这个论证一出,整个现场仿佛失了声。
没有人能拿出一个,反比陆安琪的有效论点。
就连最开始提出“电子游戏有害论”的那名记者一样。
见台下一片安静,陆安琪也暗中松了口气。
虽然自家是良心企业,但也难掩业内确实存在过度宣传负能量的黑心游戏商。
这也是经济发展中,不可避免的。
如果被逮着这一点,她也无话可说。
幸好刚才用一个现实问题,把在场众人关注的重点转移。
想到这里,陆安琪视线转向作为本次事件的引发者。
差不多,也是时候该上正戏,结束这一切了。
“这位记者,关于你对孩子的关心,我们也十分理解。”
“但你到底有没有真正了解过自己孩子的内心?他为什么喜欢会上网?”
陆安琪故意用“你”的说辞,打算把这起事件从社会性层面,缩小到部分人的,通过个例来敲打作为事件施压者旁观者。
那名记者已经失去了自身立场,他明白自己现在是言多必失,就没回答。
而台上的陆安琪,也不奇怪,继续说着:
“不如这样,就由我们公布一份数据。”
“这份数据,是调查本公司用户群体中,十八岁到三十岁之间的用户,喜欢在网上娱乐的原因。”
说着,陆安琪转身看向身后,一个投影设备投射的ppt画面随即出现幕布上。
画面里,正是有关于调查的具体内容。
在全球创娱的用户群体中,十八以上,三十岁以下的用户占总用户群体的百分之八十。
接下来,就是一个个惊人的数据。
电子游戏、动漫、电子小说、个人社区、视频网站等。
每一个项目,都占据着极大的比重。
而其中一个问题……选择上网的原因。
这是一道单选题,给出的选项有:
1.想结交更多朋友。
2.想要逃避现实。
3.想要获得成就感。
4.想要宣泄压力。
5.其他。
这前四项选择,占了所有参与问卷调查用户的九成。
第一选项占百分之三十五。
第二选项占百分之二十。
第三选项占百分之二十五。
第四选项占百分之十。
虽然这项数据,不能保证绝对准确。
但也能反应一些问题。
更深入的,则是接下来的一个选择题:
1.性格内向,现实中朋友少。
2.家中父母长期不在,渴望交流。
3.以上问题都不存在,只是单纯上网娱乐。
三个选项,第一个占了其中的三成。
第二选项占了百分之三十五。
而最后一个选项,仅有百分之三十五。
乍一看这数据还算平均,但这却能体现年轻上网群体,其实分为三个群体。
其中两个都是受现实影响。
陆安琪一点点播放着这份调查数据,在场的摄像机配合的将这份数据录制下来。
电视屏幕前,关注这件事的人都如现场一般,陷入了死一般的寂静。
看到这些就像一把刀,无情的划开他们的伪装,将最不愿意暴露的一面揭露在所有人眼中。
而此时,网上的直播也已经疯了,大量的评论挤满了评论区。
这可以是说历史上,第一次大范围揭露的社会性事件。
如此真实,如此残酷。
看到台下的情景,陆安琪这才彻底安下心。
要知道,为了弄到这份调查信息,公司可是投入了不少。
回答完这份公开调查问卷,可以随机获得一些游戏礼包等,用这种奖励机制吸引用户答题。
具体有多少人是真心答题,已经不在重要了。
重要的是,这就是事实,谁也不能否认的事实。
注意到ppt播放到底后,陆安琪也准备为这一切划上句号。
“所以,这一切是怪谁什么呢?”
“游戏本身?游戏公司?学校?还是家长?”
“这个问题,还是让我们问问孩子自己比较好。”
说着,陆安琪身后的投影幕布显示出一个通话界面,现场也响起了一个电话铃声。
短短几声铃响后,幕布上显示电话接通。
“喂?”
