其实,他没有述说完整,省略了很多东西。因为他不好意思去说。
那时他父母双双下岗,出去摆摊卖小吃,家庭情况很不好,又被老师针对,呆在学校里仿佛是折磨。
出于逃避的想法,他常常会往网吧跑。
结果耽误了学习,成绩变差,老师对他的态度变本加厉。让他更不愿意去上学,往网吧跑的频率也越来越高。
去网吧是要钱的。家里给他的钱,根本不能每天都去几个小时,于是他干了不少坏事。
拿到稿酬的同一天。早上他干了一件令人不齿的事情。他鬼迷心窍,偷偷拿走了奶奶治病买药的钱。
然后他开始犹豫,是把偷的钱还回去,还是去网吧?
他偷到的钱,能在网吧里呆好几天时间!
但之后呢?他还怎么面对家人?
就在他内心煎熬的时候,老师因为他没有回答上一个问题,当着其他同学的面,挖苦讥讽他整整十分钟,用词尖酸恶毒,差点彻底压垮了他的精神。那个瞬间,他想拔腿就跑,躲到网吧里去。
万幸的是,广播响起了,要他去校长室拿稿费。
他在投稿时,因为不记得家里复杂的门牌号码,没有写家庭住址,只写了自己的名字和学校。所以大众软件把他的稿酬寄到了学校。
他惊喜无比,诚惶诚恐去了校长的办公室。稿酬是崭新的一张粉红色一百块钱,和五本大众软件下个月的样刊!
再回到教室,所有同学看他的眼神都变了,从之前的嘲笑,变成了敬佩和羡慕!
连老师也有些讪讪,不再骂他了!
他第一次感受到了被尊重的滋味,整个人都蜕变了。那天放学,他哪里都没去,匆忙回家,把偷的钱还了回去。
之后他仿佛变了个人一样。游戏还是会打,但不再病态地沉迷了,开始努力学习,考进好学校……
然后有了今天,事业有成,家庭美满。
但是,如果没有种种巧合发生,今天的他,会是什么样子?
他几乎不敢想象。
反正每次看到社会新闻里,有些年纪轻轻的二流子,做出什么天恨人怨的坏事,他都暗暗庆幸,自己没有成为那样的人!
这是他人生中最重要的转折点。构成这个转折点的,有大众软件,有用广播找他的校长。
也有像素软件制作的《刀剑封魔录》。
是《刀剑》激发了他的创作欲,使那时连三百字作文都写得乱七八糟的他,居然洋洋洒洒写了两千个字,给大众软件投去稿子。
这个游戏自然也牢牢记在他的脑中,时至今日都无法忘怀。
之前他听说《刀剑》有可能出重制版,无比期待。
可后来像素软件官网宣告,不可能出《刀剑》重制版,他如同被泼了当头一盆冷水,好几天都茶饭不思,食不知味。
直到他已经不抱希望了以后,突然等到了《刀剑》的重制版出来,悄咪咪地登上了steam。
他顿时心花怒放,连忙回家,购买,下载,重温游戏!
他以前就玩过这个游戏,因此游戏并不能给他带来新奇感。但是,游戏处处透着熟悉的感觉,令他不知不觉地回到了不懂事的小时候……
所以,他玩着玩着,却不自觉地红了眼眶。
看老婆有些不信,他连忙打开书橱,拿出一本杂志。正是2001年9月刊的《大众软件》。
“你看这里,这就是我投的稿子。”男子翻开杂志,指着一篇文章道。
“居然还真上杂志了啊?你以前怎么没和我说?”他老婆满脸都是惊奇。
看着杂志上的铅印字,她有些理解为何这个游戏如此重要了,柔声道:“你先去吃饭,吃完饭,你再好好玩。”
“等下,我发个朋友圈……”男子掏出手机,对着屏幕照了张像,发到了朋友圈中,用他的力量,力所能及地宣传这个游戏。
……
李安南知道,由于盗版的存在,《刀剑》的影响力其实要比当时销量要大很多。但他没有想到,会大到这个地步!
重制版上架steam的第一天而已,网上已经形成小规模的讨论热潮了。微博、贴吧都有了相关的讨论。一些网络社区的游戏板块,都冒出来一两条相关讨论。
最初玩到游戏的人,都为游戏的质量惊喜,自发帮忙宣传,希望更多人能知道此重制版的存在。
在这样的声势下,很多老玩家知道了《刀剑》重制版的存在。他们看了眼截图,二话不说决定购买。
这游戏曾给小时候的他们带去过无穷的乐趣,只是没想到,还有看到重制版的一天。
真是念念不忘,必有回响,强身健体,友谊长存。
更没想到,这重制版居然如此良心。画面看上去完全就是重做过的。
根本不是《帝X时代2HD》、《生X危机HD》这种,优化一下游戏内核,增加分辨率,渲染下贴图,就拿出来卖的。
到了晚上十二点,李安南难得没有早睡,强撑着等过了整点,然后查看第一天的成绩。
刘坤也一直没走,此时凑过来看。
两人看清数字后,都吓了一跳。
根据最后一次统计的结果,销量是31094!
