这个小行星战舰,说是战舰,实际上还不如说是一个移动母港或者说移动空间站,能够给整个舰队提供后勤补给维修,但是笨重的体型导致其生存能力并没有多好。所以在攻击中,很快就被击沉,而后续的舰船则花费了一点功夫,其他船只至少机动性稍微有一点,在不规则机动的情况下也不是那么容易命中的。
双方都没有撤退的打算,死战到底,打到后面王奇这边的人工智能也是发现了远距离炮击效率不高?进入了近距离战斗模式,短短几分钟将距离拉近到了相当于接触战的状态。
近距离的战斗又跟之前呈现并不相同的状态。之前的状态中,呈现优势,而现在在进入了混乱的战斗状态后,虽然也没有进入到劣势,却也不再能看出来明显的优势。
在近距离的战斗中,双方的武器速度并不能成为引导战场走向的决定性因素,太近的距离基本上也躲不开,算是进入了相互怼防御拼阵型的状态。
而针对舰载机?对方采用的是一种携带武器的机甲,多个机械臂携带着多种不同的武器,能够多个角度的进行攻击,算是一种移动炮台。管家还扫描到了近战武器,但是在宇宙中玩近战实际上不是什么聪明的决定,因为距离尺度太大了,想要接近到对方的这个距离上,如果在技术等级相近的情况下,是很难做到的,这么远的距离早就给打爆了,除非用足够的数量去堆出一条路来。不过没有检测到空间技术的情况下,对方估计也不会储存太多的这种机甲。
而王奇这边打造的舰队,全部采用了一种近似方块形状的舰载机,装备一门等离子炮。炮速不快,不过近距离已经足够了,剩下的空间里全都装着各种引擎和供能装置。至于说装甲?稍微有那么一个外壳,其实啥用都没有的,不论是战场上的流弹还是对方的攻击什么的,只要打中了基本上都能穿,只是防护一下爆炸产生的残片之类的东西以及预防宇宙射线对内部结构的干扰,其实也不经常受损。
高机动的无人机对抗机动相对不足的机甲,结果自然不用多说,依旧是像之前一样吊打的局面。不过由于双方较近,对方的舰队是试图用战舰的火力去打无人机,而用机甲去打战舰?
这想法稍微有点天真,不过效果多少还是有一点的,因为对方的火力被集中到无人机上了之后,攻击其他舰船的火力多少会下降一些,使得护盾系统或者装甲系统的损坏没有那么夸张。
“不过,为什么人工智能放弃了远距离吊打他们的做法?”
王奇的疑问是有一点道理的,远距离对狙的过程的确要慢很多,但是对于人工智能的舰队来说,这肯定是损失最小的,综合考虑弹药和能量损失也都是可以接受的,唯一损失的只不过是时间而已。
对此管家也用相同的人工智能模型和当时的战场环境来做了模拟实验,不过并没有得到相同的结果。所以这最后也只能给了王奇一个“原因不明,正在持续观察。”这样的答复。
对此管家并不知道这个人工智能在这个过程中‘看’到了什么东西,为了保证整个过程的相对独立,这个人工智能除了留下一定的后门以便于后续接管外,完全没有跟管家这边进行什么数据交换,只是将所有的数据全都记录下来。也许这个人工智能看到的画面跟王奇这边看到的画面完全不同?但是之前保护实验设备的时候怎么又没有看到什么奇怪的东西。
胡乱猜测基本上是得不到什么结果的,最终还是要看查询出来的信息。
不过战斗到后面的时候发生了点意外,对面舰队一艘大型船只在战场中间突然解体了,不是被打碎了而是主动解体的。这个解体的舰船释放出了位于舰体中心的一个球形结构。
“这是什么?”
