如果说刚才下路的优势还只是奠定了前期的节奏。

  那么,就在刚才。

  就在上路三角草附近爆发的一波团战,以拉克丝五杀惊天收尾,便彻底决定了这场比赛的走向。

  15分钟的拉克丝就已经势不可挡,卢登的回声,25层杀人书,视界专注 法穿鞋。

  一个qe衔接两次普攻就能带走对面ez,甚至连r都不用。

  知道的这是在打比赛,不知道的还以为是炸鱼。

  在面对一个无解肥的拉克丝时,we所做的任何战术与策略都成为了泡影。

  剩下的时间便是垃圾时间,所有人都满脸麻木的看着神出鬼没的拉克丝到处乱杀。

  最终,时间定格在21分。

  we水晶被推平。

  “让我们恭喜ig以1:0暂时领先!shaqima这名选手虽然是老将了,但从今天他所展现出来的爆发力来看,他完全不逊色于现在任何一名年轻人,这场发挥实在是太精彩!我已经很久没看过如此凶残的比赛了。”记得轻轻吐了一口气。

  他几乎维持了整局的激情解说,差点没喘上气。

  “回来了,都回来了。”rita也笑着接话。

  早年s8时的ig,带给大家的就是一种极端暴戾的莽夫式打法,在视觉上拥有很高的观赏性。

  现如今,shaqima的上场让原本死气沉沉的战队,似乎又重新散发出了光泽。

  相比起we五人下场时铁青的脸色,反观ig几人则满脸喜气。

  教练nofe第一时间冲上来给了程舷一个大大的拥抱,笑的涨红了脸,末了一个劲用力的拍打着程舷的肩膀说不出话。

  仿佛ig已经夺冠似。

  半晌后,他才喘了口气,对着程舷竖起了一根大拇指。

  “打的好啊年轻人!上面已经决定了,就由你来当首发!”

  什么?

  刚才在休息室里说这盘打完之后必须要把程舷换掉?

  那是谁说的?

  我怎么不知道?nofe心想。

  “不过不要掉以轻心,we今年的纸面实力并不弱,也是一支有希望冲击s11门票的队伍,接下来的一局同样至关重要。拿出你们的十二分干劲来!今天只要赢了,晚上我掏腰包请你们吃海鲜大餐!”nofe给队员们加油打气。

  wink见状道:“对了,教练,那个兵……我下一局还要补吗?”

  上一局几乎整场都轮不到他来补兵,打到后期他一个adc甚至自觉的带上两枚真眼。

  现在不用想,弹幕肯定都在调侃他这个仅有几十个补刀的ad。

  说不难过是假的,好说歹说是个ad位,本来就没什么存在感,现在又遇到一个强的爆批的辅助。

  那岂不是显得自己很没用?

  “什么补兵不补兵的,这是一个团结的游戏,如果程舷能够每局都打成这样,就算把三路兵给他吃也行!我们下盘再试验一次,如果可以的话,以后ig就走辅助核心流了!”nofe眼里放光。

  wink:“……”

