没错,这个游戏就是《梦幻西游》。
这是刘伟前世一个著名的互联网公司公司网易研发并制作的一款游戏。
这是一款回合制游戏,人物造型q版可爱,2003年制作出现之后立刻火爆了全国,当时整个网吧最火的时候,其中有一半以上的人都在玩这个游戏。
即便还是运行了十多年之后,刘伟上一世去世之前,依旧是在电脑端前十的游戏,这种长寿基因的游戏,简直恐怖!
而新解封的这一部动画就是2014年由陈奋执导的,改变自《梦幻西游》的一系列的动画。
这次改编可以算是情怀党怀旧的一次狂欢,先是在金鹰卡通儿童频道播出,接着各大省级儿童卫视和综合卫视也纷纷上映,网络的总点击量破五亿。
刘伟当年也是《梦幻西游》的重度玩家,每天准时准点做任务充点卡,也算是氪金不少。
自从刘伟开始工作之后,那游戏他已经没多少,然而,这并不影响刘伟还继续登上游戏和里面的朋友们聊聊天。
不少喜欢人比较纳闷,为什么像这种回合制的游戏,你打我一下,我打你一下,然后我宝宝再打你一下,来来回回就这么几个套路,好无聊。
然而在回合制游戏的玩家眼中,他们却乐在其中。
刘伟以前也是他们的一员。
在刘伟看来,回合制游戏能火肯定也是有其原因的。
首先是轻松,可以各种挂机,不用那么紧张,完全可以边游戏,边聊天,或者看视频。
除此之外,在有些PK狂人眼中,回合制游戏的回合交换制度会对各种策略的运用进行一些思考,猜中对方下一回的行动,进行攻防,容易产生一种成就感。
另外还有一点,也是最重要的一点,那就是回合制游戏更强调社区、交流,可以说游戏不仅仅是一个游戏,更是一个社交途径,通过游戏,玩家们可以认识朋友,战友,一起享受游戏的乐趣。
而梦幻西游更是回合制游戏中占据了绝对霸主地位的一款。
十多年一直牢牢的占据回合制游戏的第一把交椅。
之后移动互联网时代更是将梦幻西游开发出手游,一经推出,直接占据了各大榜单下载榜销售榜的前几名,可是狠狠的让网易再一次红了一把。
至于《梦幻西游》的动画推出时间不算长,刘伟抱着情怀的心思倒也是看了一遍,因为刘伟看的动画越来越多,眼光上倒也是越来越高了,感觉这动画的水平也就在一般以上,但是抵不住有情怀加分,成绩就是好!
令刘伟没想到的是,附带着这动画,后面竟然还有梦幻西游的客户端版。
秉着好奇,刘伟进入了游戏之中。
还是经典的师徒四人取经的界面,让刘伟又是一阵唏嘘。
熟练的输入上一世的账号之后,刘伟竟然发现进入里面的竟然是初始的界面,人物还没有建立。
人族剑侠客、逍遥生、飞燕女、英女侠;仙族神天兵、龙太子、玄彩娥、舞天姬;魔族巨魔王、虎头怪、骨精灵、狐美人。
一共十二个人物可供选择。
至于什么羽灵神、巫蛮儿、杀破狼还有后来的什么偃无师、鬼潇潇、桃夭夭之类的都还没有。
刘伟建立了一个人物进入游戏之中。
熟悉的建邺城,熟悉的音乐,一切都好像之前刚刚开始玩的一样,只不过没有除了刘伟建立的这一个小号之外,没有其他的人物罢了。
那些熟悉的剧情任务,那些熟悉的一个个NPC,刘伟继续着之前的流程。
一直到做剧情做到了10级左右,刘伟才恋恋不舍的放下来。
退出脑海中的游戏,刘伟睁开眼睛,坐在办公室里面思索着,既然脑海里面出现这个游戏,那么下一部解封的条件肯定与游戏有关,按照惯例,刘伟只有看完这动画之后,条件自己就会出现,不知道这一次是不是一样呢。
同时,刘伟也想着未来互联网市场越来越繁荣,是不是应该成立个游戏部门,为未来帧美的发展提供现金流了。
不过,暂时刘伟也无心考虑这个情况,《哪吒闹海》即将上映,手头的这个事情才是最重要的。
刘伟这边亲自坐镇帧美集团,张国清作为副总裁主抓这一块,由陆大虎亲自负责院线的沟通工作。
整个帧美的高层都对此非常重视,若是《哪吒闹海》成功,帧美集团也算是打入了电影行业,能够在数十亿的电影市场分一杯羹。
