堆星市的守备军团长在暗中投靠了安维。
毫无疑问,在死亡和家人安全的威胁下,他是不敢随便背叛的。
后续格铭稍微动用了点手段,为他进行了辩护,并证实这家伙有在英勇抵抗。
前来调查的加特伯爵见状,也就给了几分面子。
毕竟所有人都看到,格铭杀死了来袭的叛军高层,并且救下了好几名的教师。再加上他十多年来为了王国兢兢业业的工作态度,没有人敢随便无视他的意见。
于是接下去,表面听命于王国的堆星市守备军,实际上是听命于安维。
身为守备长官,旦尔也开始加大的了对属下的控制。在暗中拉了几个亲信,一起加入到了安维的阵营里面。
至此,安维算是暗中完成了对该城市的部分控制。
……
海鸣省南部战场。
数支军团对安维的主力发起了连续十多次的大规模冲锋,结果全都因为损失过于惨痛而被迫停止。
王国军后续投入了上千名使用步枪的士兵,顶着机枪的压制多次靠近到山上,与守在上面的玩家展开了激烈的战斗。
在损失了2.5万人后,王国方面算是彻底怀疑人生了。
敌人的火力甚至没有减弱,反而有加强的趋势。
虽然不少玩家和土著部队都被杀了,但他们的枪支往往会被后边顶上来的人捡起,继续参与战斗。
没有火炮等武器,双方能做的就是互相射击,消耗人口。
而安维的军队看似人数不多,却完全耗得起。
在敌人的进攻圈子内,几个村镇被控制在她的手中,在完全不进行训练的情况下,至少有几千农奴能够被招募上来。
古代冷兵器军队在这样的战斗中几乎丧失了作用,每次冲锋都是拿人命去换安维的子弹。
在阵亡了那么多人后,就连指挥这次战役的萨多将军也不得不承认,传统步骑兵冲锋的模式要在这个时代结束了。
最可怕之处在于,安维后方以每天50支Kar98K步枪,外加1挺MG34的速度在生产着新的武器。
这些武器出来后,就立刻给玩家投入战斗。
多数普通士兵可是连一发子弹都承受不了的。
双方的消耗战就这么持续了几天,玩家们开始按照任务的要求,开始逐步组织起了反击。
是的,反冲锋开始了。
维持短点射的MG34忽然进入了持续射击模式,在哒哒哒的枪声中,数百人忽然发起了冲锋,一边对着下方射击,一边前进。
早就打得疲惫不堪的王国军团士兵哪里还顾得上其他,纷纷丢盔弃甲。
在连续的三波突进后,萨多只能灰溜溜地带着败军撤退,并在原地留下了大量的尸体。
“总算是打出来了。”
带着部队突进的幻星长长地松了口气。
其实弹药到现在已经完全不足了。
也不清楚王国军到底有没有察觉到,到后边己方部队甚至只能大量使用储备的手榴弹。虽然枪声依然不断,但是射击的频率却是越来越低了。
每天几万发的弹药生产量,已经完全应付不了高强度的消耗。
随着连续几波突击,完全被打散在山林中的几支主力军团,还有上千名王国步枪士兵被迫撤回了城镇。
在退后的过程中,这群倒霉的家伙甚至又被俘虏了2000多人。
数百支枪械被安维的部队缴获。
虽然他们或多或少已经会一些战术了,但面对战术多样,枪法还十分准的玩家,实力的差距便立刻暴露了。
8月12日,也就是【M2迫击炮】研究完成的日子,玩家反攻到了王国军控制的一处城镇。
安维下令集中了800名步枪手,6挺MG34,外加600名掷弹兵对该城市发起了强攻。
虽然有一整支军团驻守在附近,但是面对这种规模的新时代士兵,该军团在抵抗无望的情况下,被迫选择投降。
最终阵亡3000余人,投降4000多人。
玩家部队控制了该城镇,随后继续马不停蹄地占领了附近的村落,并持续掠夺财物。
所有的贵族都要受到一遍洗礼。
只要胆敢反抗的,一律杀无赦。
农奴被解放,受到压迫的平民们被降低了税收,无数平民们欢呼。
