光靠衣服取暖也不大够,还是得拿火炉来烤火取暖才行,为此苏羽凡必须要多准备一些木炭。
于是苏羽凡又用树枝歪歪扭扭地写下了
“烧纸木炭,保证取暖”
最后就是搜集食物了,冬天所有农作物都会停止生长,所以必须提前储备食物。然而在没有冰箱的情况下,大多数的食物几天就会变质,所以最好的办法就是晒成肉干。
食物问题是迫在眉睫的关键,苏羽凡在玩饥荒游戏的时候,一般在第一个秋季很少会大力发展农业,因为就算搞出来农场,还没能产出稳定,就直接到冬天了,到时候农作物都停止生长了。
在原游戏里,其实冬天压根就不用为食物发愁,甚至冬天比其他季节更容易获得食物。
因为冬天到处都是冰块,三个冰块加一个小块肉放到锅里一炖就可以做出来一个恢复62.5饱食度的肉丸。
要知道在饥荒里,一块大肉也才25点的饱食度,至于用来制作肉丸的小块肉只有少得可怜的12.5点。
而小块肉来的太简单了,回旋镖打鸟、鸟笼捕鸟、徒手抓兔子等等,总之根本不缺肉。
但是这个真实的世界,以上技巧都用不了,猎捕动物没有那么轻松……而且一只鸟和一堆冰块放入锅中绝对不够填饱肚子的。
这样一来,苏羽凡就要有限考虑解决食物问题了。
在没有冰箱的情况下,蔬菜并不耐储存,几天就会坏掉,所以想要为过冬储备足够的食物,还是得依靠肉干。
在《饥荒》原游戏里,最重要的储存食物就是将新鲜的肉食晒成肉干,不仅极大地增加了储存时间,还可以恢复生命和精神力,是关键时刻救命的良品。
苏羽凡看过一些纪录片,对于晒肉干其实也略知一二,想晒肉干,并不像游戏里那样,把肉挂到晒肉架上就可以了,还得准备足够的盐才行。
这样就又回到刚才的话题那里去了,必须尽快找到海边,搞到足够的盐来。
于是苏羽凡又用树枝歪歪斜斜地写下了两行字,分别是
“寻找海水,制作海盐。”
“搜集肉食,晒制肉干。”
在这个世界伐木的难度远超过原游戏里十几秒钟砍一棵树,所以必须得提前备足柴火。
苏羽凡身上本身就还有不少原木,将其中一部分分解成了木柴后,苏羽凡决定烧一些木炭出来。
木炭燃烧没有烟雾,无论是烤火还是烤食物都比烧柴舒服,而且烤火也十分舒适;苏羽凡小时候还没普及各种电暖气,一到了寒假冬天大家都围着炭盆烤火取暖。
虽然没有亲自上手烧过炭,但苏羽凡也知道烧炭的方式,其实十分简单,只要隔绝空气闷烧就可以了。
再度用树枝在地上写下了两行小字
“砍伐树木”
“烧制木炭”
唔,任务还真繁重啊!得好好分析一下,安排好时间规划,这也才能最大效率的完成工作。
苏羽凡又陆陆续续加了几个标签,分别是:
“探查周围环境。”
“寻找食物。”
“抓捕兔子。”
“建造农场,发展农业”
经过反复的分析后,苏羽凡制定了一个时间计划表,将几件事情按轻重缓急安排好作业先后顺序。
首先就是农场流了,这游戏做了人性化的设定,建造农场不需要大便了,这样就不用忍着恶心去捡粪便,而且移植作物也不用大便来施肥了。
建造农场需要的东西改成了篱笆和草木灰,看来这里改成了拿草木灰代替大便当做肥料,
篱笆好获得,用原木就行了,至于草木灰也不难获得,烧火就可以得到大量的,只是这样木材的浪费会比较大。
除了农场,苏羽凡还有些准备,那就是身上携带的那十几个苹果核。
游戏里是可以种树的,只要栽种出来一片果树林,基本不愁吃喝了吧?