“这是一颗恒星,超小号的。”管家的探测技术能够穿透这层外壳,探测到里面的结构,不过人工智能的舰队就不行了,所以这个舰队倒是没有产生什么特别的反应,只是本着敌人要做的就是我们需要阻止的做法,往这边优先倾斜了一点火力,不过面对这艘船上过载的护盾系统和装甲结构,估计还得打个半分钟。
而半分钟的时间足够这个小号的恒星结构被激发出一次超新星爆炸了。
“虽然技术较弱,但是这种技术也算是他们比较独有的,平时作为旗舰级舰船的供能结构使用,必要时可以作为大范围杀伤武器使用。”
核心并不算大,一公里多直径的球体而已,这个‘恒星’保持着跟一般恒星相同的燃烧方式而已,所以管家才这么说。
这点物质激发出来的超新星爆炸自然跟一般意义上的不同,能量释放要小很多倍,但是这些能量的效果还凑合,至少对几十光秒的距离能够产生有效的杀伤,也就是交战区中心附近。
考虑到宇宙的尺度较大,虽然双方已经进入了近距离作战,却也没有被这种攻击完全覆盖。
“所以说,等技术达到一定级别之后,大规模舰队战斗还是超级武器决定胜负的状态么?”
王奇是探险舰队的指挥官,而不是战斗舰队的指挥官,虽然说经过填鸭式教育,但是对于这种舰队战斗也没有一个准确的认知。不过就现在的这个情况来说,实际上也可以按照王奇的这个结论来理解,毕竟这个自爆武器起效了。
自爆的武器都是想要发挥效果就需要距离足够近,不只是离敌人,往往也是离己方人员同样很近,才不会过于显眼以至于在没有爆炸之前就被击毁。对方有一半的船只被卷入了杀伤范围当中,大部分都产生了护盾过载,外部设施损毁的问题,少部分装甲较薄的则是被击穿造成内部损伤甚至直接击沉。相比之下,人工智能舰队这边虽然也逃不过外部结构损毁的结果,但是被击毁的舰船数量还是稍微少一点,这边的舰船拥有更厚的外层装甲和更紧密的内部结构来承受损伤。
而外部观测设备的损毁,其实对于舰队来说战斗力的削减并没有那么夸张,因为整个舰队都保持着数据交换,其他船只的观测数据可以直接拿来用,只是精度可能会稍稍低一点,毕竟在混乱的战场上借用其他方向的探测设备,精度低一点也是可以理解的。
双方都没有撤退的打算,死战到底,打到后面王奇这边的人工智能也是发现了远距离炮击效率不高?进入了近距离战斗模式,短短几分钟将距离拉近到了相当于接触战的状态。
近距离的战斗又跟之前呈现并不相同的状态。之前的状态中,呈现优势,而现在在进入了混乱的战斗状态后,虽然也没有进入到劣势,却也不再能看出来明显的优势。
在近距离的战斗中,双方的武器速度并不能成为引导战场走向的决定性因素,太近的距离基本上也躲不开,算是进入了相互怼防御拼阵型的状态。
而针对舰载机?对方采用的是一种携带武器的机甲,多个机械臂携带着多种不同的武器,能够多个角度的进行攻击,算是一种移动炮台。管家还扫描到了近战武器,但是在宇宙中玩近战实际上不是什么聪明的决定,因为距离尺度太大了,想要接近到对方的这个距离上,如果在技术等级相近的情况下,是很难做到的,这么远的距离早就给打爆了,除非用足够的数量去堆出一条路来。不过没有检测到空间技术的情况下,对方估计也不会储存太多的这种机甲。
而王奇这边打造的舰队,全部采用了一种近似方块形状的舰载机,装备一门等离子炮。炮速不快,不过近距离已经足够了,剩下的空间里全都装着各种引擎和供能装置。至于说装甲?稍微有那么一个外壳,其实啥用都没有的,不论是战场上的流弹还是对方的攻击什么的,只要打中了基本上都能穿,只是防护一下爆炸产生的残片之类的东西以及预防宇宙射线对内部结构的干扰,其实也不经常受损。
高机动的无人机对抗机动相对不足的机甲,结果自然不用多说,依旧是像之前一样吊打的局面。不过由于双方较近,对方的舰队是试图用战舰的火力去打无人机,而用机甲去打战舰?