这一场战斗之后,安维不再像过去一样占领一片区域后马上放弃了,而是让玩家们迅速控制当地人,从平民中招募人口,并对当地的人宣传自己的思想。
其实本质上就是解放平民与农奴,给予所有人更美好的生活那一套。
这么做的好处,就是能够有自己稳定掌握的地盘。缺点也很明显,就是面对王国军的进攻时,需要守的区域更多,战争压力也更大。
在正式大规模进攻前,安维这边的科研系统,又进行了新的研究。
除了之前的【M2型60mm迫击炮】外,【无线电】、【排级指挥训练】、【精神系基础研究】已经于10日前科研好。
后续研究,她分别选择了【内燃机】、【连级指挥训练】,以及【火元素基础研究】。
而军事一项,还剩下【反人员地雷】一项,自然是没得选择。
全都确定后,她便回头看了下当前的科技。
【排级指挥训练】,这个没什么好说的,就是提供排这一单位的各种详细战术。
【无线电】的话,由于拥有了技术,马上就可以进行制造了。这玩意没有生产线的说法,但要制造的话,还是得准备不少东西的。还好安维打下了那么多的区域,现阶段还真的能很快弄出几台来,就是价格比较贵。
拥有无线电通讯,将带来超级大的优势,能够让前线的增援和配合水平大幅度提高。
【精神系基础研究】,提供了精神系魔法的学习树。
这让安维可以系统性地学习魔法知识,并且也可以尝试培养自己的精神魔法师。
只不过玩家们都是有【魔法不适应】BUFF的,因此多数人的学习效果恐怕有点差,她准备从土著里面找人了。
“最关键的,果然还是迫击炮啊。”
迫击炮,是前线非常重要的曲射支援火力。
60毫米这个口径,是非常适合一线部队使用的,它的威力比50毫米口径更大,且射程更远。而且比起二战时期各国装备的50毫米迫击炮,M2在口径威力更大的同时,并未提升太多的重量,显然性价比要高上不少。
事实上在安维看来,50毫米的迫击炮甚至不如掷弹筒,配备多此一举。
玩家们显然也认可这个观点。
安维看了下这款60毫米迫击炮的数据。
重量差不多为19公斤,射程超过1.8公里,使用得熟练的话,一分钟可以持续发射二三十发炮弹。
据说这款迫击炮在进入战场时,发射前需要的准备时间会有点长,安维对此并不清楚,具体只能等生产线出来再看了。
当前他准备安排1000人来生产。
有意思的是,这玩意的生产线要比MG34的生产线简单很多,只需要2000点的建造点数。
而随着生产线的容纳房屋得到升级,后续保护增加,原本的工业特性【无保障工业(工业生产效率-20%,工业设施可靠性-80%,设施维护-20%)】也变成了【低保障工业(工业生产效率-10%,工业设施可靠性-50%,设施维护-15%)】,某种意义上倒是提升了生产效率,自然建造的效率也变得更高了。
总之以当前速度,在不投入更多人力的情况下,21天就能将M2迫击炮的生产线弄出来。
安维也不准备投入更多产能了,实在是前线需要维持的战斗人员太多,而后方的土著培养时间又来不及,干脆就慢慢来吧。反正和王国军作战,依靠目前的装备足矣。
8月15日,也就是在新科研开始的第3天,安维完成了对主力部队的更大规模整编,3个班为1个排,每个排再额外设置一个6人的排部,另外再设置一个6人的迫击炮支援班组,共2门60mm迫击炮。
现阶段,迫击炮还没能力生产,因此该支援班到携带的武器依然为98K步枪。
排部则包含1名排长,1名副排长,外加4名传令兵,全员配备98K。
由此计算,一个排为42人,配备的武器为3挺MG34机枪,36支Kar98K步枪,外加2门60mm迫击炮。
这个配置的火力已经相当可以了。
排级以上为连。
每个连包含3个排,外加一个20人的连部。
连部包含了1名连长,1名副连长,6名传令兵,2名医疗兵,1个3人的MG34机枪支援小组,2个炊事兵,外加5名后勤辅助兵。
