三百多年前的战乱早已结束,偌大的天下在那次战争中被分为了三朝九国,尔后的三百多年内,十二个国家各自占据了一方领土,也算相安无事。
战乱前曾有一族名为栖邪,知天文晓地理鬼才层出不穷,传说是某个已羽化的仙人的后裔,原本栖邪一族算是枝繁叶茂,却在这三百年间不知不觉就消声灭迹,在他人还未察觉时便成为了传说,除此之外倒也没有什么巨大的变化。
近年来唯一算得上大事的,大概就是九国中实力最强的孜罗国几年前的夺位之争。先帝于春末的某天突然驾崩,举国上下一片混乱,此间二皇子运筹帷幄,凭借出色的才能于阴谋算计中雷厉风行地瓦解了其余二十六个皇子的势力,最终夺得了王位。
其同母所生的十三皇子被封为展王、十七皇子被封为尚王,其余皇子或被流放或在夺位之争中死于非命,孜罗国于次年冬末改国号万熙,经此变动后,倒也国事安稳。
江湖相对来说要混乱许多,因朝廷对江湖监管的放宽,百年来各种门派如雨后春笋一般不断出现,却并没有明确的正派邪教之分,栖邪一族在江湖的声势中似乎成为了历史,除了一些底蕴深厚的老门派之外,由此崛起的是一宫四楼五殿等主要势力。
万熙四年春,发生了一件大事。
起因是某名女童在梁州某林间捡到的一枚玉佩,上面雕刻着繁复的花纹与梁州某处小崖,一名书生游街时看见了女童手中把玩的奇石,虽说看不出玉质,却爱极了这枚雕工精美的玉佩,便花了二十五文买下了它。之后的一次外出,书生阴差阳错来到了玉佩上描绘的小崖边,并在山崖下的石洞内以玉佩开启了石室,找到了足足二十箱金银财宝!
而后来有人通过查阅史册发现,那花纹正是栖邪一族的族徽,江湖因此沸腾了!
遥想当年风光无限的栖邪一族,多的是王侯将相、巨贾富商一流,收藏的宝贝各个价值连城,虽说此族原因不明地消失在了历史中,众多珍宝却并未流落于他人之手,皇室大多也流传着栖邪将宝藏藏在某处的传言,除了这名书生,可从未听闻有谁得了栖邪族什么宝贝!
因此掀起的寻宝热潮轰轰烈烈,栖邪一族消失的秘密,富可敌国的财宝,再加上错综复杂的江湖势力,江湖势力与皇族之间微妙却平衡的关系等等,使得一切扑朔迷离。
游戏背景就开始于书生得到宝藏的一个月后,将一切推向高|潮的是,盛世集团对外宣称,如果在游戏内找到了栖邪一族的宝藏,可以按照一定比例兑换成现实中的流通货币!
虽说玩家大部分都不是为了宝藏而来的,但纷纷表示,如果能在愉快游戏的同时赚一大笔额外的钱,游戏体验感必须翻倍。
但这一切,和元夏半毛钱关系都没有。
在玩家都努力升级寻找宝藏的线索时,他正窝在孜罗国南面靠近边界的一个小村子里,怀揣着五文钱和一把不怎么锋利的匕首发着呆。
浣湖村的位置偏僻,离最近的镇子大约有个十里地远,整个村子里也就十多户人家,村边有一条清澈见底的小溪,水最深的地方也就刚过成人男子的膝盖处,靠后山的地方还有个不小的湖泊,湖水清冽渗入地下,连接着村子里的古井。古井全由青石砌成,湿漉漉地长着些青苔,井边便是一簇簇花骨朵,新生的嫩叶上滚着些水珠,更衬的那些粉黄的花娇嫩欲滴。
村前有一条不是很宽的马路,通向其他村镇,时常可以看到村里的孩童在此嬉戏玩耍,而浣湖村的后山则安静的多,只有一条弯弯曲曲的石板路,逐渐隐没在满目的新绿中。
浣湖村里谁都知道,后山那条石板路只通向一个地方,就是山贼窝清风寨。
《栖邪》的地图非常大,总和起来的面基大约可以与现实中的欧亚大陆相提并论,每个国家都有无数小镇和村落,其中一部分被拿来充当新手村,每个新手村容纳的玩家人数不同,一般都在100-2000之间,玩家初次登陆由系统自动绑定地点。
浣湖村的上限是200人,算是其中较小的新手村,但无论大小,不满十级的玩家基本无法离开新手村。
由于没有武力值,1-5级的大部分玩家都只能先做跑腿、搬运、种地养猪等奇葩的任务,想要习武必须得攒够路费出新手村再按照各自的机缘行走江湖入门派,不想入门派也没有关系,可如果想要做一个生活玩家并好好升级,至少得去大一点的镇子上看看。
可盘缠呢?
