直到也来越多的玩家涌入才总结出,遵循游戏系统安排,才是最好的选择。那些看似平常的任务,其实是一块块敲门砖,是一封封推荐信,只有将这些事情完成了做好了,才能获得npc们的信任,慢慢融入到这个由npc们掌控着的城市里面去!

  程千帆更进了一步,直接过滤掉那些毫无意义的垃圾任务,从最重要的开始做起!

  嘀嘀嘀嘀!咦,有私聊?

  “清风……高手……在吗?”私聊频道传来的声音有些胆怯和陌生,声音的主人似乎在纠结该怎么打招呼!

  程千帆有些摸不着头脑,低头一看,原来是爱钻牛角尖,不由得哑然失笑,他可还没有忘记这位一根筋的术士玩家!

  “在的,怎么了?还有叫我清风就好了。”

  程千帆的热情显然让爱钻牛角尖放下了包袱,说话不再断断续续:“我刚升到10级,系统提示激活了天赋系统,自己看了半天也没看出所以然来,想来问问你!”

  当初两人在詹戈洛农场组队之时,程千帆毫不吃力地一人抗住jing英和小怪,同时输出也不比自己少,这让爱钻牛角尖认定了眼前的剑士是位高手,后来程千帆好友名单不多胡乱将他拉进了熔岩洞穴首杀队伍,更是让爱钻牛角尖确信了这一点,这次他升到10级遇到了疑问,想找人咨询一下,第一个想起的就是程千帆。然而,两人虽然加了好友,但毕竟只是一面之交,组完队加个好友在游戏里再正常不过,贸然找上程千帆,他还是有点忐忑!

  咦!他升级这么快?居然已经10级了!听了这位给他留下深刻印象的术士的话,程千帆第一反应是诧异,然而旋即又释然了,爱钻牛角尖的临时被动技能让他在打怪时能获得额外30%伤害,能够大大增加他的升级速度,再加上他那个xing格……要是和野怪卯上了劲,搞不好会被他杀绝种啊,升级能不快?

  “天赋系统啊,简单来说就是用来增加玩家实力的方式,你可以理解了被动技能,10级开启获得第一点天赋点,之后每升一级都能获得一点,用处嘛打开天赋系统面板就知道了,用来激活天赋技能的!”程千帆一时也不知道该怎么和他解释,因为说的太透彻又会引起不必要的各种猜测,暂时说了点最浅显的东西。

  不过,要不是爱钻牛角尖,程千帆还真是忘了自己升到十级之后获得的第一点天赋点还没有使用呢。

  “这个我已经知道了,我现在……”爱钻牛角尖踌躇了一下,接着又说道,“主要是看着所有的天赋点似乎都很实用,不知道该怎么选择了。我怕自己一时冲动选错了,以后又不能改。”

  原来如此!

  程千帆一边打开自己的天赋页面,一边在频道里毫不脸红地说:“这游戏到现在还没什么内幕消息透露出来,大家都是摸着石头过河!不过,我升到十级之后倒是好好研究了一下这个天赋系统。先看看大家的天赋一不一样,我剑士职业天赋系统里有三个不同的体系:强攻、防守和通用,你们呢?”

  “不一样哎,我的是魔导、防守和通用。”爱钻牛角尖听了,马上回答道。

  “那是因为你是法师系,而我是物理职业!也就是说,第一个天赋物理系和法师系会有不同,后面的防守和通用估计大家都是一样的。其实和以前的游戏也差不太多,输出职业往攻击天赋里面加,坦克职业往防守天赋里面加,总不会有大错!”

  程千帆的话说得一点都没有新意,但是他心里想的却和说的完全不一样。他清楚这个很有创意的天赋系统设计,让所有职业的发展都变得更加多样化,攻击职业如果在防守天赋上投入足够的天赋点,完全可以成为一个半坦克型职业,同样的坦克职业如果将天赋点使用在攻击系里面一样能有非常不错的输出,更重要的是每个玩家都有三套天赋可以选,就看谁配置的更合理,没有最强的天赋只有最合理的天赋!

  听了程千帆的话,爱钻牛角尖沉默了片刻,此时他内心很有可能在想你这话说了等于没说嘛,没啥建设xing意见,碍于两人不是很熟又不能说出口,有些苦恼道:“我现在天赋点还没有加呢,照道理来说以后应该可以修改,问题是这个永恒之剑一直都不按道理设计,我就怕一点下去以后完全没修改机会,到时候后悔莫及,还在犹豫呢!”