于是一个完整的连,人数应当为146人整。
目前炊事兵和后勤辅助兵其实没有相关的任务做,当前只是把人安排进去。
除了机枪小组外,别的士兵配备的都是完全的Kar98K步枪。
等到将来更大口径的迫击炮,或者其他的装备出现后,会继续变更编制,以加强连的战斗力。
目前安维的玩家主力部队加起来,恰好可以编出12个连,即1752人。此外还有少部分没有被编入进去,但是有武器的。
这么多的军队,需要的MG34机枪数量为120挺,60mm迫击炮为72门。
这个数量其实有点小夸张。
不过她是参照二战时期主要国家进行编组的,对照的是德美苏那种强国。虽然具体编制上有区别,但基层单位的火力上,绝对不希望落下。
也只有如此强力的班组,才能在未来的世界战场上,有绝对的实力。
当然……哪怕目前的编制成型了,其实放在二战的战场上还是有点不够看的。要知道后期各国装备的武器都普遍换成了半自动或者自动武器,虽然现在这个魔法世界的炼金技术还不到那种程度,但他们也不会停止发展。
科技树在很多地方都是共通的,当单发的步枪出现后,那么各国必定会为了提高射速而努力。即便如今各国枪支的射程威力不如98K,可过几年呢?
就这段时间从王国军手中缴获的步枪,威力就比叛军买的强了不少,而且安维有足够的理由认为这些也是淘汰品。
毕竟在这个时代,你很难指望各国会将自己最先进的武器卖出去。安维可是听说,一些大国已经造出大型战舰了。
“也许我该操心一下国际局势了。”
她将整编命令下达后,就暗暗吐了吐舌头。
玩家们的编组会通过系统来完成,不过所有人都能通过花费经验值,来和自己喜欢的搭档组队。也可以提前购买连长、排长之类的军职。
想要提升到对应军职的前提,是消耗权力点数,来提升自己的军衔。
目前军衔分为士兵、士官、尉官、校官、将官和元帅。
为了方便区分,每一级军衔将严格对应各自的职位上限。军官一般只能指挥比自己军衔低的职位,但不能指挥军衔高于自己的。
从低到高,士兵分为:列兵、二等兵、一等兵、上等兵(副班长)。
此外设置资深上等兵(独立军衔,可担任副班长)。
士官分为:下士(班长)、中士(副排长)、上士(排长)。
尉官分为:少尉(副连长)、中尉(连长)、上尉(副营长)、大尉(营长)。
校官分为:少校(副团长)、中校(团长)、上校(副师长)、大校(师长)。
将官分为:少将(副军长)、中将(军长)、上将(集团军副司令)、大将(集团军总司令)。
元帅不分级。
由于一个军衔对应一个其能担任的最高职务,因此未来基本上职位和军衔是配套的。也就是说,只要你达到了这个军衔,那么在有对应位置时,你就能优先顶上。
相对的,若是没有对应的位置,或者一些特殊情况,该军衔的人,也会担任比自己军衔级别低一个层次的职位。
如果一个职位有两个人可以担任,则军衔高的优先。
一般来说,列兵、二等兵、一等兵的升级过程,差不多以年为单位。也就是熬资历,列兵等待1年,就可以熬成为二等兵,二等兵熬2年,就能成为一等兵,一等兵熬3年,可以提升为上等兵。
以上是指没有任何功劳的情况。
如果立了小功,可以提前晋升。
而上等兵后续,看表现或者资历决定能否成为下士。如果实在不想当军官的,那么可能被授予资深上等兵的军衔,一旦接受了这个,就不能继续升职了,但是在军队中享有较高的荣誉,各种苦累的工作能够得到豁免。这一点,安维是听了玩家们的建议而设置的。
基本上从士官开始的升职,就是能者上任,谁指挥表现好,谁在有位置时优先晋升。
当然玩家们是不会完全走这一套的,他们的所谓军功,都用经验来换了。
毫无疑问,在死亡和家人安全的威胁下,他是不敢随便背叛的。
