说一说写这本书的感觉吧。
本人喜欢那种rpg的游戏玩法,老滚5那样的:
一开始地图都开着,你可以自由探索,选择自己的故事和剧情。
当然主线是必不可少的,但没有连续的压迫性的主线任务。
这个地图没探索完,级别不够,仍然可以在另一个地图玩下去。
所以,可能这本小说的故事,不是一个接一个的,刷完这个副本去刷那个副本
可能这个任务还在进行,另一个任务也可开始
或者这个任务没交,主角临时去做了其它任务
就是呢,除却主线任务之外,支线任务并不是决定性的,主角可以选择也可以不选择,那么,为什么不选择呢?
不知道如此是否会让读者的代入不够或者不够“爽快”?
就是撩妹吧,本书的主旨。
那么,尽量不是同性质的撩妹。a属性的美女a1、a2、a3这样,一个又一个,这大概是水吧?
尽量的,会写不同属性的美女以及不同属性的“撩妹”,abcd等等
主角重生到另一个时空,是抱着“游戏人生”的态度的
死而重生,本人没这种体验
主角有种强烈的紧迫感,快点浪完、不然人生就浪费的感觉。
但是去建构想象一个完整的异世界是困难的,所以很多部分都做了复制粘贴
而且呢,这样现实性的一些存在,让人有代入感,大概吧
然后是文抄公的事情
个人不觉得只有文抄公这一条道路
当然文抄公会让读者有“形象感”,哪本小说火、哪部电影火
价值观的因素也有一点,不能主角一边看不起抄袭的人、结果自己却抄着别人的作品吧?不是一个时空就不是抄袭吗?
尽量不抄。
然后这样会降低读者的代入感和爽快感,本人知道的;反正小说也不是主要探究文艺的,只是以之为背景的
顺便,如果小说看得不爽,一定要说出来,千万别憋着
如此,本人也知道哪里有问题
以上,致谢读者!
本人喜欢那种rpg的游戏玩法,老滚5那样的:
一开始地图都开着,你可以自由探索,选择自己的故事和剧情。
当然主线是必不可少的,但没有连续的压迫性的主线任务。
这个地图没探索完,级别不够,仍然可以在另一个地图玩下去。
所以,可能这本小说的故事,不是一个接一个的,刷完这个副本去刷那个副本
可能这个任务还在进行,另一个任务也可开始
或者这个任务没交,主角临时去做了其它任务
就是呢,除却主线任务之外,支线任务并不是决定性的,主角可以选择也可以不选择,那么,为什么不选择呢?
不知道如此是否会让读者的代入不够或者不够“爽快”?
就是撩妹吧,本书的主旨。
那么,尽量不是同性质的撩妹。a属性的美女a1、a2、a3这样,一个又一个,这大概是水吧?
尽量的,会写不同属性的美女以及不同属性的“撩妹”,abcd等等
主角重生到另一个时空,是抱着“游戏人生”的态度的
死而重生,本人没这种体验
主角有种强烈的紧迫感,快点浪完、不然人生就浪费的感觉。
但是去建构想象一个完整的异世界是困难的,所以很多部分都做了复制粘贴
而且呢,这样现实性的一些存在,让人有代入感,大概吧
然后是文抄公的事情
个人不觉得只有文抄公这一条道路
当然文抄公会让读者有“形象感”,哪本小说火、哪部电影火
价值观的因素也有一点,不能主角一边看不起抄袭的人、结果自己却抄着别人的作品吧?不是一个时空就不是抄袭吗?
尽量不抄。
然后这样会降低读者的代入感和爽快感,本人知道的;反正小说也不是主要探究文艺的,只是以之为背景的
顺便,如果小说看得不爽,一定要说出来,千万别憋着
如此,本人也知道哪里有问题
以上,致谢读者!