当然,若是票房扑街,那也没什么,再接再厉就是了。
然而,凭借着他们帧美的质量,加上前期的宣传工作这么到位,刘伟心中想着怎么也不能扑街吧。
本来想着这部电影同样在国外同时上映的,然而,院线那边对新杀入电影市场的帧美集团信任度还是严重质疑。
无奈,刘伟只能全力先保住国内市场,想着未来国内市场能够大卖,携势再次对国际电影市场卷土重来。
终于,十一黄金档。
《哪吒闹海》上映了。
因为之前关于哪吒形象的争议炒的沸沸扬扬,不少人比较好奇这新的一部电影的情况会是如何。
加上本来又是黄金档,不少人选择前去电影院看看着《哪吒闹海》到底是怎么样子的。
然而,很多人进了电影院之后就后悔了。
每个人当看到动画中哪吒身子剔肉还母剔骨还父的时候,全部都哭成了狗,实在是太心酸了。
有人评价,当时的那一幕只能用“静止”来展现了,人物表情静止、雨静止、画面静止,一片寂静之中那把剑落地的声音就像是掉在自己的心中,流血生疼!
然而,正是这催泪效果,让不少人成为了这一部电影的拥趸,开始安利自己的好友亲戚邻居前去影院观看。
因为排片量不够,加上电影市场还不够发达的原因首日票房不算多,仅仅只有一百多万,院线那边准备三日播放之后就将其下线。
帧美集团那边得知票房竟然如此之低,也是比较沮丧,这片子仅仅制作就花费了一千多万,票房没有2000万以上,根本收回不了成本,但是现在看来,赔本是肯定赔本的了。
然而令谁都没想到的是经过口碑发酵,第二日,竟然直冲一千万。
互联网上面更是纷纷热议!
这是刘伟前世一个著名的互联网公司公司网易研发并制作的一款游戏。
这是一款回合制游戏,人物造型q版可爱,2003年制作出现之后立刻火爆了全国,当时整个网吧最火的时候,其中有一半以上的人都在玩这个游戏。
即便还是运行了十多年之后,刘伟上一世去世之前,依旧是在电脑端前十的游戏,这种长寿基因的游戏,简直恐怖!
而新解封的这一部动画就是2014年由陈奋执导的,改变自《梦幻西游》的一系列的动画。
这次改编可以算是情怀党怀旧的一次狂欢,先是在金鹰卡通儿童频道播出,接着各大省级儿童卫视和综合卫视也纷纷上映,网络的总点击量破五亿。
刘伟当年也是《梦幻西游》的重度玩家,每天准时准点做任务充点卡,也算是氪金不少。
自从刘伟开始工作之后,那游戏他已经没多少,然而,这并不影响刘伟还继续登上游戏和里面的朋友们聊聊天。
不少喜欢人比较纳闷,为什么像这种回合制的游戏,你打我一下,我打你一下,然后我宝宝再打你一下,来来回回就这么几个套路,好无聊。
然而在回合制游戏的玩家眼中,他们却乐在其中。
刘伟以前也是他们的一员。
在刘伟看来,回合制游戏能火肯定也是有其原因的。
首先是轻松,可以各种挂机,不用那么紧张,完全可以边游戏,边聊天,或者看视频。
除此之外,在有些PK狂人眼中,回合制游戏的回合交换制度会对各种策略的运用进行一些思考,猜中对方下一回的行动,进行攻防,容易产生一种成就感。
另外还有一点,也是最重要的一点,那就是回合制游戏更强调社区、交流,可以说游戏不仅仅是一个游戏,更是一个社交途径,通过游戏,玩家们可以认识朋友,战友,一起享受游戏的乐趣。
而梦幻西游更是回合制游戏中占据了绝对霸主地位的一款。
十多年一直牢牢的占据回合制游戏的第一把交椅。
之后移动互联网时代更是将梦幻西游开发出手游,一经推出,直接占据了各大榜单下载榜销售榜的前几名,可是狠狠的让网易再一次红了一把。
至于《梦幻西游》的动画推出时间不算长,刘伟抱着情怀的心思倒也是看了一遍,因为刘伟看的动画越来越多,眼光上倒也是越来越高了,感觉这动画的水平也就在一般以上,但是抵不住有情怀加分,成绩就是好!
