副本类型:①衍生世界观;②原初世界观
衍生世界观:截取、复制某段时间长河,批量化制作、投放给1~10阶玩家充当资粮。
原生世界观:存在15阶(半超脱)大佬,具备唯一性,11~15阶玩家执行任务之地。
玩家等级:1阶~10阶(新手村·养蛊场),11阶~14阶(高级打工仔),15阶(股东、乐园合伙人)
——
1阶(lv1~lv9),综合评价:F-、F、F
表现力:尚在碳基生命体·人类的范畴,F 速度博尔特、爆发力泰森……
F 综合评价:数量稀少的1阶破格玩家。
乐园会在一阶衍生副本期间,让1阶玩家都有掌握「精·躯体强度」「气·能量强度」「神·精神强度」三基础的机会。
——
2阶(lv10~lv19),综合评价:E-、E、E
表现力:超越人体极限,具备非人特性,一拳穿墙、拍人挂画、超自然特性
E 级综合评价:数量稀少的2阶破格玩家。
乐园会在二阶衍生副本阶段,让2阶玩家有获得超凡体系的机会。
——
3阶(lv20~lv29),综合评价:D-、D、D
表现力:人形坦克、大楼拆迁、熔金化铁、街道爆破
D 级综合评价:数量稀少的3阶破格玩家。
到了3阶,已经初步选定自己要走的路了,不然活不到三阶。
——
4阶(lv30~lv39),综合评价:C-、C、C
表现力:城市无双、无视非核武器的现代化科技手段、一人敌军
C 级综合评价:数量稀少的4阶破格玩家。
4阶玩家,在自己的路走出了一小段距离。
——
5阶(lv40~lv49),综合评价:B-、B、B
表现力:单人灭国、抽刀裂海、撼天动地,灭国~大陆板块~地表不等
B 级综合评价:数量稀少的5阶破格玩家,具备一击破碎行星的手段
5阶玩家人均狠人,大部分动漫类、电影类世界观无法承担他们全力出手
……
6阶(lv50~lv59),综合评价:A-、A、A
表现力:摘星拿月、弹指破灭行星,撬动恒星能量引发超新星爆发。干掉体量是地球1300倍的巨型气态行星·木星,对A 来说也不算难事
星穹铁道世界观的令使级选手,基本都处在A-~A 区间。
A 级综合评价:数量稀少的6阶破格玩家,单枪匹马挑战三体宇宙的初级宇宙文明(没错,就是三体人!)
——
7阶(lv60~lv69),综合评价:S-、S、S
表现力:熄灭恒星,摧毁单个乃至复数的恒星系
参考单位:星铁宇宙黄昏古兽级(成神前的存护克里珀、贪饕奥博洛斯、不朽后裔·至高巨龙)
在概念、规则领域走出了一段距离,一击从太阳系打到半人马座阿尔法星系(三体人)老家,把三体人连带三颗恒星都打成渣渣。
S 级综合评价:数量稀少的7阶破格玩家,个体对标三体宇宙的中级宇宙文明(能施展光粒打击清扫坐标的那种)
——
8阶(lv70~lv79),综合评价:SS-、SS、SS
表现力:河系、本星系群,星团
完整融合某一概念、规则,对标星铁宇宙的平均概念星神,战锤宇宙顶级规则星神……
SS 级综合评价:数量稀少的8阶破格玩家,个体对标三体宇宙高级宇宙文明(歌者文明)
——
9阶(lv80~lv89),综合评价:SSS-、SSS、SSS
表现力:超星团,已探索宇宙
参考单位:星铁最顶级的概念星神,玄幻遮天三部曲的人道领域至尊(完美阶段)
SSS 级综合评价:数量稀少的9阶破格玩家,个体对标三体宇宙超级宇宙文明(能随意制作黑洞维度防御、切割宇宙制作小宇宙的级别)
——
10阶(lv90~lv99)。综合评价:EX-、EX、EX
量级:宇宙结构
表现力:常规宇宙再无敌手,遮天时代的极道至尊(身合天心印记 三世起步天帝级)
EX 综合评价:数量稀少的10阶破格玩家,走在红尘仙路的开挂极道至尊,个体对标三体宇宙大神级文明(没错,就是归零者文明的水准!)