后续格铭稍微动用了点手段,为他进行了辩护,并证实这家伙有在英勇抵抗。
前来调查的加特伯爵见状,也就给了几分面子。
毕竟所有人都看到,格铭杀死了来袭的叛军高层,并且救下了好几名的教师。再加上他十多年来为了王国兢兢业业的工作态度,没有人敢随便无视他的意见。
于是接下去,表面听命于王国的堆星市守备军,实际上是听命于安维。
身为守备长官,旦尔也开始加大的了对属下的控制。在暗中拉了几个亲信,一起加入到了安维的阵营里面。
至此,安维算是暗中完成了对该城市的部分控制。
……
海鸣省南部战场。
数支军团对安维的主力发起了连续十多次的大规模冲锋,结果全都因为损失过于惨痛而被迫停止。
王国军后续投入了上千名使用步枪的士兵,顶着机枪的压制多次靠近到山上,与守在上面的玩家展开了激烈的战斗。
在损失了2.5万人后,王国方面算是彻底怀疑人生了。
敌人的火力甚至没有减弱,反而有加强的趋势。
虽然不少玩家和土著部队都被杀了,但他们的枪支往往会被后边顶上来的人捡起,继续参与战斗。
没有火炮等武器,双方能做的就是互相射击,消耗人口。
而安维的军队看似人数不多,却完全耗得起。
在敌人的进攻圈子内,几个村镇被控制在她的手中,在完全不进行训练的情况下,至少有几千农奴能够被招募上来。
古代冷兵器军队在这样的战斗中几乎丧失了作用,每次冲锋都是拿人命去换安维的子弹。
在阵亡了那么多人后,就连指挥这次战役的萨多将军也不得不承认,传统步骑兵冲锋的模式要在这个时代结束了。
最可怕之处在于,安维后方以每天50支Kar98K步枪,外加1挺MG34的速度在生产着新的武器。
这些武器出来后,就立刻给玩家投入战斗。
多数普通士兵可是连一发子弹都承受不了的。
双方的消耗战就这么持续了几天,玩家们开始按照任务的要求,开始逐步组织起了反击。
是的,反冲锋开始了。
维持短点射的MG34忽然进入了持续射击模式,在哒哒哒的枪声中,数百人忽然发起了冲锋,一边对着下方射击,一边前进。
早就打得疲惫不堪的王国军团士兵哪里还顾得上其他,纷纷丢盔弃甲。
在连续的三波突进后,萨多只能灰溜溜地带着败军撤退,并在原地留下了大量的尸体。
“总算是打出来了。”
带着部队突进的幻星长长地松了口气。
其实弹药到现在已经完全不足了。
也不清楚王国军到底有没有察觉到,到后边己方部队甚至只能大量使用储备的手榴弹。虽然枪声依然不断,但是射击的频率却是越来越低了。
每天几万发的弹药生产量,已经完全应付不了高强度的消耗。
随着连续几波突击,完全被打散在山林中的几支主力军团,还有上千名王国步枪士兵被迫撤回了城镇。
在退后的过程中,这群倒霉的家伙甚至又被俘虏了2000多人。
数百支枪械被安维的部队缴获。
虽然他们或多或少已经会一些战术了,但面对战术多样,枪法还十分准的玩家,实力的差距便立刻暴露了。
8月12日,也就是【M2迫击炮】研究完成的日子,玩家反攻到了王国军控制的一处城镇。
安维下令集中了800名步枪手,6挺MG34,外加600名掷弹兵对该城市发起了强攻。
虽然有一整支军团驻守在附近,但是面对这种规模的新时代士兵,该军团在抵抗无望的情况下,被迫选择投降。
最终阵亡3000余人,投降4000多人。
玩家部队控制了该城镇,随后继续马不停蹄地占领了附近的村落,并持续掠夺财物。
所有的贵族都要受到一遍洗礼。
只要胆敢反抗的,一律杀无赦。
农奴被解放,受到压迫的平民们被降低了税收,无数平民们欢呼。
这一场战斗之后,安维不再像过去一样占领一片区域后马上放弃了,而是让玩家们迅速控制当地人,从平民中招募人口,并对当地的人宣传自己的思想。