听到这个声音,提出“电子游戏有害论”的记者,脸上变了。
注意到他脸上的表情变化,陆安琪也毫不客气,直入正题:
“崔同学,请问你有在看电视,或直播吗?”
短暂的沉吟后,对面回了一个字:
“有。”
“那么,能否给我们讲讲你的想法是什么呢?”
“这可能是你跟自己父亲沟通的最好时机。”
“等等,你们……”台下的那名记者立马坐不住了。
他没想到,全球创娱能这么狠,居然把自己的底细调查的这么清楚,现在还安排了这么一出杀招。
在场的摄像机也把镜头转给了那位记者,音响中随即传来了那名记者之子的声音:
“好。”
“那我就说说我的想法。”
“平时我在家里你们叫我学习,我学了。”
“结果呢?考好了不如隔壁家孩子,考差了就是不努力。”
“可努不努力,我最清楚。”
“我不想在这么下去了。”
“明年我就要考大学了,我知道我的成绩不可能考得上你们想让我去的学校。”
“什么补习班,我也不想去了。”
“因为一直就知道学习,在班里我就没什么朋友,等想交朋友的时候已经晚了,其他人都有自己的小圈子融不进我。”
“其他人跟朋友出去玩,出去聚的时候,我就一个人在家,你们也不在,根本不知道我心里是什么感觉。”
音响里传来的声音,也越来越大,似乎是有一种破罐子破摔的意味。
“不要播了!”那名记者吼声,在这声音中显得格外无力,孩子的声音却越发洪亮。
“就在我感觉自己快被逼疯的时候,我发现了混沌世界这款游戏。”
电视前的卢洋,无语的挪了挪爪子,没想到这娃居然还给他们顺带打了个广告。
“我很喜欢里面的氛围,我也结交了不少朋友,甚至还见过面。”
“可笑的是,被你们认为是不该存在的东西,却让我交到了朋友。”
这番话一出,那名记者的脸色一片铁青,而在场其他人的表情也别提有多精彩。
但陆安琪等人,却是真正的一脸放松。
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没有人能拿出一个,反比陆安琪的有效论点。
就连最开始提出“电子游戏有害论”的那名记者一样。
见台下一片安静,陆安琪也暗中松了口气。
虽然自家是良心企业,但也难掩业内确实存在过度宣传负能量的黑心游戏商。
这也是经济发展中,不可避免的。
如果被逮着这一点,她也无话可说。
幸好刚才用一个现实问题,把在场众人关注的重点转移。
想到这里,陆安琪视线转向作为本次事件的引发者。
差不多,也是时候该上正戏,结束这一切了。
“这位记者,关于你对孩子的关心,我们也十分理解。”
“但你到底有没有真正了解过自己孩子的内心?他为什么喜欢会上网?”
陆安琪故意用“你”的说辞,打算把这起事件从社会性层面,缩小到部分人的,通过个例来敲打作为事件施压者旁观者。
那名记者已经失去了自身立场,他明白自己现在是言多必失,就没回答。
而台上的陆安琪,也不奇怪,继续说着:
“不如这样,就由我们公布一份数据。”
“这份数据,是调查本公司用户群体中,十八岁到三十岁之间的用户,喜欢在网上娱乐的原因。”
说着,陆安琪转身看向身后,一个投影设备投射的ppt画面随即出现幕布上。
画面里,正是有关于调查的具体内容。
在全球创娱的用户群体中,十八以上,三十岁以下的用户占总用户群体的百分之八十。
接下来,就是一个个惊人的数据。
电子游戏、动漫、电子小说、个人社区、视频网站等。
每一个项目,都占据着极大的比重。
而其中一个问题……选择上网的原因。
这是一道单选题,给出的选项有:
1.想结交更多朋友。
2.想要逃避现实。
3.想要获得成就感。
4.想要宣泄压力。
5.其他。
这前四项选择,占了所有参与问卷调查用户的九成。