绝大多数购买,都来自国区。国区的购买占了98%的绝对比例。
“这么多?”李安南倒吸一口冷气。第一天热度还没起来,就拿到三万的销量,再过几天,销量肯定更高!
毫无疑问,最终销量肯定超过他原先预计的十万份!
刘坤更是不敢置信。虽然刘坤一直盼望着,重生的《刀剑》能得到今天的玩家赏识。但他同样做好了再一次惨败的心理准备。
没想到,成绩会这么让人惊喜!一天的销量,就超过了当年《刀剑》的全部销量!
刘坤忍不住流下热泪,只觉得千里马终于等到了伯乐!他和兄弟们曾经的努力,在十六年后,等来了正名的一刻!
刘坤又哭又笑,拿着电话,一个个地拨打给他的兄弟,把好成绩告诉他们。
李安南看着刘坤的摸样,心中百感交集。
这群游戏人,曾在最恶劣的时代,为了梦想而奋斗过。他们如同在干枯的土地上辛勤耕种,无论花多少力气,都无法看到努力得到回报。渐渐地,他们失望了,转身离去了……
但他们留下的种子,没有消失。仍然等待着生根发芽的一天。
今天,也许已经有了适合生长的水土。
李安南会把那些老游戏一个个地找出来,包装得焕然一新,让它们重见天日。
另一边,赵山得知《刀剑》重制版的首天成绩,竟然高达三万时,不由愣住了。
好半天之后,赵山才勉强恢复镇定:“大概只是宣传的好,让当年的玩家都去买了一遍而已。不过是些情怀票。新玩家是不可能喜欢玩这种游戏的。三万销量,估计也就这样了,涨不了多少了!”
……
《刀剑》重制版发售的第二天。
相关的讨论热度不仅没有减弱,反而增加了不少,更多没有玩过的玩家,知道了曾经存在过一款《刀剑封魔录》的国产游戏,现在这个游戏出了重制版。
某大学男生宿舍中,传出一声嘟囔:“国产游戏?又是个靠情怀骗钱的?”
这个男生是steam的重度用户,很多生活费都用来“喜 1”了,而且只喜欢玩欧美大作,车枪球那种。他觉得这种游戏热血刺激,才有乐趣。
反观国产游戏,都是一帮什么。剧情不是两个男的爱一个女的,就是两个女的爱一个男的。结尾必然死一个角色,好像不这样编剧就不会编了。
花几十块钱看三流古装言情剧,是太闲还是怎么的?
连国产单机游戏最核心的卖点——剧情,都做成这样,更别说游戏质量和游戏性了,完全是糊弄鬼好么。
要不是套个经典IP的名字,消费情怀,有多少人会买这种东西?
男生决定去买来《刀剑》,一探究竟。看这个听都没听过就敢来骗情怀钱的游戏,会烂成什么样。
等满足了好奇心,他就申请退款。
Steam有两小时内退款的政策。只要玩家买了一款游戏,感觉不满意,游戏时间又在两个小时以内,就可以申请退款,通过率百分之百。
游戏下载完毕后,进入游戏。
“没有开头剧情?”他颇感意外,这款游戏的开头没有又臭又长的剧情,能直接去找怪开干。
和他印象里的国产游戏都不一样。他产生一些兴趣了。
他选的人物是剑客,难度是“普通”。他以为这游戏和欧美同类游戏差不多,自信满满地拉着角色出门,不由分说地冲入僵尸群中,和僵尸站桩对砍。
没过两下子,他就被僵尸给拍躺下了。
“这什么狗屁难度啊!普通难度都这么容易死?”他暗骂一声。复活以后继续去冲,还是被杀了。
他发现,怪物击中角色的时候,会把角色打出硬直,硬直时不能移动,不能攻击。好像格斗游戏一样。几个僵尸围着角色拍,角色便一直处于硬直状态,直到血掉光死亡。
他切出去看了下攻略,这才发现,这游戏的战斗很硬核,绝不是那种刷怪游戏。
所有怪物的攻击都很高,最好一个个地打。先用暗器远距离攻击敌人,把敌人引到面前,再一个个地和怪物单挑。
游戏还有连招的概念。把技能和普通攻击用合理方式组合起来,不断攻击怪物,让怪物始终处于硬直状态,无伤杀死怪物。
“这么复杂?”他对这游戏彻底改观了,端正态度,打算认认真真地玩一玩了。
那时他父母双双下岗,出去摆摊卖小吃,家庭情况很不好,又被老师针对,呆在学校里仿佛是折磨。
出于逃避的想法,他常常会往网吧跑。
结果耽误了学习,成绩变差,老师对他的态度变本加厉。让他更不愿意去上学,往网吧跑的频率也越来越高。
去网吧是要钱的。家里给他的钱,根本不能每天都去几个小时,于是他干了不少坏事。
拿到稿酬的同一天。早上他干了一件令人不齿的事情。他鬼迷心窍,偷偷拿走了奶奶治病买药的钱。
然后他开始犹豫,是把偷的钱还回去,还是去网吧?