令刘伟没想到的是,附带着这动画,后面竟然还有梦幻西游的客户端版。
秉着好奇,刘伟进入了游戏之中。
还是经典的师徒四人取经的界面,让刘伟又是一阵唏嘘。
熟练的输入上一世的账号之后,刘伟竟然发现进入里面的竟然是初始的界面,人物还没有建立。
人族剑侠客、逍遥生、飞燕女、英女侠;仙族神天兵、龙太子、玄彩娥、舞天姬;魔族巨魔王、虎头怪、骨精灵、狐美人。
一共十二个人物可供选择。
至于什么羽灵神、巫蛮儿、杀破狼还有后来的什么偃无师、鬼潇潇、桃夭夭之类的都还没有。
刘伟建立了一个人物进入游戏之中。
熟悉的建邺城,熟悉的音乐,一切都好像之前刚刚开始玩的一样,只不过没有除了刘伟建立的这一个小号之外,没有其他的人物罢了。
那些熟悉的剧情任务,那些熟悉的一个个NPC,刘伟继续着之前的流程。
一直到做剧情做到了10级左右,刘伟才恋恋不舍的放下来。
退出脑海中的游戏,刘伟睁开眼睛,坐在办公室里面思索着,既然脑海里面出现这个游戏,那么下一部解封的条件肯定与游戏有关,按照惯例,刘伟只有看完这动画之后,条件自己就会出现,不知道这一次是不是一样呢。
同时,刘伟也想着未来互联网市场越来越繁荣,是不是应该成立个游戏部门,为未来帧美的发展提供现金流了。
不过,暂时刘伟也无心考虑这个情况,《哪吒闹海》即将上映,手头的这个事情才是最重要的。
刘伟这边亲自坐镇帧美集团,张国清作为副总裁主抓这一块,由陆大虎亲自负责院线的沟通工作。
整个帧美的高层都对此非常重视,若是《哪吒闹海》成功,帧美集团也算是打入了电影行业,能够在数十亿的电影市场分一杯羹。
当然,若是票房扑街,那也没什么,再接再厉就是了。
然而,凭借着他们帧美的质量,加上前期的宣传工作这么到位,刘伟心中想着怎么也不能扑街吧。
本来想着这部电影同样在国外同时上映的,然而,院线那边对新杀入电影市场的帧美集团信任度还是严重质疑。
无奈,刘伟只能全力先保住国内市场,想着未来国内市场能够大卖,携势再次对国际电影市场卷土重来。
终于,十一黄金档。
《哪吒闹海》上映了。
因为之前关于哪吒形象的争议炒的沸沸扬扬,不少人比较好奇这新的一部电影的情况会是如何。
加上本来又是黄金档,不少人选择前去电影院看看着《哪吒闹海》到底是怎么样子的。
然而,很多人进了电影院之后就后悔了。
每个人当看到动画中哪吒身子剔肉还母剔骨还父的时候,全部都哭成了狗,实在是太心酸了。
有人评价,当时的那一幕只能用“静止”来展现了,人物表情静止、雨静止、画面静止,一片寂静之中那把剑落地的声音就像是掉在自己的心中,流血生疼!
然而,正是这催泪效果,让不少人成为了这一部电影的拥趸,开始安利自己的好友亲戚邻居前去影院观看。
因为排片量不够,加上电影市场还不够发达的原因首日票房不算多,仅仅只有一百多万,院线那边准备三日播放之后就将其下线。
帧美集团那边得知票房竟然如此之低,也是比较沮丧,这片子仅仅制作就花费了一千多万,票房没有2000万以上,根本收回不了成本,但是现在看来,赔本是肯定赔本的了。
然而令谁都没想到的是经过口碑发酵,第二日,竟然直冲一千万。
互联网上面更是纷纷热议!