通过一晚上的反复练习,周全已经适应穿着防具雨衣来行动和战斗,简单喝杯牛奶,周全便带着耳塞入睡了。

  这次周全没再梦到那诡异的血色末世场景,取而代之的是诡异的紫蓝色眼球给他灌输的文字信息和记忆碎片

  在地球上所有看到红色流星的人类会在第一次尸变狂潮中觉醒为异能者,这也是首批人类异能者,所有异能者在觉醒前都会做同样的血色噩梦,其中能辨识出噩梦预警之人将会额外获得一份来自域外神明的恩赐。

  周全就是这样的幸运儿,不仅成为最早的异能者,更是获得了大量的未来记忆碎片,某种程度上给予了他逢凶化吉的能力

  虽然说随着能量浓度的提高,在第二次变异大狂潮后也有很多普通人陆续觉醒变异,也成为异能者,但他们和首批异能者是有明显力量和等级上的差别

  异能者也是有等级划分的,而且这个等级似乎是所有未知强大存在公认肯定的,异能者等级由低到高分别为棕木级、灰石级、黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、君主级、传说级、史诗级、神话级、永恒级,每个级别都包含一个“巅峰”的小境界,跨越巅峰才能直上青云,每个级别之间力量差距都是天与地的距离,比如灰石级的异能者打棕木级的异能者就是纯属碾压,只有灰石巅峰级生物可在借助一些外力的情况下进行越级战斗,但跨级战胜几乎是不可能的事。除了异能者外,所有的变异生物和异次元生物也都是遵循相同的等级划分标准,在战力上达到一个平衡。

  除了级别外,所有有智慧的异能生物都是有各自职位,和MOBA游戏的角色职位一样,异能者和异能智慧生物都主要分为以下6个角色:

  1.ADC射手,和手持机枪的人类不一样,觉醒成为射手职位的异能者在动态视觉、反应力、大脑部分计算力、身体部分肌肉都会得到非常精确且明显的强化,哪怕是没经过任何射击训练的普通人,在成为射手职位的异能者后都会变成无师自通的神枪手和猎手,等级提高后甚至会觉醒一些其他特异功能,比如能给子弹附魔,或者给弓箭增加射程等,因此根据射手的能量来源情况,射手分为灵能系和魔法系,像给子弹施加魔法,使其具有诅咒破防功能的射手就属于是魔法系;像通过给弓箭底部积聚能量,大幅提高箭矢射程的射手即为灵能系。同时也会根据射手本身的能力情况分为爆发系和游侠系,可以简单理解为机枪手和狙击手。

  2.战士,顾名思义就是负责冲锋陷阵和正面迎战的异能者,分为力量系和术法系,力量系战士多是融合了猛兽的能力,力大无比的同时凶猛异常,还能在短时间内扛住一些伤害发起攻击,可以说是正面战力最强悍的异能者之一。而术法系战士往往和专属武器分不开,比如剑客,当他没有剑时,只是个普通人。但当他手持自己的专属宝剑时,整个人的气势立马强大无比,一剑下去,万鬼伏诛!正面战力丝毫不输力量型战士。

  3.刺客,刺客又分为暗杀系、毒杀系、速杀系。暗杀系刺客本身正面战力偏低,但拥有很强的隐匿能力和移动能力,比如【隐形】、【闪现】、【气息消失】等,是充当间谍和非战场刺客的绝佳人选。毒杀系刺客多是一些拥有未知毒液的异能者,他们正面战力一般,身板脆,隐匿和移动能力都不如暗杀系刺客,但他们的毒液有无可替代的作用,有能让人迅速石化的毒液、有能让人陷入狂乱状态的毒液、有能迅速致人死地的毒液,也有能让人中毒后隔一段时间才会死亡的毒液···,可以说拥有独特功能的毒液就是毒杀系刺客最大的武器。速杀系刺客是正面战力最高的刺客,他们没有千奇百怪的毒液、也没有特殊的隐匿能力和移动能力,但他们有非常强的进攻连续性和非常快的攻击速度,身体的敏捷性和速度也是拉满,相比于暗杀系和毒杀系“3秒高光”的局限性,速杀系刺客可以长时间和敌人进行正面缠斗,直到找到对方弱点,一击致命。可以说速杀系刺客是为数不多能正面对抗力量系战士的存在!