  其实也不怪nofe如此偏袒,允许一个辅助去吃ad的兵。

  主要是上一局的程舷发挥实在强的离谱,整一年的联赛都找不出任何一场对局,一个辅助位能如此乱杀。

  当然,程舷也并非心里没数。

  上一局主要是抽到了补刀天赋,不得不去吃兵。

  比起几个状态下滑的队友而言,他选择相信系统。

  但那一局buff时间已经过了,下一局不一定非要吃兵。

  “wink别慌,下局你有可能可以吃兵。”程舷拍拍wink肩膀,安慰道。

  “有可能?这……”wink面露男色。

  其他队员便笑,整个队内充满了欢快的气氛。

  ————

  程舷找了个借口溜去了厕所,每局打完有15分钟的中场休息。

  他蹲在马桶上,念头一动,便唤出了系统界面。

  湛蓝色的科技感薄屏悬浮在他的眼前,仅有他一人能够看见。

  界面高亮处闪烁着任务完成的灿金色光泽。

  点击获取。

  【叮!您已完成任务——使用‘补刀战神’状态赢下一局比赛!】

  【获得奖励:经验值 100、游戏潜能点 1、随机稀有英雄碎片*1!系统币*1!】

  在奖励发放的一瞬间,系统光屏肉眼可见的闪烁了几番,湛蓝色的屏幕显得更加亮眼。

  想来是升级了。

  这个系统,可以通过每赢下一局游戏获得一定的经验值,经验值满足之后,系统就会升级,解锁更多的功能。

  程舷仔细看了看,目前的系统等级达到2级,距离升3级还需要500经验值。

  功能仅有——

  1、每局比赛随机状态赋予

  2、潜能加点

  3、每日任务两项功能。

  一共三个功能。

  升到3级之后会解锁第四个功能,目前未知。

  而每日任务这个功能,就是刚才升级系统之后才解锁出来的。

  【每日任务:使用系统币购买任务,任务等级随机刷新,完成任务后,将会获得系统币、游戏潜能点、稀有英雄碎片、稀有装备碎片、稀有技能碎片等随机道具。(注:任务等级越高,完成难度越大,请谨慎选择)】

  “看来,那些英雄碎片也好,装备碎片也罢,应该是后续系统等级提升之后,才会解锁的新功能,暂时无法使用。”程舷自忖一声,又将目光投放到游戏潜能加点的功能上。

  潜能面板一共被分成了四大类。

  1、反应潜能

  2、操作潜能

  3、判断潜能

  4、熟练潜能

  每一类都对应着游戏中不同的实力提升。

  如反应潜能,可以激活自身的反应力上限,程舷把它简单理解成游戏内的延迟。

  一款游戏的延迟如果越高,你操作再好,你也打不出连贯的连招。

  而游戏延迟低,任何操作都会行云流水。

  至于操作潜能,则是提升自己对于走位,技能衔接,技能的命中之类的提升。

  判断潜能,对于整体游戏局面的判断,这波团能不能打,对方手上还有什么技能,我能不能反杀,是对于这一块的提升。

  最后的熟练潜能,程舷估摸着是对英雄熟练度的提升。

  就好像lol一部分绝活哥主播,玩一个特定英雄可以打到王者,但是让他换个不熟悉的英雄,可能打低分段炸鱼局,都能跟鱼打起来。

  想了想,程舷选择了熟练潜能。

  也就是提升英雄熟练度的东西。

  我程舷一生行事,全靠自己的本事。

  “潜能,加点!”

  他现在要提升的方面很多,离开了系统就是个废物小黑铁。

  但饭得一口一口吃,就算现在点了反应,操作或者是判断潜能,对于下一局的提升仍旧不大。

  小黑铁就算提升100%,也撑死就是个小白银。

  但英雄熟练度高了,至少不会太出洋相。

  不求无功,但求无过。

  稳!

  【叮!您已升级熟练潜能,目前熟练潜能等级:英雄学徒,您已掌握全英雄10%熟练度!(相当于正常玩家使用过10场英雄的熟练)下一等级→英雄之威!(注:潜能点持续影响您的所有实力面,以乘积计算。)】

  最后一个备注,让程舷目光不自觉瞪大了一些。

  10%的熟练度提升,看似一般。

  但是如果不是单次加成,而是持续影响,那就恐怖了。

  比如说,把自己现在的实力比作是100。

  那么单次加成10%。

  就是110实力。

  后续经过刻苦修炼又涨了100点实力。

  也就才210.

  但如果是持续影响。

  等于是(100 100)x10%=220%

  小学数学题,随便一算就知道这持续影响的效果有多强。

  自己只要私底下练的多,玩一百场就相当于别人玩了110场。

  而且后续熟练潜能提升后,很可能玩100场相当于别人玩200场,300场,甚至上千场。

  到那个时候,呵。

  谁叫faker?我将终结他的生命!

  “就是不知道其他潜能是否也以持续影响来计算,如果是的话,那就太猛了。”程舷心道一声。

  这时,门外传来了拍门声。

  “程舷,搞快点,马上开第二局了!”

  “ok,马上!看我给他们打个2-0回来!”程舷提起裤子就往门外冲。

  ————

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