没有攻击力的武器
进程合同,虽然是根据进程来判定给予的佣金,但是,实际上这个进程的判断也是系统给出的一个模糊概念,虽然其中有着规律,但是,开服务器才一周多的时间,搞清楚的人还并不多。
但是,这毕竟是这个游戏最开始的一个小任务,大家也都刷了十多遍了,早已经熟悉了。
这个副本的进程,在杀死最终boss之前,统统归属于50%的进程,只有杀死最后一个boss,才是100%,也就是说,最后一个boss就占了50%的进程,可见,最后的这个boss也不是那么容易杀的。
这四个玩家的想法很是简单,那就是将最后的boss杀到差不多的时候,把年二怀给害死,那么,根据合同里面的条款,年二怀只能够得到5华夏币。
另外,他们四个人在“天罚者”离队之后,平分boss的经验值,对于他们整个经验条来说,也不过是百分之一而已,都是能够接受的。毕竟,只有经验值满了以后,才能够降级。
但是,以百分之一的经验值换取5块华夏币,还是值得的。而且,这个年二怀的装备好差,属性好菜,杀的起来极慢,他们一个个早就是心生怨气,私信里面没少了骂那个捡便宜的玩家。
年二怀当然不知道这几个人的心思,以自己重生的经验,控制着自己的角色,一丝不苟的进行厮杀。
《乾隆妖世》是由地球上12个星空下的至强者之一轩辕始亲自设定、制作的游戏,是一个非常特殊的游戏,不单单是从等级上的设定,对于武器和防具的设定也是极为的特殊。
首先,所有的武器,没有攻击力!
你没有看错。
我们可以来看一看年二怀的这一把武器:坚固的梨木剑!
锋锐度2;沉重度:2;耐磨度:2。
锋锐度,表示这个武器的锋利程度,是能够攻破对方防御的一个极为重要的标准,也是打出伤害值的一个重要指标。
玩家(敌人)伤害值=(锋锐度*力量/100*速度/100*技能度-韧性)*攻击的伤害。如果是钝器进行攻击的话,那么,玩家(敌人)伤害值=(沉重度*力量/100*速度/100*技能度-刚性)*攻击的伤害。
锋锐度刚才解释了,力量和速度是每个玩家的属性值,而技能度则是使用技能时候,对力量速度等有一个加成。
韧性,是被攻击的敌人的防具的韧性度,也就是防御切削、穿刺的一种能力。刚性,是被攻击敌人的防御的刚性,也就是防御撞、冲击、砸的一种能力。像是铁甲的刚性比较高,但是韧性就相对来说低一点。蚕丝甲的韧性比较高,刚性却是有些不足。
最后,攻击的伤害的话也比较好理解,如果是用普通的劈砍穿刺的话,那就是这些人物属性的最后一项“伤害”,如果是技能的话,就直接是技能上的伤害值 普通属性中的伤害。
从这个公式我们可以看出,武器的锋锐度,还有每一个玩家的属性是决定最后伤害值的重要指标,以年二怀这种力量90%速度90%伤害90%的人来说,只能够发挥出9%的战斗力。
最要命的是,一旦括号里面的数值低于0,那就无法破除敌人的防御力,伤害值就是0!而年二怀有时候都是打出这样的伤害值,毕竟,一把梨木剑的锋利度也是极为有限的,一块猪肉放在桌子上让切,都切的费劲。这让其他四个玩家郁闷不已,但是也没有办法,对方的等级使能够看到的,只是因为要贪便宜才选择了年二怀。但是这个时候一看,有一些后悔了,这10华夏币,也有些舍不得了。
知道自己的属性不好,年二怀努力的用着自己重生的经验在厮杀,这伤害值虽然低,但是通过他的一些技巧,比如攻击敌人的要害等,也可以适当的将伤害值提升上去,这也是《乾隆妖世》游戏的一个极大的特色,同样的招式,在不同的玩家手中,可能会打出截然不同的效果——这个效果,被称呼为“开发度”,也就是对技能、技巧的开发程度的意思!