其实本质上就是解放平民与农奴,给予所有人更美好的生活那一套。
这么做的好处,就是能够有自己稳定掌握的地盘。缺点也很明显,就是面对王国军的进攻时,需要守的区域更多,战争压力也更大。
在正式大规模进攻前,安维这边的科研系统,又进行了新的研究。
除了之前的【M2型60mm迫击炮】外,【无线电】、【排级指挥训练】、【精神系基础研究】已经于10日前科研好。
后续研究,她分别选择了【内燃机】、【连级指挥训练】,以及【火元素基础研究】。
而军事一项,还剩下【反人员地雷】一项,自然是没得选择。
全都确定后,她便回头看了下当前的科技。
【排级指挥训练】,这个没什么好说的,就是提供排这一单位的各种详细战术。
【无线电】的话,由于拥有了技术,马上就可以进行制造了。这玩意没有生产线的说法,但要制造的话,还是得准备不少东西的。还好安维打下了那么多的区域,现阶段还真的能很快弄出几台来,就是价格比较贵。
拥有无线电通讯,将带来超级大的优势,能够让前线的增援和配合水平大幅度提高。
【精神系基础研究】,提供了精神系魔法的学习树。
这让安维可以系统性地学习魔法知识,并且也可以尝试培养自己的精神魔法师。
只不过玩家们都是有【魔法不适应】BUFF的,因此多数人的学习效果恐怕有点差,她准备从土著里面找人了。
“最关键的,果然还是迫击炮啊。”
迫击炮,是前线非常重要的曲射支援火力。
60毫米这个口径,是非常适合一线部队使用的,它的威力比50毫米口径更大,且射程更远。而且比起二战时期各国装备的50毫米迫击炮,M2在口径威力更大的同时,并未提升太多的重量,显然性价比要高上不少。
事实上在安维看来,50毫米的迫击炮甚至不如掷弹筒,配备多此一举。
玩家们显然也认可这个观点。
安维看了下这款60毫米迫击炮的数据。
重量差不多为19公斤,射程超过1.8公里,使用得熟练的话,一分钟可以持续发射二三十发炮弹。
据说这款迫击炮在进入战场时,发射前需要的准备时间会有点长,安维对此并不清楚,具体只能等生产线出来再看了。
当前他准备安排1000人来生产。
有意思的是,这玩意的生产线要比MG34的生产线简单很多,只需要2000点的建造点数。
而随着生产线的容纳房屋得到升级,后续保护增加,原本的工业特性【无保障工业(工业生产效率-20%,工业设施可靠性-80%,设施维护-20%)】也变成了【低保障工业(工业生产效率-10%,工业设施可靠性-50%,设施维护-15%)】,某种意义上倒是提升了生产效率,自然建造的效率也变得更高了。
总之以当前速度,在不投入更多人力的情况下,21天就能将M2迫击炮的生产线弄出来。
安维也不准备投入更多产能了,实在是前线需要维持的战斗人员太多,而后方的土著培养时间又来不及,干脆就慢慢来吧。反正和王国军作战,依靠目前的装备足矣。
8月15日,也就是在新科研开始的第3天,安维完成了对主力部队的更大规模整编,3个班为1个排,每个排再额外设置一个6人的排部,另外再设置一个6人的迫击炮支援班组,共2门60mm迫击炮。
现阶段,迫击炮还没能力生产,因此该支援班到携带的武器依然为98K步枪。
排部则包含1名排长,1名副排长,外加4名传令兵,全员配备98K。
由此计算,一个排为42人,配备的武器为3挺MG34机枪,36支Kar98K步枪,外加2门60mm迫击炮。
这个配置的火力已经相当可以了。
排级以上为连。
每个连包含3个排,外加一个20人的连部。
连部包含了1名连长,1名副连长,6名传令兵,2名医疗兵,1个3人的MG34机枪支援小组,2个炊事兵,外加5名后勤辅助兵。
于是一个完整的连,人数应当为146人整。