——
高级玩家,脱离了新手村,开始踏足原初世界观,从‘蛊虫萌新’变成‘高级打工仔’
11阶,单体宇宙
参考单位:红尘仙路后期,仙道领域真仙级,一世之尊·传说
11阶破格选手,红尘仙、逞凶可战仙王的常规十凶级(平均值某一要素踏足更高位阶,其他方面差点意思)
——
12阶,超单体
参考单位:战锤亚空间主场优势的四小贩,虚数之树,量子之海,魔禁魔神,箱庭二位数,玄幻仙王,一世之尊·造化,洪荒金仙
12阶破格选手,帝光仙王档次,杀同级如屠鸡宰狗
——
13阶,多元宇宙
参考单位:漫威五大创世神,魔禁自己自身者,箱庭一位数,玄幻准仙帝,洪荒太乙
——
14阶,无限多元
参考单位:诸天至高、路尽、仙帝,一世之尊·彼岸天意,洪荒大罗,漫威Toaa、观察者,水银之蛇……
14阶破格:玄幻祭道领域,洪荒准圣,一世之尊·最古老者……,超出14阶半筹,依旧算在14阶档次,杀常规仙帝如屠狗
14破格 :比14阶破格还强,例如半步道果·佛祖,红毛三部曲的高原意志,对14破格也是碾压级优势
——
15阶,半步超脱
参考单位:祭道之上,混元无极大罗金仙,一世之尊·道果(道祖),浑源领主,进化乐园战略合作伙伴·15阶玩家
注意:没有盘古!没有盘古!后期大佬基本都有类似「身化盘古」的经历
——
「进化乐园」是工具,存在的目的是为了探索16阶超脱路,奈何超脱成功的选手从未归来。
汪吧的叠盒子就没必要了。无限盒子的无限,不还是‘无限’吗?
当然,境界并不绝对,无法准确代表真实战力。
有EX ,自然有EX ,乃至EX
越到后期,各种体系就基本趋于一致。
大家都是相对全知全能,孰优孰劣、孰强孰弱?
——
乐园用来强化的货币,乐园币、世界本源结晶、世界核心、宇宙核心、大宇宙核心、多元宇宙核心……
脱离‘蛊虫’身份,离开‘新手村’的玩家(高级打工仔)不能自己制作才奇怪。
战略合伙人层次的股东(15阶玩家)对标各路天花板,这些外物对半步超脱都没意义了。
衍生世界观:截取、复制某段时间长河,批量化制作、投放给1~10阶玩家充当资粮。
原生世界观:存在15阶(半超脱)大佬,具备唯一性,11~15阶玩家执行任务之地。
玩家等级:1阶~10阶(新手村·养蛊场),11阶~14阶(高级打工仔),15阶(股东、乐园合伙人)
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1阶(lv1~lv9),综合评价:F-、F、F
表现力:尚在碳基生命体·人类的范畴,F 速度博尔特、爆发力泰森……
F 综合评价:数量稀少的1阶破格玩家。
乐园会在一阶衍生副本期间,让1阶玩家都有掌握「精·躯体强度」「气·能量强度」「神·精神强度」三基础的机会。
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2阶(lv10~lv19),综合评价:E-、E、E
表现力:超越人体极限,具备非人特性,一拳穿墙、拍人挂画、超自然特性
E 级综合评价:数量稀少的2阶破格玩家。
乐园会在二阶衍生副本阶段,让2阶玩家有获得超凡体系的机会。
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3阶(lv20~lv29),综合评价:D-、D、D
表现力:人形坦克、大楼拆迁、熔金化铁、街道爆破
D 级综合评价:数量稀少的3阶破格玩家。
到了3阶,已经初步选定自己要走的路了,不然活不到三阶。
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4阶(lv30~lv39),综合评价:C-、C、C
表现力:城市无双、无视非核武器的现代化科技手段、一人敌军
C 级综合评价:数量稀少的4阶破格玩家。
4阶玩家,在自己的路走出了一小段距离。
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5阶(lv40~lv49),综合评价:B-、B、B
表现力:单人灭国、抽刀裂海、撼天动地,灭国~大陆板块~地表不等
B 级综合评价:数量稀少的5阶破格玩家,具备一击破碎行星的手段
5阶玩家人均狠人,大部分动漫类、电影类世界观无法承担他们全力出手
……
6阶(lv50~lv59),综合评价:A-、A、A
表现力:摘星拿月、弹指破灭行星,撬动恒星能量引发超新星爆发。干掉体量是地球1300倍的巨型气态行星·木星,对A 来说也不算难事
星穹铁道世界观的令使级选手,基本都处在A-~A 区间。
A 级综合评价:数量稀少的6阶破格玩家,单枪匹马挑战三体宇宙的初级宇宙文明(没错,就是三体人!)