副本进行的还算是比较顺利,毕竟是普通难度,也没有遇到什么惊险,一众人慢慢的往前推进,等待副本完成的时候,说不定运气好,翻牌子可以得到个不错的装备。《乾隆妖世》里面等级已经达到最高了,那么,装备的重要性就凸显了出来。
很快,小队推进到了boss的所在地。
“冰霜的僵尸,因为你们的入侵和打斗而惊醒,他冷漠的血瞳扫过四周,终于是落在了你们所在的位置上,拖着病态的身躯,带着四个同样病态的随从,还有那随之而来的冰霜寒气,向着你们靠近”
系统打出了一行信息,示意小队注意,boss来了!
已经杀过好几次了,大家也没有什么紧张,拉开了架势就直接开杀。方法很简单无脑,就是先灭了那四个僵尸小弟,然后再和boss肉搏。
相比普通的小僵尸,这四个僵尸小弟的实力要高上一筹,打得年二怀连连倒退,虽然有着盾牌格挡,但是也受了不少得伤害。
“文人帮忙加血啊!”年二怀咬牙,依旧顶在最前面。
《乾隆妖世》没有职业,只有两种玩家,一种是“文人”,另一种是“武者”。文人,可以利用诗词歌赋来进行战斗;武者可以利用武器来进行厮杀。当然,你可以文武兼修
小队之中只有一名文人,撇了撇嘴巴,不情愿得念出了一段诗文,“我得宛丘平易法,只将食粥致神仙。”
很快,出现了一碗粥在年二怀的脑袋上,然后慢慢消失,而他的血量也渐渐的回暖。
好不容易的在boss虎视眈眈之下,将那四个小弟给铲除了,boss嗷一声冲了上来,年二怀当仁不让,举起了盾牌迎了上去。
刚刚重生的时候还有一些不习惯,但是,他凭借着自己脑子里的技巧和经验,越打越好,之前不少无法破防的动作,也能够做到打出少许的伤害了。
这个游戏都是全系模拟的,可以使用打字的方式进行交流,也可以像是现实生活中说话、表情、眼神进行交流,只是会根据声音的大小和距离的远近让人听到。那四名玩家对视了一眼,点了点头,然后私信,“就按照原计划进行吧!”
在末世之中摸爬滚打,年二怀早就练就了察言观色,那四个人的小动作,早就落在了他的眼中,只是,冷静无比的他,并没有声张。
阴我?
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进程合同,虽然是根据进程来判定给予的佣金,但是,实际上这个进程的判断也是系统给出的一个模糊概念,虽然其中有着规律,但是,开服务器才一周多的时间,搞清楚的人还并不多。
但是,这毕竟是这个游戏最开始的一个小任务,大家也都刷了十多遍了,早已经熟悉了。
这个副本的进程,在杀死最终boss之前,统统归属于50%的进程,只有杀死最后一个boss,才是100%,也就是说,最后一个boss就占了50%的进程,可见,最后的这个boss也不是那么容易杀的。
这四个玩家的想法很是简单,那就是将最后的boss杀到差不多的时候,把年二怀给害死,那么,根据合同里面的条款,年二怀只能够得到5华夏币。
另外,他们四个人在“天罚者”离队之后,平分boss的经验值,对于他们整个经验条来说,也不过是百分之一而已,都是能够接受的。毕竟,只有经验值满了以后,才能够降级。
但是,以百分之一的经验值换取5块华夏币,还是值得的。而且,这个年二怀的装备好差,属性好菜,杀的起来极慢,他们一个个早就是心生怨气,私信里面没少了骂那个捡便宜的玩家。
年二怀当然不知道这几个人的心思,以自己重生的经验,控制着自己的角色,一丝不苟的进行厮杀。
《乾隆妖世》是由地球上12个星空下的至强者之一轩辕始亲自设定、制作的游戏,是一个非常特殊的游戏,不单单是从等级上的设定,对于武器和防具的设定也是极为的特殊。
首先,所有的武器,没有攻击力!
你没有看错。
我们可以来看一看年二怀的这一把武器:坚固的梨木剑!