这想法稍微有点天真,不过效果多少还是有一点的,因为对方的火力被集中到无人机上了之后,攻击其他舰船的火力多少会下降一些,使得护盾系统或者装甲系统的损坏没有那么夸张。
“不过,为什么人工智能放弃了远距离吊打他们的做法?”
王奇的疑问是有一点道理的,远距离对狙的过程的确要慢很多,但是对于人工智能的舰队来说,这肯定是损失最小的,综合考虑弹药和能量损失也都是可以接受的,唯一损失的只不过是时间而已。
对此管家也用相同的人工智能模型和当时的战场环境来做了模拟实验,不过并没有得到相同的结果。所以这最后也只能给了王奇一个“原因不明,正在持续观察。”这样的答复。
对此管家并不知道这个人工智能在这个过程中‘看’到了什么东西,为了保证整个过程的相对独立,这个人工智能除了留下一定的后门以便于后续接管外,完全没有跟管家这边进行什么数据交换,只是将所有的数据全都记录下来。也许这个人工智能看到的画面跟王奇这边看到的画面完全不同?但是之前保护实验设备的时候怎么又没有看到什么奇怪的东西。
胡乱猜测基本上是得不到什么结果的,最终还是要看查询出来的信息。
不过战斗到后面的时候发生了点意外,对面舰队一艘大型船只在战场中间突然解体了,不是被打碎了而是主动解体的。这个解体的舰船释放出了位于舰体中心的一个球形结构。
“这是什么?”
“这是一颗恒星,超小号的。”管家的探测技术能够穿透这层外壳,探测到里面的结构,不过人工智能的舰队就不行了,所以这个舰队倒是没有产生什么特别的反应,只是本着敌人要做的就是我们需要阻止的做法,往这边优先倾斜了一点火力,不过面对这艘船上过载的护盾系统和装甲结构,估计还得打个半分钟。
而半分钟的时间足够这个小号的恒星结构被激发出一次超新星爆炸了。
“虽然技术较弱,但是这种技术也算是他们比较独有的,平时作为旗舰级舰船的供能结构使用,必要时可以作为大范围杀伤武器使用。”
核心并不算大,一公里多直径的球体而已,这个‘恒星’保持着跟一般恒星相同的燃烧方式而已,所以管家才这么说。
这点物质激发出来的超新星爆炸自然跟一般意义上的不同,能量释放要小很多倍,但是这些能量的效果还凑合,至少对几十光秒的距离能够产生有效的杀伤,也就是交战区中心附近。
考虑到宇宙的尺度较大,虽然双方已经进入了近距离作战,却也没有被这种攻击完全覆盖。
“所以说,等技术达到一定级别之后,大规模舰队战斗还是超级武器决定胜负的状态么?”
王奇是探险舰队的指挥官,而不是战斗舰队的指挥官,虽然说经过填鸭式教育,但是对于这种舰队战斗也没有一个准确的认知。不过就现在的这个情况来说,实际上也可以按照王奇的这个结论来理解,毕竟这个自爆武器起效了。
自爆的武器都是想要发挥效果就需要距离足够近,不只是离敌人,往往也是离己方人员同样很近,才不会过于显眼以至于在没有爆炸之前就被击毁。对方有一半的船只被卷入了杀伤范围当中,大部分都产生了护盾过载,外部设施损毁的问题,少部分装甲较薄的则是被击穿造成内部损伤甚至直接击沉。相比之下,人工智能舰队这边虽然也逃不过外部结构损毁的结果,但是被击毁的舰船数量还是稍微少一点,这边的舰船拥有更厚的外层装甲和更紧密的内部结构来承受损伤。
而外部观测设备的损毁,其实对于舰队来说战斗力的削减并没有那么夸张,因为整个舰队都保持着数据交换,其他船只的观测数据可以直接拿来用,只是精度可能会稍稍低一点,毕竟在混乱的战场上借用其他方向的探测设备,精度低一点也是可以理解的。