他偷到的钱,能在网吧里呆好几天时间!
但之后呢?他还怎么面对家人?
就在他内心煎熬的时候,老师因为他没有回答上一个问题,当着其他同学的面,挖苦讥讽他整整十分钟,用词尖酸恶毒,差点彻底压垮了他的精神。那个瞬间,他想拔腿就跑,躲到网吧里去。
万幸的是,广播响起了,要他去校长室拿稿费。
他在投稿时,因为不记得家里复杂的门牌号码,没有写家庭住址,只写了自己的名字和学校。所以大众软件把他的稿酬寄到了学校。
他惊喜无比,诚惶诚恐去了校长的办公室。稿酬是崭新的一张粉红色一百块钱,和五本大众软件下个月的样刊!
再回到教室,所有同学看他的眼神都变了,从之前的嘲笑,变成了敬佩和羡慕!
连老师也有些讪讪,不再骂他了!
他第一次感受到了被尊重的滋味,整个人都蜕变了。那天放学,他哪里都没去,匆忙回家,把偷的钱还了回去。
之后他仿佛变了个人一样。游戏还是会打,但不再病态地沉迷了,开始努力学习,考进好学校……
然后有了今天,事业有成,家庭美满。
但是,如果没有种种巧合发生,今天的他,会是什么样子?
他几乎不敢想象。
反正每次看到社会新闻里,有些年纪轻轻的二流子,做出什么天恨人怨的坏事,他都暗暗庆幸,自己没有成为那样的人!
这是他人生中最重要的转折点。构成这个转折点的,有大众软件,有用广播找他的校长。
也有像素软件制作的《刀剑封魔录》。
是《刀剑》激发了他的创作欲,使那时连三百字作文都写得乱七八糟的他,居然洋洋洒洒写了两千个字,给大众软件投去稿子。
这个游戏自然也牢牢记在他的脑中,时至今日都无法忘怀。
之前他听说《刀剑》有可能出重制版,无比期待。
可后来像素软件官网宣告,不可能出《刀剑》重制版,他如同被泼了当头一盆冷水,好几天都茶饭不思,食不知味。
直到他已经不抱希望了以后,突然等到了《刀剑》的重制版出来,悄咪咪地登上了steam。
他顿时心花怒放,连忙回家,购买,下载,重温游戏!
他以前就玩过这个游戏,因此游戏并不能给他带来新奇感。但是,游戏处处透着熟悉的感觉,令他不知不觉地回到了不懂事的小时候……
所以,他玩着玩着,却不自觉地红了眼眶。
看老婆有些不信,他连忙打开书橱,拿出一本杂志。正是2001年9月刊的《大众软件》。
“你看这里,这就是我投的稿子。”男子翻开杂志,指着一篇文章道。
“居然还真上杂志了啊?你以前怎么没和我说?”他老婆满脸都是惊奇。
看着杂志上的铅印字,她有些理解为何这个游戏如此重要了,柔声道:“你先去吃饭,吃完饭,你再好好玩。”
“等下,我发个朋友圈……”男子掏出手机,对着屏幕照了张像,发到了朋友圈中,用他的力量,力所能及地宣传这个游戏。
……
李安南知道,由于盗版的存在,《刀剑》的影响力其实要比当时销量要大很多。但他没有想到,会大到这个地步!
重制版上架steam的第一天而已,网上已经形成小规模的讨论热潮了。微博、贴吧都有了相关的讨论。一些网络社区的游戏板块,都冒出来一两条相关讨论。
最初玩到游戏的人,都为游戏的质量惊喜,自发帮忙宣传,希望更多人能知道此重制版的存在。
在这样的声势下,很多老玩家知道了《刀剑》重制版的存在。他们看了眼截图,二话不说决定购买。
这游戏曾给小时候的他们带去过无穷的乐趣,只是没想到,还有看到重制版的一天。
真是念念不忘,必有回响,强身健体,友谊长存。
更没想到,这重制版居然如此良心。画面看上去完全就是重做过的。
根本不是《帝X时代2HD》、《生X危机HD》这种,优化一下游戏内核,增加分辨率,渲染下贴图,就拿出来卖的。
到了晚上十二点,李安南难得没有早睡,强撑着等过了整点,然后查看第一天的成绩。
刘坤也一直没走,此时凑过来看。
两人看清数字后,都吓了一跳。
根据最后一次统计的结果,销量是31094!