锋锐度2;沉重度:2;耐磨度:2。
锋锐度,表示这个武器的锋利程度,是能够攻破对方防御的一个极为重要的标准,也是打出伤害值的一个重要指标。
玩家(敌人)伤害值=(锋锐度*力量/100*速度/100*技能度-韧性)*攻击的伤害。如果是钝器进行攻击的话,那么,玩家(敌人)伤害值=(沉重度*力量/100*速度/100*技能度-刚性)*攻击的伤害。
锋锐度刚才解释了,力量和速度是每个玩家的属性值,而技能度则是使用技能时候,对力量速度等有一个加成。
韧性,是被攻击的敌人的防具的韧性度,也就是防御切削、穿刺的一种能力。刚性,是被攻击敌人的防御的刚性,也就是防御撞、冲击、砸的一种能力。像是铁甲的刚性比较高,但是韧性就相对来说低一点。蚕丝甲的韧性比较高,刚性却是有些不足。
最后,攻击的伤害的话也比较好理解,如果是用普通的劈砍穿刺的话,那就是这些人物属性的最后一项“伤害”,如果是技能的话,就直接是技能上的伤害值 普通属性中的伤害。
从这个公式我们可以看出,武器的锋锐度,还有每一个玩家的属性是决定最后伤害值的重要指标,以年二怀这种力量90%速度90%伤害90%的人来说,只能够发挥出9%的战斗力。
最要命的是,一旦括号里面的数值低于0,那就无法破除敌人的防御力,伤害值就是0!而年二怀有时候都是打出这样的伤害值,毕竟,一把梨木剑的锋利度也是极为有限的,一块猪肉放在桌子上让切,都切的费劲。这让其他四个玩家郁闷不已,但是也没有办法,对方的等级使能够看到的,只是因为要贪便宜才选择了年二怀。但是这个时候一看,有一些后悔了,这10华夏币,也有些舍不得了。
知道自己的属性不好,年二怀努力的用着自己重生的经验在厮杀,这伤害值虽然低,但是通过他的一些技巧,比如攻击敌人的要害等,也可以适当的将伤害值提升上去,这也是《乾隆妖世》游戏的一个极大的特色,同样的招式,在不同的玩家手中,可能会打出截然不同的效果——这个效果,被称呼为“开发度”,也就是对技能、技巧的开发程度的意思!
副本进行的还算是比较顺利,毕竟是普通难度,也没有遇到什么惊险,一众人慢慢的往前推进,等待副本完成的时候,说不定运气好,翻牌子可以得到个不错的装备。《乾隆妖世》里面等级已经达到最高了,那么,装备的重要性就凸显了出来。
很快,小队推进到了boss的所在地。
“冰霜的僵尸,因为你们的入侵和打斗而惊醒,他冷漠的血瞳扫过四周,终于是落在了你们所在的位置上,拖着病态的身躯,带着四个同样病态的随从,还有那随之而来的冰霜寒气,向着你们靠近”
系统打出了一行信息,示意小队注意,boss来了!
已经杀过好几次了,大家也没有什么紧张,拉开了架势就直接开杀。方法很简单无脑,就是先灭了那四个僵尸小弟,然后再和boss肉搏。
相比普通的小僵尸,这四个僵尸小弟的实力要高上一筹,打得年二怀连连倒退,虽然有着盾牌格挡,但是也受了不少得伤害。
“文人帮忙加血啊!”年二怀咬牙,依旧顶在最前面。
《乾隆妖世》没有职业,只有两种玩家,一种是“文人”,另一种是“武者”。文人,可以利用诗词歌赋来进行战斗;武者可以利用武器来进行厮杀。当然,你可以文武兼修
小队之中只有一名文人,撇了撇嘴巴,不情愿得念出了一段诗文,“我得宛丘平易法,只将食粥致神仙。”
很快,出现了一碗粥在年二怀的脑袋上,然后慢慢消失,而他的血量也渐渐的回暖。
好不容易的在boss虎视眈眈之下,将那四个小弟给铲除了,boss嗷一声冲了上来,年二怀当仁不让,举起了盾牌迎了上去。
刚刚重生的时候还有一些不习惯,但是,他凭借着自己脑子里的技巧和经验,越打越好,之前不少无法破防的动作,也能够做到打出少许的伤害了。
这个游戏都是全系模拟的,可以使用打字的方式进行交流,也可以像是现实生活中说话、表情、眼神进行交流,只是会根据声音的大小和距离的远近让人听到。那四名玩家对视了一眼,点了点头,然后私信,“就按照原计划进行吧!”
在末世之中摸爬滚打,年二怀早就练就了察言观色,那四个人的小动作,早就落在了他的眼中,只是,冷静无比的他,并没有声张。
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