目前炊事兵和后勤辅助兵其实没有相关的任务做,当前只是把人安排进去。
除了机枪小组外,别的士兵配备的都是完全的Kar98K步枪。
等到将来更大口径的迫击炮,或者其他的装备出现后,会继续变更编制,以加强连的战斗力。
目前安维的玩家主力部队加起来,恰好可以编出12个连,即1752人。此外还有少部分没有被编入进去,但是有武器的。
这么多的军队,需要的MG34机枪数量为120挺,60mm迫击炮为72门。
这个数量其实有点小夸张。
不过她是参照二战时期主要国家进行编组的,对照的是德美苏那种强国。虽然具体编制上有区别,但基层单位的火力上,绝对不希望落下。
也只有如此强力的班组,才能在未来的世界战场上,有绝对的实力。
当然……哪怕目前的编制成型了,其实放在二战的战场上还是有点不够看的。要知道后期各国装备的武器都普遍换成了半自动或者自动武器,虽然现在这个魔法世界的炼金技术还不到那种程度,但他们也不会停止发展。
科技树在很多地方都是共通的,当单发的步枪出现后,那么各国必定会为了提高射速而努力。即便如今各国枪支的射程威力不如98K,可过几年呢?
就这段时间从王国军手中缴获的步枪,威力就比叛军买的强了不少,而且安维有足够的理由认为这些也是淘汰品。
毕竟在这个时代,你很难指望各国会将自己最先进的武器卖出去。安维可是听说,一些大国已经造出大型战舰了。
“也许我该操心一下国际局势了。”
她将整编命令下达后,就暗暗吐了吐舌头。
玩家们的编组会通过系统来完成,不过所有人都能通过花费经验值,来和自己喜欢的搭档组队。也可以提前购买连长、排长之类的军职。
想要提升到对应军职的前提,是消耗权力点数,来提升自己的军衔。
目前军衔分为士兵、士官、尉官、校官、将官和元帅。
为了方便区分,每一级军衔将严格对应各自的职位上限。军官一般只能指挥比自己军衔低的职位,但不能指挥军衔高于自己的。
从低到高,士兵分为:列兵、二等兵、一等兵、上等兵(副班长)。
此外设置资深上等兵(独立军衔,可担任副班长)。
士官分为:下士(班长)、中士(副排长)、上士(排长)。
尉官分为:少尉(副连长)、中尉(连长)、上尉(副营长)、大尉(营长)。
校官分为:少校(副团长)、中校(团长)、上校(副师长)、大校(师长)。
将官分为:少将(副军长)、中将(军长)、上将(集团军副司令)、大将(集团军总司令)。
元帅不分级。
由于一个军衔对应一个其能担任的最高职务,因此未来基本上职位和军衔是配套的。也就是说,只要你达到了这个军衔,那么在有对应位置时,你就能优先顶上。
相对的,若是没有对应的位置,或者一些特殊情况,该军衔的人,也会担任比自己军衔级别低一个层次的职位。
如果一个职位有两个人可以担任,则军衔高的优先。
一般来说,列兵、二等兵、一等兵的升级过程,差不多以年为单位。也就是熬资历,列兵等待1年,就可以熬成为二等兵,二等兵熬2年,就能成为一等兵,一等兵熬3年,可以提升为上等兵。
以上是指没有任何功劳的情况。
如果立了小功,可以提前晋升。
而上等兵后续,看表现或者资历决定能否成为下士。如果实在不想当军官的,那么可能被授予资深上等兵的军衔,一旦接受了这个,就不能继续升职了,但是在军队中享有较高的荣誉,各种苦累的工作能够得到豁免。这一点,安维是听了玩家们的建议而设置的。
基本上从士官开始的升职,就是能者上任,谁指挥表现好,谁在有位置时优先晋升。
当然玩家们是不会完全走这一套的,他们的所谓军功,都用经验来换了。
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