每个玩家注册角色之后,除了一身粗布衣外身上只有15枚铜钱,日常活动会消耗一定生命值,回复生命值的方式是进食,但食物得花钱买,一个馒头要一枚铜板,一天至少要保证三个馒头才不会让生命值低到危险的地步,可npc发布任务并不是全面向的,必须得玩家自己找活干,npc还不一定给活干,最开始为了适应这个节奏光升级赚钱就得花好大功夫。
不学武就没法打怪,没法打怪就没人上后山,清风寨的大当家等级是十八,手下的山贼普遍在5-12级不等,而目前等级最高的玩家才十六级,正在千里之外的门派中拜师,剩下的十级以上的玩家分布在各个国家和各个地区,于是,除了npc,元夏基本看不到新面孔。
最糟糕的是,清风寨的山贼们不能下山。
不能下山打家劫舍叫什么山贼啊!
当想要去浣湖村看看却连后山都出不了的时候,元夏才真正感受到了真人npc的某种微妙处境。
#我居然成了副本怪#
#副本怪就算了居然还没有攻击力#
元夏试过为自己争取一下,系统只回了一句“这是规定”,而gm语气淡定笑容真诚地表示,真人npc大多都这待遇,不开心啊?好嘛递辞呈啊。
辞职的理由呢?没正当理由的话那一大笔违约金您什么时候付一付?
无论时代如何变迁,发工资的就是老大这个定律永远不变,元夏看了看合同上的工资数字,默默决定老老实实当个副本怪。
游戏升级速度慢,玩家不熟悉任务与升级方式更是慢上加慢,这就促成了游戏开始一个月后元夏依旧蹲在浣湖村后山湖边什么都没做的现状。
湖泊不大,宽十多丈深约七丈,由于水质清冽,反倒看不见有什么鱼,虽说清澈见底,却也还是好好地反射出了周围的景致,元夏探头看到的就是一张青涩又稚嫩的小脸。
年纪约在十岁上下,孩子的皮肤白皙眉眼清秀,偏浅棕的眸色在阳光下看起来透彻的紧,更是显得那双眼睛大的出奇,虽说长的不错,但穿着野兽皮毛和陈旧面料拼接成的粗布衣,头发长短不一乱七八糟,右脸颊靠近颧骨的位置还有一条细小的伤痕,大约是很久前被树枝或是什么刮伤的,一看就没有被好好照顾。
第一眼看到自己在游戏里的脸的元夏有些惊讶,除了那条伤疤,这张脸和十岁的自己似乎有**分相似?甚至连瘦弱程度都相差无几。
发着呆的元夏听到身后传来的脚步声,回头看到的就是一名虎背熊腰的男人,手里正拎着一只半死不活的雄鹿,扒开草丛和灌木朝自己的方向走来。那人看到元夏后,右手一扬,足足两百斤的鹿就这么被他随手一甩,啪地扛到了肩上:“老幺,回去了。”
在《栖邪》这个世界里,所有能够活动的npc,无论是剧情任务还是路人甲,都被游戏策划与编程人员以超级人工智能用数据构建了所谓的虚拟人格,资料齐全记忆完整,甚至个性都被特定或随意设置,不尽相同。
等级越高,身份越复杂,细节也越完美,据说最高等级的几个npc虽然身份不明,却拥有高达200 的智商,有着高出常人的逻辑和思考能力,别说和真人没什么区别,智商方面简直能甩玩家几条街。
