机甲,即相对机动装甲,大型双足或多足战争机器人。经常出现在科幻和游戏中。它就是我们熟知的有人操纵战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过智能化的计算机系统控制机体战斗。
因为机甲在战争中的作用与坦克的作用是十分的相似,所以机甲的主要机构可以分为武器系统、推进系统、运动平衡系统、防护系统、通信系统、电气设备和其他特种设备。
近代,随着现代工业能力与技术的提升。有了机械动力装甲,或者说类机甲已经登上了现代的舞台。其主要特点如下:
第一,步行双足或多足。
第二,腰胯关节可转向。
第三,具有载人控制舱(或远程操控)。
第四,手臂可多向活动。
以上满足两到三个以上条件,就可以作为机甲的评定条件。
步行双足或多足:总的来讲机甲的下肢,更像现代汽车减震系统的升级复杂化版本。由于开放性的设计空间,使得机体的下肢不再局限于轮子与履带这种平地实用,山地难用的尴尬局面。机甲这种以下肢作为插件基础,用机械腿作为减震系统,替代了原有的车轮与履带,机甲完全可以依据实际使用环境改装部件。
腰胯关节可转向:这一部分实际是两个组件,一个组件是“胯关节”。这个组件的作用类似汽车的方向盘作用,没有方向盘汽车无法转向。另一个组件“腰关节”,它类似坦克炮塔的旋转结构,用于更快的面向被攻击方向。
具有载人控制舱:没有这个控制舱不管是美军全球鹰还是玩具直升机,只有一个称呼叫“机械人”。哪怕是系统在丰富,功能在齐全。控制舱存在的理由就一个,时时决定机甲下一步动作。
手臂可多向活动:手臂不是真的就是类似人的手臂,这里说的有两个关节以上,含两个关节的就叫手臂。手臂不仅仅只是搭载手掌。也可以替换掉手掌,直接使用武器,或者其它的工具。对于机甲来说工具可以不用手来拿。
正如中世纪的欧洲,机甲对于战士防御能力的加强是不言而喻的,科技的进步对社会结构会产生深远的影响,贵族这一概念会伴随着机甲重新登上舞台。
在中世纪,一般平民无法供养昂贵的武器、铠甲、马匹、给养、仆役等费用,而当时的弓弩又无法对重甲形成有效杀伤,隧使较长的一段时间时期内的战争成为贵族的专属物(英格兰的长弓只能作为一个防御战的例外而不具普遍性)。
这种局面直到滑膛枪的出现才有所改观,而战争真正普罗化则要等到后装枪,甚至速射枪诞生才算完成。其后战争变成了国家与国家之间的全民决斗,也从根本上瓦解了贵族制度,使之名存实亡。
而机甲则可能逆推这个过程,机甲配合战舰,如同骑士配合城堡,新的推进方式,新的防御和机动能力,强大的攻击力(连核攻击都能闪避,能轻松毁灭城市),复杂的技术和高昂的成本,绝对会改变战争中数量和质量的比例关系,会使战争再次演变成极少数人的事情,那也就意味着贵族的重新产生。
更严重的,会导致民主共和基础的崩溃,换言之,会造成人类社会生产关系的倒退,在全球人类逐渐成为一个整体的当今世界,这种后果是极为可怕的,它意味着无休止的争夺和破坏,数以万计的割据势力各立山头、占山为王,而大多数的人民都只能成为鱼肉,任人宰割。
因此,星际战舰可以被研发,宇宙母舰可以被研发,五栖战机可以被研发,乃至批量装备的小型装甲战斗服也可以被研发,但是机甲不应该被研发出来!但若其已经被研发出来,那么,廉价的单兵肩射式反机甲导弹或者激光发射器也应相应地大量研发,这样才能抵消机甲军队的优势,或者机甲能够像私家车一样被大众所接受普及,从而避免其可能造成的灾难性后果。
但另一方面机甲与外骨骼装甲是双生子他们的存在于未来的诞生是必然的。但机甲高度太高,装甲不会厚,地形通过能力没有本质的提高等等问题只是一时而已,宇宙中的其他元素或者是宇宙生命的骨骼在未来都可以作为材料运用在机甲当中。优秀的程序、二位一体的操作、(二位一体即神经操纵杆)力学性质更优良的合金,在现今都以具备雏形,他们将促成机甲的诞生。
而现今人类的科技发展日益成熟走向太空只是时间问题,太空城等巨大的航天机械是必然出现的我们没有办法阻止,而维护这巨大机械的装置就只有机甲了,由此可以推断,机甲首次出现应该是在工厂或造船厂中。
未来的战争将会演变成,机甲战舰队战的死亡人数总和可能会让现今的一些小国的人口直接归零,而贵族家族这种以血缘关系为核心的集体取代未来的联合政府星球自治大概都是必然的,为了适应宇宙生活而通过优化基因而诞生的新人类在未来可能会成主流,机甲在宇宙中优秀的机动能力强大的火力将会成在人类遇到不可预知生命的最后的稻草。同时也是对抗外星人真正的底牌与最后的希望。