绝大多数购买,都来自国区。国区的购买占了98%的绝对比例。
“这么多?”李安南倒吸一口冷气。第一天热度还没起来,就拿到三万的销量,再过几天,销量肯定更高!
毫无疑问,最终销量肯定超过他原先预计的十万份!
刘坤更是不敢置信。虽然刘坤一直盼望着,重生的《刀剑》能得到今天的玩家赏识。但他同样做好了再一次惨败的心理准备。
没想到,成绩会这么让人惊喜!一天的销量,就超过了当年《刀剑》的全部销量!
刘坤忍不住流下热泪,只觉得千里马终于等到了伯乐!他和兄弟们曾经的努力,在十六年后,等来了正名的一刻!
刘坤又哭又笑,拿着电话,一个个地拨打给他的兄弟,把好成绩告诉他们。
李安南看着刘坤的摸样,心中百感交集。
这群游戏人,曾在最恶劣的时代,为了梦想而奋斗过。他们如同在干枯的土地上辛勤耕种,无论花多少力气,都无法看到努力得到回报。渐渐地,他们失望了,转身离去了……
但他们留下的种子,没有消失。仍然等待着生根发芽的一天。
今天,也许已经有了适合生长的水土。
李安南会把那些老游戏一个个地找出来,包装得焕然一新,让它们重见天日。
另一边,赵山得知《刀剑》重制版的首天成绩,竟然高达三万时,不由愣住了。
好半天之后,赵山才勉强恢复镇定:“大概只是宣传的好,让当年的玩家都去买了一遍而已。不过是些情怀票。新玩家是不可能喜欢玩这种游戏的。三万销量,估计也就这样了,涨不了多少了!”
……
《刀剑》重制版发售的第二天。
相关的讨论热度不仅没有减弱,反而增加了不少,更多没有玩过的玩家,知道了曾经存在过一款《刀剑封魔录》的国产游戏,现在这个游戏出了重制版。
某大学男生宿舍中,传出一声嘟囔:“国产游戏?又是个靠情怀骗钱的?”
这个男生是steam的重度用户,很多生活费都用来“喜 1”了,而且只喜欢玩欧美大作,车枪球那种。他觉得这种游戏热血刺激,才有乐趣。
反观国产游戏,都是一帮什么。剧情不是两个男的爱一个女的,就是两个女的爱一个男的。结尾必然死一个角色,好像不这样编剧就不会编了。
花几十块钱看三流古装言情剧,是太闲还是怎么的?
连国产单机游戏最核心的卖点——剧情,都做成这样,更别说游戏质量和游戏性了,完全是糊弄鬼好么。
要不是套个经典IP的名字,消费情怀,有多少人会买这种东西?
男生决定去买来《刀剑》,一探究竟。看这个听都没听过就敢来骗情怀钱的游戏,会烂成什么样。
等满足了好奇心,他就申请退款。
Steam有两小时内退款的政策。只要玩家买了一款游戏,感觉不满意,游戏时间又在两个小时以内,就可以申请退款,通过率百分之百。
游戏下载完毕后,进入游戏。
“没有开头剧情?”他颇感意外,这款游戏的开头没有又臭又长的剧情,能直接去找怪开干。
和他印象里的国产游戏都不一样。他产生一些兴趣了。
他选的人物是剑客,难度是“普通”。他以为这游戏和欧美同类游戏差不多,自信满满地拉着角色出门,不由分说地冲入僵尸群中,和僵尸站桩对砍。
没过两下子,他就被僵尸给拍躺下了。
“这什么狗屁难度啊!普通难度都这么容易死?”他暗骂一声。复活以后继续去冲,还是被杀了。
他发现,怪物击中角色的时候,会把角色打出硬直,硬直时不能移动,不能攻击。好像格斗游戏一样。几个僵尸围着角色拍,角色便一直处于硬直状态,直到血掉光死亡。
他切出去看了下攻略,这才发现,这游戏的战斗很硬核,绝不是那种刷怪游戏。
所有怪物的攻击都很高,最好一个个地打。先用暗器远距离攻击敌人,把敌人引到面前,再一个个地和怪物单挑。
游戏还有连招的概念。把技能和普通攻击用合理方式组合起来,不断攻击怪物,让怪物始终处于硬直状态,无伤杀死怪物。
“这么复杂?”他对这游戏彻底改观了,端正态度,打算认认真真地玩一玩了。
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