内测时,游戏开放的区域内所有npc在拥有自我意识的第一秒就清楚认识到了自己与一种名为“玩家”的生物的不同之处,并确认了自己在游戏内的身份。被创造出来的他们是以何种角色在这个世界内生存是非常重要的事,低等级的npc大多都只能重复做着相同的事,例如在某个时间段一遍遍给玩家颁布同样的任务,或者被当成怪被玩家一遍遍揍或是杀死,然后等待刷新……而某些特殊npc的任务具有唯一性,虽说比起低等级和普通npc来说任务量少了不止一点,但这类npc基本都不是可刷新的类型,如果出意外死了,就是真死了。
只要不是受虐狂,基本没人愿意一直做这样的事,可这是个真实又不真实的世界,那些也许情愿也许被迫的事是他们的生存理由,只要有脑子的npc都明白,如果不想被系统抹杀,就只能老老实实地接受这些设定。
清风寨的一行人虽然是初次激活,但也做出了正确的选择,确认资料后快速适应了各自的角色,而自系统激活起就出现在清风寨的元夏,理所当然就被他们当成了同类。
元夏看到自己的第一眼就明白了他被称为老幺的原因。
清风寨加上元夏一共二十七个npc,设定中大当家虽不是最年长的那个,但胜在艺高胆大还最为魁梧,二当家是一名尖嘴猴腮看起来十分阴沉难相处的男人,三当家是大当家的胞弟,相貌堂堂力大无穷。
其他人就按照年龄大小来排列,被称为娄大、李二、周三、谢四之类,而元夏目前的设定是大当家十年前从乱葬岗捡来的一个月大的婴儿,今年刚满十岁,于是就被其他人喊作老幺。
才十岁,怪不得没有任何攻击力。
才十岁,怪不得被叫做老幺。
系统取名可真随便。
战乱前曾有一族名为栖邪,知天文晓地理鬼才层出不穷,传说是某个已羽化的仙人的后裔,原本栖邪一族算是枝繁叶茂,却在这三百年间不知不觉就消声灭迹,在他人还未察觉时便成为了传说,除此之外倒也没有什么巨大的变化。
近年来唯一算得上大事的,大概就是九国中实力最强的孜罗国几年前的夺位之争。先帝于春末的某天突然驾崩,举国上下一片混乱,此间二皇子运筹帷幄,凭借出色的才能于阴谋算计中雷厉风行地瓦解了其余二十六个皇子的势力,最终夺得了王位。
其同母所生的十三皇子被封为展王、十七皇子被封为尚王,其余皇子或被流放或在夺位之争中死于非命,孜罗国于次年冬末改国号万熙,经此变动后,倒也国事安稳。
江湖相对来说要混乱许多,因朝廷对江湖监管的放宽,百年来各种门派如雨后春笋一般不断出现,却并没有明确的正派邪教之分,栖邪一族在江湖的声势中似乎成为了历史,除了一些底蕴深厚的老门派之外,由此崛起的是一宫四楼五殿等主要势力。
万熙四年春,发生了一件大事。
起因是某名女童在梁州某林间捡到的一枚玉佩,上面雕刻着繁复的花纹与梁州某处小崖,一名书生游街时看见了女童手中把玩的奇石,虽说看不出玉质,却爱极了这枚雕工精美的玉佩,便花了二十五文买下了它。之后的一次外出,书生阴差阳错来到了玉佩上描绘的小崖边,并在山崖下的石洞内以玉佩开启了石室,找到了足足二十箱金银财宝!
而后来有人通过查阅史册发现,那花纹正是栖邪一族的族徽,江湖因此沸腾了!