只是游戏显然有平衡性,之前苏羽凡遇到的所有苹果树,每个果树不多不少正好四个苹果,这个产量略低了点。
苏羽凡综合指定了一下接下来工作的计划顺序。
1:狩猎一头牛,牛毛可以制作保暖衣服、牛肉可以解决食物问题。
2:搞到手海盐,把牛肉晒成牛肉干,这样就不用为了保鲜而发愁了,以此来解决过冬的粮食问题。
3:把木头烧成木炭,冬季烤火的确需要大量的木炭才行,不过冬天也可以伐木,所以不用太急,先忙其他的正事。
4:有事没事多烧点柴火,制造出草木灰来建造农场。
在饥荒原游戏里,苏羽凡是可以做到轻松击杀一头牛的,无论是正面硬刚还是走位击杀,都不算是太难。
只是在这个现实世界里,就没那么容易了,苏羽凡可以肯定靠走位调戏怪物纯粹是作死。而正面硬抗……他可不认为身上的木质铠甲能挡住发狂牦牛的冲击。
利用肉类贿赂猪人去帮忙打架,利用群殴可以干掉一头牛,这是苏羽凡在游戏里杀牛的常用套路。
然而现在肯定行不通,不要说现在没找到猪村,就算找到了又能如何呢?现实中的猪人肯定没游戏里那么傻,他们冒着生命危险去和发狂的牦牛战斗,然后战利品被苏羽凡一个人独吞?你当人家猪人是白莲圣母还是弱智呢?……虽然作为猪头人它们的脑袋的确智商不高,但是绝对不会蠢到那个地步的。
牦牛属于中立生物,在非发情期的情况下是不会主动攻击玩家的,只有在受到玩家攻击的情况下才会反击。
所以苏羽凡可以晃悠悠地走到牦牛的面前,然后瞬间用武器攻击他的要害,比如心脏,喉咙什么的,只要能一击将其重创,然后就可以等它血流干、生命力耗尽死掉。
这样做虽然极度危险,但是很明显,风险和收益是并存的,一头牛接近一吨重,再减去所有的骨骼皮毛内脏之类的无法食用的结构后,还可以留有五六百斤的牛肉……
于是苏羽凡又用树枝歪歪扭扭地写下了
“烧纸木炭,保证取暖”
最后就是搜集食物了,冬天所有农作物都会停止生长,所以必须提前储备食物。然而在没有冰箱的情况下,大多数的食物几天就会变质,所以最好的办法就是晒成肉干。
食物问题是迫在眉睫的关键,苏羽凡在玩饥荒游戏的时候,一般在第一个秋季很少会大力发展农业,因为就算搞出来农场,还没能产出稳定,就直接到冬天了,到时候农作物都停止生长了。
在原游戏里,其实冬天压根就不用为食物发愁,甚至冬天比其他季节更容易获得食物。
因为冬天到处都是冰块,三个冰块加一个小块肉放到锅里一炖就可以做出来一个恢复62.5饱食度的肉丸。
要知道在饥荒里,一块大肉也才25点的饱食度,至于用来制作肉丸的小块肉只有少得可怜的12.5点。
而小块肉来的太简单了,回旋镖打鸟、鸟笼捕鸟、徒手抓兔子等等,总之根本不缺肉。
但是这个真实的世界,以上技巧都用不了,猎捕动物没有那么轻松……而且一只鸟和一堆冰块放入锅中绝对不够填饱肚子的。
这样一来,苏羽凡就要有限考虑解决食物问题了。
在没有冰箱的情况下,蔬菜并不耐储存,几天就会坏掉,所以想要为过冬储备足够的食物,还是得依靠肉干。
在《饥荒》原游戏里,最重要的储存食物就是将新鲜的肉食晒成肉干,不仅极大地增加了储存时间,还可以恢复生命和精神力,是关键时刻救命的良品。
苏羽凡看过一些纪录片,对于晒肉干其实也略知一二,想晒肉干,并不像游戏里那样,把肉挂到晒肉架上就可以了,还得准备足够的盐才行。
这样就又回到刚才的话题那里去了,必须尽快找到海边,搞到足够的盐来。
于是苏羽凡又用树枝歪歪斜斜地写下了两行字,分别是