  “如果担心这个,那就先等等呗,我也还没有点呢。反正一开始一两点天赋影响也不大。”程千帆耸耸肩不负责任的说,他实在是不想透露太多。

  对于天赋系统,程千帆当然一清二楚!天赋点投入到相应的天赋技能上之后,的确不是玩家随心所yu能修改的,选修不同的天赋差别非常大,几乎能让同一个职业走上完全不同的两条道路,所以游戏系统对更换天赋条件设置的比较苛刻,需要用游戏里面的道具【天赋秘典】重置之后才能选择其他天赋。

  【天赋秘典】只有噩梦难度下某些副本里的boss才有概率掉落,并且【天赋秘典】也是有等级的,玩家超过相应的等级就不能使用比自己等级低的秘典了。

  比如23级的噩梦级boss有可能会掉落23级的【天赋秘典】,23级以下的玩家都能使用,但是对23级以上的玩家就没有任何效果了。

  “看着这么多强力的天赋技能,简直是眼花缭乱,真的不知道该选哪一系了,魔导系对我的攻击加强各种给力,可是防守系又能很好的弥补法系职业身板薄弱的缺点,通用系更夸张,不但有加经验、加钱的天赋,还有加移动速度、全商业技能熟练度的天赋……我都想选啊,怎么办?”爱钻牛角尖带着开玩笑的语气,贪心的说道。

  怎么办?凉拌!

  “那你只能赶快升到100级了!100点天赋点,你想怎么加就怎么加!”

  爱钻牛角尖说的也的确是事实,天赋技能里面的所有技能都是一样的诱人,不说能够显著提高输出能力和防御能力的两系天赋,就是对战斗能力几乎毫无提升的通用系照样让人无法割舍。

  就拿处于通用天赋系统第一层的【旅行者】、【荒野求生】和【快速回城】这三个天赋技能来说。

  【旅行者】:翻山越岭、跋山涉水对于旅行者来说就像吃饭喝水一样轻松,崇山峻岭和深渊大河都无法阻止他们的脚步。该天赋可以增加玩家非战斗状态时的移动速度,每点天赋增加5%的移动速度,一共可以投入5点,加满之后移动速度增幅高达25%,无额外需求;

  【荒野求生】:在危机四伏的荒野,不惊动潜伏在暗处的猛兽是最重要的。该天赋可以增加玩家惊动野怪的距离,每点天赋增加5码的安全距离,一共可以投入2点,加满之后增加10码安全距离,无额外需求;

  【快速回城】:有些时候,哪怕减少一秒钟的回城速度,都能让你逃过一劫。该天赋可以减少玩家的回城时间,每点天赋减少2秒钟,一共可以投入3点,加满之后减少6秒的回城时间,无额外需求;

  这几个技能虽然对战斗力没有太多提升,但是每一个都非常实用。

  【旅行者】这个天赋技能看起来只增加非战斗状态下的移动速度,似乎有点鸡肋,但实际上这个技能,在强攻、防守、通用三系天赋第一层总共9个技能里,论起实用xing绝对能够排进前三,甚至到了游戏中后期,很多玩家都必点这个技能!

  原因很简单,这个天赋提高的移动速度很全面,不管是玩家自己走路还是跑步或者骑马,甚至驾驭飞行坐骑,只要没有进入战斗状态,那么都会提高25%的移动速度!

  永恒之剑的地图广阔无边,到了游戏中后期就算飞行个把小时也是司空见惯的事情,提高25%的移动速度就等于节省了十几甚至几十分钟,这对于一些公会的大型行动,比如支援战斗、抢夺野外boss,是具有战略意义的!

  【荒野求生】这个天赋很受独行客们的喜爱,他们喜爱一个人探险,面对一些守护遗迹的强力怪物,十码,或许就是生与死的距离;【快速回城】顾名思义就是提高回城的速度,它的技能解释已经很贴切地说明了一切:有些时候,哪怕减少一秒钟的回城速度,都能让你逃过一劫!

  “好吧,我再好好研究下,该点就点,就像你说的一样,反正一开始两三点天赋影响也不大,就算点错了也没事,谢谢你啊,清风。”最后,以爱钻牛角尖的一句感谢,为这次天赋系统的讨论划下了句号。

  其实,程千帆不告诉爱钻牛角尖实情,并不是敝帚自珍,而是经过这些天的思考,他已经慢慢地找到了带领自己身边这群小伙伴的最好办法,那就是引导他们前进的方向不要偏离正确道路太远的前提下,尽可能多的让他们zi you发挥,这样他们才能在这个过程里成长起来。

  爱钻牛角尖,对程千帆来说相逢即是有缘,适当的时候,他也不建议拉对方一把!

  ps:一个国庆,n场喜事...这红sè炸弹真的有点挡不住啊!最尴尬的是,打扰老枪码字啊!

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