遥想当年风光无限的栖邪一族,多的是王侯将相、巨贾富商一流,收藏的宝贝各个价值连城,虽说此族原因不明地消失在了历史中,众多珍宝却并未流落于他人之手,皇室大多也流传着栖邪将宝藏藏在某处的传言,除了这名书生,可从未听闻有谁得了栖邪族什么宝贝!
因此掀起的寻宝热潮轰轰烈烈,栖邪一族消失的秘密,富可敌国的财宝,再加上错综复杂的江湖势力,江湖势力与皇族之间微妙却平衡的关系等等,使得一切扑朔迷离。
游戏背景就开始于书生得到宝藏的一个月后,将一切推向高|潮的是,盛世集团对外宣称,如果在游戏内找到了栖邪一族的宝藏,可以按照一定比例兑换成现实中的流通货币!
虽说玩家大部分都不是为了宝藏而来的,但纷纷表示,如果能在愉快游戏的同时赚一大笔额外的钱,游戏体验感必须翻倍。
但这一切,和元夏半毛钱关系都没有。
在玩家都努力升级寻找宝藏的线索时,他正窝在孜罗国南面靠近边界的一个小村子里,怀揣着五文钱和一把不怎么锋利的匕首发着呆。
浣湖村的位置偏僻,离最近的镇子大约有个十里地远,整个村子里也就十多户人家,村边有一条清澈见底的小溪,水最深的地方也就刚过成人男子的膝盖处,靠后山的地方还有个不小的湖泊,湖水清冽渗入地下,连接着村子里的古井。古井全由青石砌成,湿漉漉地长着些青苔,井边便是一簇簇花骨朵,新生的嫩叶上滚着些水珠,更衬的那些粉黄的花娇嫩欲滴。
村前有一条不是很宽的马路,通向其他村镇,时常可以看到村里的孩童在此嬉戏玩耍,而浣湖村的后山则安静的多,只有一条弯弯曲曲的石板路,逐渐隐没在满目的新绿中。
浣湖村里谁都知道,后山那条石板路只通向一个地方,就是山贼窝清风寨。
《栖邪》的地图非常大,总和起来的面基大约可以与现实中的欧亚大陆相提并论,每个国家都有无数小镇和村落,其中一部分被拿来充当新手村,每个新手村容纳的玩家人数不同,一般都在100-2000之间,玩家初次登陆由系统自动绑定地点。
浣湖村的上限是200人,算是其中较小的新手村,但无论大小,不满十级的玩家基本无法离开新手村。
由于没有武力值,1-5级的大部分玩家都只能先做跑腿、搬运、种地养猪等奇葩的任务,想要习武必须得攒够路费出新手村再按照各自的机缘行走江湖入门派,不想入门派也没有关系,可如果想要做一个生活玩家并好好升级,至少得去大一点的镇子上看看。
可盘缠呢?
每个玩家注册角色之后,除了一身粗布衣外身上只有15枚铜钱,日常活动会消耗一定生命值,回复生命值的方式是进食,但食物得花钱买,一个馒头要一枚铜板,一天至少要保证三个馒头才不会让生命值低到危险的地步,可npc发布任务并不是全面向的,必须得玩家自己找活干,npc还不一定给活干,最开始为了适应这个节奏光升级赚钱就得花好大功夫。
不学武就没法打怪,没法打怪就没人上后山,清风寨的大当家等级是十八,手下的山贼普遍在5-12级不等,而目前等级最高的玩家才十六级,正在千里之外的门派中拜师,剩下的十级以上的玩家分布在各个国家和各个地区,于是,除了npc,元夏基本看不到新面孔。
最糟糕的是,清风寨的山贼们不能下山。
不能下山打家劫舍叫什么山贼啊!
当想要去浣湖村看看却连后山都出不了的时候,元夏才真正感受到了真人npc的某种微妙处境。
#我居然成了副本怪#
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元夏试过为自己争取一下,系统只回了一句“这是规定”,而gm语气淡定笑容真诚地表示,真人npc大多都这待遇,不开心啊?好嘛递辞呈啊。
辞职的理由呢?没正当理由的话那一大笔违约金您什么时候付一付?
