什么是轮回空间?
主神正式启动后,会以电脑为媒介,从现实世界挑选各种类型的人才进入主神空间,然后将他们丢入各种各样的电影中,完成特定的任务后才结束该部电影,休息10天后进入下一部电影。不断地轮回,死亡于新生的交替。每完成一部电影可以获得奖励点3000点。
什么是主神?
主神是轮回空间的控制中心,相当于电脑的cpu,操控着整个轮回空间的运行
什么是奖励点?
除每完成一部电影获得的固定奖励点外,完成主神发布的主线或者自己寻找到隐藏支线任务,都可按照任务难度获得特定的奖励点数,
什么是剧情等级?
本书任务难度分为sss、s、aa、a、bb、b、cc、c、d九个等级,每完成一个等级的任务可获得对应等级的剧情等级一个。换算规则:一个a级剧情=3个b级剧情
剧情等级的作用?
剧情等级 奖励点数可用于兑换血统、技能、属性、武器等等。越是高级的血统,所需的奖励点数和剧情卡等级越多。
什么团战?
轮回世界各个小队以地域性划分为6个队伍
炽天使-亚洲
火天使-南美洲
力天使-北美洲
罪天使-非洲
雪天使-欧洲
能天使-大洋洲
各队伍完成一定数量的电影之后,有一定几率与别的轮回小队同时进入同一部电影,进行角逐,最终只能存活下一支队伍,或是一个人。杀死对方小队成员可获得高额奖励。
本书电影分为三种模式
一:剧情模式,没什么好介绍的,完全参照影片的剧情
二:番外模式,提供影片的背景、场地,但与原著剧情并无挂钩。(番外模式不会获得固定的3000点奖励定)
三:恶搞模式,此模式暂不介绍
属性和血统:
在这里解释一下属性和血统以及融合效果。
血统顾名思义,也就是对强化者进行基因改造,例如狼人血统、天使血统、吸血鬼血统等等,一般来说,血统都是带有能量的。
接下来到属性,属性包括功法、招式、技能等都属于属性,另外强化一些属性是会获得能量的,比如主角的流光剑圣,这类属性可称为职业或者伪血统。招式、技能等这些属性都需要能量才能够释放出来,因此强化主流便是血统 属性的配合。
如果同时强化两个属性,只要不是同种性质就不会发生融合或者吞噬反应,比如强化内功之后再去强化瞳术。两种属性性质不同,因此不会发生反应,但是如果像顾情沙那般,同时强化两个瞳术则一定会发生融合或者吞噬反应。
属性和血统的融合效果:
一:a属性与b属性相互吞噬,由强大一方吞噬弱小一方,吞噬完毕后,以强大的一方为属性主体,但有一定几率附加上弱小一方的能力。注意,吞噬过程中对强化者有一定几率造成死亡。
二:a属性与b属性相互融合。融合过程中,根据两种属性的融合率,在a属性或b属性中随即选择一个属性为主体,并有一定几率附带有另一种属性的能力(几率略高于第一种情况。)
三:a属性与b属性完全融合,融合过程中,两种属性融合率达到96%以上,两种属性完美结合在一起,强化者同时拥有两种属性的能力,也有一定几率获得新能力。
四:合成未知属,性两种属性融合在一起,发生质变和形变,最终合为新型属性。(几率最小)
五:无任何反应,两种属性共存。(几率很小)
主神正式启动后,会以电脑为媒介,从现实世界挑选各种类型的人才进入主神空间,然后将他们丢入各种各样的电影中,完成特定的任务后才结束该部电影,休息10天后进入下一部电影。不断地轮回,死亡于新生的交替。每完成一部电影可以获得奖励点3000点。
什么是主神?
主神是轮回空间的控制中心,相当于电脑的cpu,操控着整个轮回空间的运行
什么是奖励点?
除每完成一部电影获得的固定奖励点外,完成主神发布的主线或者自己寻找到隐藏支线任务,都可按照任务难度获得特定的奖励点数,
什么是剧情等级?
本书任务难度分为sss、s、aa、a、bb、b、cc、c、d九个等级,每完成一个等级的任务可获得对应等级的剧情等级一个。换算规则:一个a级剧情=3个b级剧情
剧情等级的作用?
剧情等级 奖励点数可用于兑换血统、技能、属性、武器等等。越是高级的血统,所需的奖励点数和剧情卡等级越多。
什么团战?
轮回世界各个小队以地域性划分为6个队伍
炽天使-亚洲
火天使-南美洲
力天使-北美洲
罪天使-非洲
雪天使-欧洲
能天使-大洋洲
各队伍完成一定数量的电影之后,有一定几率与别的轮回小队同时进入同一部电影,进行角逐,最终只能存活下一支队伍,或是一个人。杀死对方小队成员可获得高额奖励。
本书电影分为三种模式
一:剧情模式,没什么好介绍的,完全参照影片的剧情
二:番外模式,提供影片的背景、场地,但与原著剧情并无挂钩。(番外模式不会获得固定的3000点奖励定)
三:恶搞模式,此模式暂不介绍
属性和血统:
在这里解释一下属性和血统以及融合效果。
血统顾名思义,也就是对强化者进行基因改造,例如狼人血统、天使血统、吸血鬼血统等等,一般来说,血统都是带有能量的。
接下来到属性,属性包括功法、招式、技能等都属于属性,另外强化一些属性是会获得能量的,比如主角的流光剑圣,这类属性可称为职业或者伪血统。招式、技能等这些属性都需要能量才能够释放出来,因此强化主流便是血统 属性的配合。
如果同时强化两个属性,只要不是同种性质就不会发生融合或者吞噬反应,比如强化内功之后再去强化瞳术。两种属性性质不同,因此不会发生反应,但是如果像顾情沙那般,同时强化两个瞳术则一定会发生融合或者吞噬反应。
属性和血统的融合效果:
一:a属性与b属性相互吞噬,由强大一方吞噬弱小一方,吞噬完毕后,以强大的一方为属性主体,但有一定几率附加上弱小一方的能力。注意,吞噬过程中对强化者有一定几率造成死亡。
二:a属性与b属性相互融合。融合过程中,根据两种属性的融合率,在a属性或b属性中随即选择一个属性为主体,并有一定几率附带有另一种属性的能力(几率略高于第一种情况。)
三:a属性与b属性完全融合,融合过程中,两种属性融合率达到96%以上,两种属性完美结合在一起,强化者同时拥有两种属性的能力,也有一定几率获得新能力。
四:合成未知属,性两种属性融合在一起,发生质变和形变,最终合为新型属性。(几率最小)
五:无任何反应,两种属性共存。(几率很小)