“寻找海水,制作海盐。”
“搜集肉食,晒制肉干。”
在这个世界伐木的难度远超过原游戏里十几秒钟砍一棵树,所以必须得提前备足柴火。
苏羽凡身上本身就还有不少原木,将其中一部分分解成了木柴后,苏羽凡决定烧一些木炭出来。
木炭燃烧没有烟雾,无论是烤火还是烤食物都比烧柴舒服,而且烤火也十分舒适;苏羽凡小时候还没普及各种电暖气,一到了寒假冬天大家都围着炭盆烤火取暖。
虽然没有亲自上手烧过炭,但苏羽凡也知道烧炭的方式,其实十分简单,只要隔绝空气闷烧就可以了。
再度用树枝在地上写下了两行小字
“砍伐树木”
“烧制木炭”
唔,任务还真繁重啊!得好好分析一下,安排好时间规划,这也才能最大效率的完成工作。
苏羽凡又陆陆续续加了几个标签,分别是:
“探查周围环境。”
“寻找食物。”
“抓捕兔子。”
“建造农场,发展农业”
经过反复的分析后,苏羽凡制定了一个时间计划表,将几件事情按轻重缓急安排好作业先后顺序。
首先就是农场流了,这游戏做了人性化的设定,建造农场不需要大便了,这样就不用忍着恶心去捡粪便,而且移植作物也不用大便来施肥了。
建造农场需要的东西改成了篱笆和草木灰,看来这里改成了拿草木灰代替大便当做肥料,
篱笆好获得,用原木就行了,至于草木灰也不难获得,烧火就可以得到大量的,只是这样木材的浪费会比较大。
除了农场,苏羽凡还有些准备,那就是身上携带的那十几个苹果核。
游戏里是可以种树的,只要栽种出来一片果树林,基本不愁吃喝了吧?
只是游戏显然有平衡性,之前苏羽凡遇到的所有苹果树,每个果树不多不少正好四个苹果,这个产量略低了点。
苏羽凡综合指定了一下接下来工作的计划顺序。
1:狩猎一头牛,牛毛可以制作保暖衣服、牛肉可以解决食物问题。
2:搞到手海盐,把牛肉晒成牛肉干,这样就不用为了保鲜而发愁了,以此来解决过冬的粮食问题。
3:把木头烧成木炭,冬季烤火的确需要大量的木炭才行,不过冬天也可以伐木,所以不用太急,先忙其他的正事。
4:有事没事多烧点柴火,制造出草木灰来建造农场。
在饥荒原游戏里,苏羽凡是可以做到轻松击杀一头牛的,无论是正面硬刚还是走位击杀,都不算是太难。
只是在这个现实世界里,就没那么容易了,苏羽凡可以肯定靠走位调戏怪物纯粹是作死。而正面硬抗……他可不认为身上的木质铠甲能挡住发狂牦牛的冲击。
利用肉类贿赂猪人去帮忙打架,利用群殴可以干掉一头牛,这是苏羽凡在游戏里杀牛的常用套路。
然而现在肯定行不通,不要说现在没找到猪村,就算找到了又能如何呢?现实中的猪人肯定没游戏里那么傻,他们冒着生命危险去和发狂的牦牛战斗,然后战利品被苏羽凡一个人独吞?你当人家猪人是白莲圣母还是弱智呢?……虽然作为猪头人它们的脑袋的确智商不高,但是绝对不会蠢到那个地步的。
牦牛属于中立生物,在非发情期的情况下是不会主动攻击玩家的,只有在受到玩家攻击的情况下才会反击。
所以苏羽凡可以晃悠悠地走到牦牛的面前,然后瞬间用武器攻击他的要害,比如心脏,喉咙什么的,只要能一击将其重创,然后就可以等它血流干、生命力耗尽死掉。
这样做虽然极度危险,但是很明显,风险和收益是并存的,一头牛接近一吨重,再减去所有的骨骼皮毛内脏之类的无法食用的结构后,还可以留有五六百斤的牛肉……
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