因为机甲在战争中的作用与坦克的作用是十分的相似,所以机甲的主要机构可以分为武器系统、推进系统、运动平衡系统、防护系统、通信系统、电气设备和其他特种设备。
近代,随着现代工业能力与技术的提升。有了机械动力装甲,或者说类机甲已经登上了现代的舞台。其主要特点如下:
第一,步行双足或多足。
第二,腰胯关节可转向。
第三,具有载人控制舱(或远程操控)。
第四,手臂可多向活动。
以上满足两到三个以上条件,就可以作为机甲的评定条件。
步行双足或多足:总的来讲机甲的下肢,更像现代汽车减震系统的升级复杂化版本。由于开放性的设计空间,使得机体的下肢不再局限于轮子与履带这种平地实用,山地难用的尴尬局面。机甲这种以下肢作为插件基础,用机械腿作为减震系统,替代了原有的车轮与履带,机甲完全可以依据实际使用环境改装部件。
腰胯关节可转向:这一部分实际是两个组件,一个组件是“胯关节”。这个组件的作用类似汽车的方向盘作用,没有方向盘汽车无法转向。另一个组件“腰关节”,它类似坦克炮塔的旋转结构,用于更快的面向被攻击方向。
具有载人控制舱:没有这个控制舱不管是美军全球鹰还是玩具直升机,只有一个称呼叫“机械人”。哪怕是系统在丰富,功能在齐全。控制舱存在的理由就一个,时时决定机甲下一步动作。
手臂可多向活动:手臂不是真的就是类似人的手臂,这里说的有两个关节以上,含两个关节的就叫手臂。手臂不仅仅只是搭载手掌。也可以替换掉手掌,直接使用武器,或者其它的工具。对于机甲来说工具可以不用手来拿。
正如中世纪的欧洲,机甲对于战士防御能力的加强是不言而喻的,科技的进步对社会结构会产生深远的影响,贵族这一概念会伴随着机甲重新登上舞台。
在中世纪,一般平民无法供养昂贵的武器、铠甲、马匹、给养、仆役等费用,而当时的弓弩又无法对重甲形成有效杀伤,隧使较长的一段时间时期内的战争成为贵族的专属物(英格兰的长弓只能作为一个防御战的例外而不具普遍性)。
这种局面直到滑膛枪的出现才有所改观,而战争真正普罗化则要等到后装枪,甚至速射枪诞生才算完成。其后战争变成了国家与国家之间的全民决斗,也从根本上瓦解了贵族制度,使之名存实亡。
而机甲则可能逆推这个过程,机甲配合战舰,如同骑士配合城堡,新的推进方式,新的防御和机动能力,强大的攻击力(连核攻击都能闪避,能轻松毁灭城市),复杂的技术和高昂的成本,绝对会改变战争中数量和质量的比例关系,会使战争再次演变成极少数人的事情,那也就意味着贵族的重新产生。
更严重的,会导致民主共和基础的崩溃,换言之,会造成人类社会生产关系的倒退,在全球人类逐渐成为一个整体的当今世界,这种后果是极为可怕的,它意味着无休止的争夺和破坏,数以万计的割据势力各立山头、占山为王,而大多数的人民都只能成为鱼肉,任人宰割。
因此,星际战舰可以被研发,宇宙母舰可以被研发,五栖战机可以被研发,乃至批量装备的小型装甲战斗服也可以被研发,但是机甲不应该被研发出来!但若其已经被研发出来,那么,廉价的单兵肩射式反机甲导弹或者激光发射器也应相应地大量研发,这样才能抵消机甲军队的优势,或者机甲能够像私家车一样被大众所接受普及,从而避免其可能造成的灾难性后果。
但另一方面机甲与外骨骼装甲是双生子他们的存在于未来的诞生是必然的。但机甲高度太高,装甲不会厚,地形通过能力没有本质的提高等等问题只是一时而已,宇宙中的其他元素或者是宇宙生命的骨骼在未来都可以作为材料运用在机甲当中。优秀的程序、二位一体的操作、(二位一体即神经操纵杆)力学性质更优良的合金,在现今都以具备雏形,他们将促成机甲的诞生。
而现今人类的科技发展日益成熟走向太空只是时间问题,太空城等巨大的航天机械是必然出现的我们没有办法阻止,而维护这巨大机械的装置就只有机甲了,由此可以推断,机甲首次出现应该是在工厂或造船厂中。
未来的战争将会演变成,机甲战舰队战的死亡人数总和可能会让现今的一些小国的人口直接归零,而贵族家族这种以血缘关系为核心的集体取代未来的联合政府星球自治大概都是必然的,为了适应宇宙生活而通过优化基因而诞生的新人类在未来可能会成主流,机甲在宇宙中优秀的机动能力强大的火力将会成在人类遇到不可预知生命的最后的稻草。同时也是对抗外星人真正的底牌与最后的希望。