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7阶(lv60~lv69),综合评价:S-、S、S
表现力:熄灭恒星,摧毁单个乃至复数的恒星系
参考单位:星铁宇宙黄昏古兽级(成神前的存护克里珀、贪饕奥博洛斯、不朽后裔·至高巨龙)
在概念、规则领域走出了一段距离,一击从太阳系打到半人马座阿尔法星系(三体人)老家,把三体人连带三颗恒星都打成渣渣。
S 级综合评价:数量稀少的7阶破格玩家,个体对标三体宇宙的中级宇宙文明(能施展光粒打击清扫坐标的那种)
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8阶(lv70~lv79),综合评价:SS-、SS、SS
表现力:河系、本星系群,星团
完整融合某一概念、规则,对标星铁宇宙的平均概念星神,战锤宇宙顶级规则星神……
SS 级综合评价:数量稀少的8阶破格玩家,个体对标三体宇宙高级宇宙文明(歌者文明)
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9阶(lv80~lv89),综合评价:SSS-、SSS、SSS
表现力:超星团,已探索宇宙
参考单位:星铁最顶级的概念星神,玄幻遮天三部曲的人道领域至尊(完美阶段)
SSS 级综合评价:数量稀少的9阶破格玩家,个体对标三体宇宙超级宇宙文明(能随意制作黑洞维度防御、切割宇宙制作小宇宙的级别)
——
10阶(lv90~lv99)。综合评价:EX-、EX、EX
量级:宇宙结构
表现力:常规宇宙再无敌手,遮天时代的极道至尊(身合天心印记 三世起步天帝级)
EX 综合评价:数量稀少的10阶破格玩家,走在红尘仙路的开挂极道至尊,个体对标三体宇宙大神级文明(没错,就是归零者文明的水准!)
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高级玩家,脱离了新手村,开始踏足原初世界观,从‘蛊虫萌新’变成‘高级打工仔’
11阶,单体宇宙
参考单位:红尘仙路后期,仙道领域真仙级,一世之尊·传说
11阶破格选手,红尘仙、逞凶可战仙王的常规十凶级(平均值某一要素踏足更高位阶,其他方面差点意思)
——
12阶,超单体
参考单位:战锤亚空间主场优势的四小贩,虚数之树,量子之海,魔禁魔神,箱庭二位数,玄幻仙王,一世之尊·造化,洪荒金仙
12阶破格选手,帝光仙王档次,杀同级如屠鸡宰狗
——
13阶,多元宇宙
参考单位:漫威五大创世神,魔禁自己自身者,箱庭一位数,玄幻准仙帝,洪荒太乙
——
14阶,无限多元
参考单位:诸天至高、路尽、仙帝,一世之尊·彼岸天意,洪荒大罗,漫威Toaa、观察者,水银之蛇……
14阶破格:玄幻祭道领域,洪荒准圣,一世之尊·最古老者……,超出14阶半筹,依旧算在14阶档次,杀常规仙帝如屠狗
14破格 :比14阶破格还强,例如半步道果·佛祖,红毛三部曲的高原意志,对14破格也是碾压级优势
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15阶,半步超脱
参考单位:祭道之上,混元无极大罗金仙,一世之尊·道果(道祖),浑源领主,进化乐园战略合作伙伴·15阶玩家
注意:没有盘古!没有盘古!后期大佬基本都有类似「身化盘古」的经历
——
「进化乐园」是工具,存在的目的是为了探索16阶超脱路,奈何超脱成功的选手从未归来。
汪吧的叠盒子就没必要了。无限盒子的无限,不还是‘无限’吗?
当然,境界并不绝对,无法准确代表真实战力。
有EX ,自然有EX ,乃至EX
越到后期,各种体系就基本趋于一致。
大家都是相对全知全能,孰优孰劣、孰强孰弱?
——
乐园用来强化的货币,乐园币、世界本源结晶、世界核心、宇宙核心、大宇宙核心、多元宇宙核心……
脱离‘蛊虫’身份,离开‘新手村’的玩家(高级打工仔)不能自己制作才奇怪。
战略合伙人层次的股东(15阶玩家)对标各路天花板,这些外物对半步超脱都没意义了。
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