无论时代如何变迁,发工资的就是老大这个定律永远不变,元夏看了看合同上的工资数字,默默决定老老实实当个副本怪。
游戏升级速度慢,玩家不熟悉任务与升级方式更是慢上加慢,这就促成了游戏开始一个月后元夏依旧蹲在浣湖村后山湖边什么都没做的现状。
湖泊不大,宽十多丈深约七丈,由于水质清冽,反倒看不见有什么鱼,虽说清澈见底,却也还是好好地反射出了周围的景致,元夏探头看到的就是一张青涩又稚嫩的小脸。
年纪约在十岁上下,孩子的皮肤白皙眉眼清秀,偏浅棕的眸色在阳光下看起来透彻的紧,更是显得那双眼睛大的出奇,虽说长的不错,但穿着野兽皮毛和陈旧面料拼接成的粗布衣,头发长短不一乱七八糟,右脸颊靠近颧骨的位置还有一条细小的伤痕,大约是很久前被树枝或是什么刮伤的,一看就没有被好好照顾。
第一眼看到自己在游戏里的脸的元夏有些惊讶,除了那条伤疤,这张脸和十岁的自己似乎有**分相似?甚至连瘦弱程度都相差无几。
发着呆的元夏听到身后传来的脚步声,回头看到的就是一名虎背熊腰的男人,手里正拎着一只半死不活的雄鹿,扒开草丛和灌木朝自己的方向走来。那人看到元夏后,右手一扬,足足两百斤的鹿就这么被他随手一甩,啪地扛到了肩上:“老幺,回去了。”
在《栖邪》这个世界里,所有能够活动的npc,无论是剧情任务还是路人甲,都被游戏策划与编程人员以超级人工智能用数据构建了所谓的虚拟人格,资料齐全记忆完整,甚至个性都被特定或随意设置,不尽相同。
等级越高,身份越复杂,细节也越完美,据说最高等级的几个npc虽然身份不明,却拥有高达200 的智商,有着高出常人的逻辑和思考能力,别说和真人没什么区别,智商方面简直能甩玩家几条街。
内测时,游戏开放的区域内所有npc在拥有自我意识的第一秒就清楚认识到了自己与一种名为“玩家”的生物的不同之处,并确认了自己在游戏内的身份。被创造出来的他们是以何种角色在这个世界内生存是非常重要的事,低等级的npc大多都只能重复做着相同的事,例如在某个时间段一遍遍给玩家颁布同样的任务,或者被当成怪被玩家一遍遍揍或是杀死,然后等待刷新……而某些特殊npc的任务具有唯一性,虽说比起低等级和普通npc来说任务量少了不止一点,但这类npc基本都不是可刷新的类型,如果出意外死了,就是真死了。
只要不是受虐狂,基本没人愿意一直做这样的事,可这是个真实又不真实的世界,那些也许情愿也许被迫的事是他们的生存理由,只要有脑子的npc都明白,如果不想被系统抹杀,就只能老老实实地接受这些设定。
清风寨的一行人虽然是初次激活,但也做出了正确的选择,确认资料后快速适应了各自的角色,而自系统激活起就出现在清风寨的元夏,理所当然就被他们当成了同类。
元夏看到自己的第一眼就明白了他被称为老幺的原因。
清风寨加上元夏一共二十七个npc,设定中大当家虽不是最年长的那个,但胜在艺高胆大还最为魁梧,二当家是一名尖嘴猴腮看起来十分阴沉难相处的男人,三当家是大当家的胞弟,相貌堂堂力大无穷。
其他人就按照年龄大小来排列,被称为娄大、李二、周三、谢四之类,而元夏目前的设定是大当家十年前从乱葬岗捡来的一个月大的婴儿,今年刚满十岁,于是就被其他人喊作老幺。
才十岁,怪不得没有任何攻击力。
才十岁,怪不得被叫做老幺。
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