预言称其子必强于其父。那就是我,佩琉斯之子,阿喀琉斯!”
“我的母亲曾告诉我,我有两种命运可以选择,要么短暂而荣耀的死去;要么平凡的过完一生。我选择了荣耀。为了阿伽门农的野心前往特洛伊。在那途中我攻陷了十二座都城,到达了陆地后我又荡掠了大约十一座。最后我在特洛伊杀死了可恨的普里阿摩斯之子、赫克托尔。他杀死了我的挚友帕特罗克洛斯。果然,如我母亲说的那样。我在特洛伊战场上建立了无数武勋、使阿开奥斯人转败为胜,最后死在由银弓神阿波罗的引导帕里斯手下。听清了吗?库·丘林,让我们动手拼杀吧!”
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