  4.坦克,是在这几个职位中防御力和生命力都最高的存在,分为甲坦系和法坦系,甲坦系不必多说,往死里叠甲,甲坦系坦克异能者不仅可以轻松抵御炮弹导弹的直接撞击,有些还能抵抗辐射、高温、低温、电击、激光等能量伤害,有些甲坦系异能者还能免疫病毒感染和精神攻击,做到“刀枪不入、百毒不侵”。法坦系坦克在防御力方面不如甲坦系极端,但他们往往会多出一些控制类和攻击类的法术技能,在抵抗敌人攻击的同时对敌人造成一些伤害,某些强大的法坦系坦克甚至可以正面打败一个力量系战士!不过,法坦系坦克异能者数量要远远低于甲坦系坦克异能者。

  5.辅助,辅助是一个非常杂的职位,大致分为加系、减系、信息系和杂系。加系辅助顾名思义就是能给自己人助力的异能者,常见的有【狂热萨满】和【光明祭司】,前者可以给己方战士增加勇气和短时间力量加成,后者能治疗伤者身体和心理创伤,还能减轻负面情绪。减系辅助与加系辅助相反,是专门给敌人负面加成的异能者,像一些黑巫师和降头师,可以给敌人下些恶毒诅咒,或许不致命,但会有效减少敌人的正面战力。信息系辅助就特指一些能提供情报信息支持和侦察的异能者,比如有的异能者没有战斗力,但记忆力超群,可以成为“人形百科全书”,有的异能者大脑异常发达,可以像计算机一样计算很多事情,还有的异能者视觉很强,是个千里眼,这些异能者或许没有战力,但在信息处理和情报侦察方面无可匹敌,是任何势力都不可缺少的人才。最后一个杂系辅助就是一个大框,只要觉醒了非战斗非明确辅助技能的异能者统称为杂系辅助。比如有人觉醒后能凭借意念弯曲勺子,但只限勺子,其他物体不行。那这种技能非常鸡肋,最多让对面的敌人吃饭用不了勺子,把他扔在野外和普通人没什么两样。

  6.法师,就和和平时期人类幻想的一样,法师异能者都是使用魔法的异能人士,法师分为四种:攻系、防系、控系和召唤系。攻系法师范围很广,只要是能调用世间万物元素之力来攻击的异能者都能称之为攻系法师,所以挥舞魔杖召唤火球的老爷爷是攻系法师,举手投足就能拉出一道闪电的少年也是攻系法师,所以不要以为法师都是弱不禁风的远距离吟唱诗人,有很多也是可以正面迎战战士异能者的“近战狂人”。防系法师主要就是一些会制造保护罩和保护墙的异能者,有些可以防御物理攻击,有些可以防御能量攻击,还有些可以阻挡精神和灵魂类型的特殊攻击,强大的防系法师甚至可以制造具备【封印】能力的护罩,长时间地封印一片空间!控系法师是一类精通精神和灵魂功能的法师,拥有【精神控制】【记忆操纵】【灵魂共享】等带有控制作用的法术技能,也是很稀少的异能者。召唤系法师拥有【伪创造生命】【临时召唤】等技能,可以在需要时临时召唤一些生物来战斗或工作,但召唤出来的生物都有时间限制,等级越高、战力越强的召唤物存在时间越短,除此之外,召唤系法师还有一个稀有分支:召唤师

  召唤师和召唤系法师完全不一样,召唤师无法进行临时召唤,但他们的召唤物却是可以永久停留的,召唤师与召唤物的关系属于强制性的主仆关系,一个召唤师一个级别只能召唤一个召唤物,且一旦召唤物死去,它的位置是无法被替补的,因此虽说召唤师可以指使召唤物做任何事,但一旦召唤物死亡,召唤师的战力将会是无法挽回的永久性下降,召唤师本身没有战力,全靠召唤物来进行战斗。

  召唤物的种类和战力强度除了少部分的运气以外,主要看的就是召唤师所献祭的【生命量】,【生命量】就是当一个生命死亡时流失的灵魂含量,【生命量】的多少与生物的体量、智慧、战斗力、寿命、状态相关。蚂蚁非常小、没智力、战斗力为零、寿命短,杀死10万个蚂蚁所产生的生命量不如杀死一条狗,而杀死一头处于壮年的水牛产生的生命量要远高于杀死一头寿命将至的老牛。

  生命量在召唤之前可无限累计,生命量越高,召唤物品质越好,战力越高

  也就是说,周全如果想要召唤出强力下属,那他就要积累大量的生命量。

  翻译过来就是:周全要成为一把不断收割生命的镰刀。
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