第一选项占百分之三十五。
第二选项占百分之二十。
第三选项占百分之二十五。
第四选项占百分之十。
虽然这项数据,不能保证绝对准确。
但也能反应一些问题。
更深入的,则是接下来的一个选择题:
1.性格内向,现实中朋友少。
2.家中父母长期不在,渴望交流。
3.以上问题都不存在,只是单纯上网娱乐。
三个选项,第一个占了其中的三成。
第二选项占了百分之三十五。
而最后一个选项,仅有百分之三十五。
乍一看这数据还算平均,但这却能体现年轻上网群体,其实分为三个群体。
其中两个都是受现实影响。
陆安琪一点点播放着这份调查数据,在场的摄像机配合的将这份数据录制下来。
电视屏幕前,关注这件事的人都如现场一般,陷入了死一般的寂静。
看到这些就像一把刀,无情的划开他们的伪装,将最不愿意暴露的一面揭露在所有人眼中。
而此时,网上的直播也已经疯了,大量的评论挤满了评论区。
这可以是说历史上,第一次大范围揭露的社会性事件。
如此真实,如此残酷。
看到台下的情景,陆安琪这才彻底安下心。
要知道,为了弄到这份调查信息,公司可是投入了不少。
回答完这份公开调查问卷,可以随机获得一些游戏礼包等,用这种奖励机制吸引用户答题。
具体有多少人是真心答题,已经不在重要了。
重要的是,这就是事实,谁也不能否认的事实。
注意到ppt播放到底后,陆安琪也准备为这一切划上句号。
“所以,这一切是怪谁什么呢?”
“游戏本身?游戏公司?学校?还是家长?”
“这个问题,还是让我们问问孩子自己比较好。”
说着,陆安琪身后的投影幕布显示出一个通话界面,现场也响起了一个电话铃声。
短短几声铃响后,幕布上显示电话接通。
“喂?”
听到这个声音,提出“电子游戏有害论”的记者,脸上变了。
注意到他脸上的表情变化,陆安琪也毫不客气,直入正题:
“崔同学,请问你有在看电视,或直播吗?”
短暂的沉吟后,对面回了一个字:
“有。”
“那么,能否给我们讲讲你的想法是什么呢?”
“这可能是你跟自己父亲沟通的最好时机。”
“等等,你们……”台下的那名记者立马坐不住了。
他没想到,全球创娱能这么狠,居然把自己的底细调查的这么清楚,现在还安排了这么一出杀招。
在场的摄像机也把镜头转给了那位记者,音响中随即传来了那名记者之子的声音:
“好。”
“那我就说说我的想法。”
“平时我在家里你们叫我学习,我学了。”
“结果呢?考好了不如隔壁家孩子,考差了就是不努力。”
“可努不努力,我最清楚。”
“我不想在这么下去了。”
“明年我就要考大学了,我知道我的成绩不可能考得上你们想让我去的学校。”
“什么补习班,我也不想去了。”
“因为一直就知道学习,在班里我就没什么朋友,等想交朋友的时候已经晚了,其他人都有自己的小圈子融不进我。”
“其他人跟朋友出去玩,出去聚的时候,我就一个人在家,你们也不在,根本不知道我心里是什么感觉。”
音响里传来的声音,也越来越大,似乎是有一种破罐子破摔的意味。
“不要播了!”那名记者吼声,在这声音中显得格外无力,孩子的声音却越发洪亮。
“就在我感觉自己快被逼疯的时候,我发现了混沌世界这款游戏。”
电视前的卢洋,无语的挪了挪爪子,没想到这娃居然还给他们顺带打了个广告。
“我很喜欢里面的氛围,我也结交了不少朋友,甚至还见过面。”
“可笑的是,被你们认为是不该存在的东西,却让我交到了朋友。”
这番话一出,那名记者的脸色一片铁青,而在场其他人的表情也别提有多精彩。
但陆安琪等人,却是真正的一脸放松。
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