虽然时间不是很长,但我已经冷静了下来,不像初时那么懵懵懂懂了。
在现实世界里,我是国内最大的游戏开发公司“WE”的营销部经理,月薪十万,有房有车,过着人所艳羡的都市金领生活。
然而,这一切在我眼里,就如围城一样,外面的人想钻进来,而我作为围城里的人,却一门心思地想爬出去。我的围城生活,谈不上纸醉金迷,却可算醉生梦死。白天在高档写字楼的办公室里无所事事,一个劲和女职员**,晚上则出入各大娱乐场所,一掷千金,只为一醉。
这样的日子,若是一天两天,定会觉得自由、惬意,但若是一年两年,那么极有可能因为生活无聊而精神崩溃。如果不是因为马特.爱迪生的结局过于悲惨,来到这里调剂一下心情,换一种生活方式,我倒觉得,也未尝不可。
既来之,则安之。想到在现实世界里,自己当年身无分文来到大都市打工,条件也是异常之艰苦,最后还不是一一克服,我不禁微微一笑。现在我附身在马特.爱迪生身上,处境虽然不妙,但也未必真的必死无疑。《生化危机1》作为电影,固然有剧情限制。但适才那一个小小的试验,却给了我无比的信心和希望。既然我能自由控制马特.爱迪生的身体,难道就不能改变这电影的剧情、结局么?
回想昨晚睡觉前的情形,我清楚地记得,为了更好地推销公司与日本CAPCOM公司合作开发的新概念游戏——《生化危机编年史》,用上游戏附带的手柄和耳麦,在自己的电脑上试玩。
这一部“编年史”游戏,据主创人员说颠覆了传统的游戏概念和模式,具有划时代的意义。并且,在剧情上也有很大的改变,把一直大相径庭的游戏与电影剧情糅合在了一起,重新进行创作。主创人员还神神秘秘地表示,“编年史”游戏的剧情具有无限的可能性。
“无限的可能性?”
对于这个说法,我自然是嗤之以鼻的。一个单机游戏,剧情都是预先设置好的,按部就班地进行着,又怎会有无限可能?
但是,我还是被这个游戏深深地吸引住了。游戏开始阶段,用大量的文字、图片和视频把生化危机的背景交代清楚,然后开始了游戏的剧情。
可奇怪的是,这之后的记忆,脑子里居然是空白的,根本就没有印象。好像在那之后就睡着了一样,可我明明在玩游戏啊!
究竟是怎么一回事呢?或许问题就出在这里!
有没有这样的可能呢?我在玩游戏的时候睡着了,然后一股神奇的力量,将我的灵魂抽离**带入了这个游戏时空里,附身在男主人公马特.爱迪生身上。先前情不自禁地说话,想必是因为自己附身未久,**按照原来主人的意识活动所致。
可这样又不大对劲啊!这游戏的主人公怎么会是马特.爱迪生?这可是电影的原创人物,历代的生化危机游戏可都没有这号人物。
我忽然想起在公司内部的发布会,那些主创人员神神秘秘的宣言:游戏剧情与电影剧情的糅合、剧情的无限可能性……
这“编年史”游戏的剧情真的跟原来的不一样了么?
这对喜欢这款游戏的游民来说,或许是个好消息,毕竟有新鲜感;可对于我来说,则显然不妙了。改变了剧情,无论是游戏,还是电影,我都没办法进行预判了!
此刻,我只希望这个游戏的剧情不要变得太离谱。
前面那一系列的情景,分明是电影《生化危机1》的世界。“编年史”游戏的主创人员说糅合了电影的剧情,看来确实不是假的。好在电影三部曲,我看过不下十遍,剧情了若指掌。
按照原本电影的剧情,我——马特.爱迪生虽然能侥幸活着逃出大本营,但最后却不幸地成为试验品,变成了一个大怪物——复仇邪神。
想到这里,我不由苦笑,心想:“附身在谁那里不好,偏偏要附身在马特.爱迪生这个倒霉鬼身上!”但转念一想:“马特.爱迪生还算不上最倒霉的,万一附身在那些雇佣兵身上,岂不更加倒霉透顶?”
我一方面为自己的处境而担忧,一方面却不得不被动地跟着这一队雇佣兵进入大本营。在前往地下火车站的途中,我终于看清楚了爱莉丝的容貌。她果然就是米拉乔沃维奇这个大美人。
这更让我确信自己进入了这个电影时空里。
走进火车,我和爱莉丝被并排安置在角落里,这让我有机会近距离接触这个大美人
火车一如剧情那样断电了,女兵瑞恩下车排除了故障,跟着卡普兰启动了火车。在火车开往大本营入口的途中,雇佣兵还会找到昏厥的斯潘,也就是爱莉丝的男朋友。
果然,雇佣兵杰迪打开了储物室的门,然后斯潘就被发现了。接下来的事情跟电影剧情一样,医疗兵简单检查了一下斯潘说:“他没事,只是跟其他人一样,丧失记忆!”
这个斯潘长得虽然挺英俊,但不是一个好人,后来背叛了爱莉丝等人,落得惨死的下场。但这结局只有我知道,爱莉丝却不知。她一直盯着斯潘,右手摸着左手无名指上的戒指。由于麻醉瓦斯的副作用,她一直记不起以前的事情。这个该死的斯潘虽然跟她有过肌肤之亲,她的脑子里却只有模模糊糊的印象。
火车终于到站了。雇佣兵卡普兰、瑞恩和黑人长官先下车,我、爱莉丝、斯潘和杰迪走在最后。沿着月台一直往上走,终于来到了大本营的真正入口。这是一座牢固的钢铁大门,上面标记着保护伞公司的标志和一串黄色文字的警告。
卡普兰、瑞恩马上动用仪器开始破开大门。爱莉丝却忽然上前大声质问那长官:“你们是谁?到底发生了什么事情?”那长官却没有理会,爱莉丝就一把抓住了他,喝道:“现在就告诉我!”
那长官瞧了她一眼,就开始解释。我熟悉剧情,便没兴趣再听,倒是这黑人长官的姓名困扰了我很久。我竭力回想剧情,却始终记不得他叫什么,或许电影里压根儿就没交代。
过不多久,门打开了。雇佣兵们小心翼翼地进去了。虽然我极不乐意,但毫无办法,总不能向他们说里面有丧尸非常危险。一来,我说的他们肯定不信。二来,在关闭“红色皇后”之前,丧尸根本出不来。既然出不来,就谈不上危险。
一想到丧尸,我就不由自主地打了一个寒噤。依照电影剧情,我在这一集里和爱莉丝是幸存者,能够侥幸逃生。但想到不久之后要面对那些面目狰狞的丧尸,还是情不自禁地害怕。
“能不能阻止他们关闭‘红色皇后’呢?”我开始思考,想找出一个万全之策来。而这时,雇佣兵们发现电梯坏了,就决定走楼梯。在下楼的途中,卡普兰说到了“红色皇后”。丧失记忆的爱莉丝自然不晓得“红色皇后”是什么,当然要问。那长官就向她解释:“她是一台最先进的电脑,掌控着整一座大本营。我们的一举一动,她都看得很清楚。”
下了楼梯,便来到那些注满水的实验室和研究室。要前往电脑主控室,就必须通过这里。卡普兰道:“我们会因此耽误了时间!”那长官四下望了几眼,便说:“瑞恩、杰迪,你们去探路!”两雇佣兵应声前行,其他人则留下不前。
爱莉丝张望着四周,显然被这副情形惊呆了,问道:“这里发生什么事了?”
黑人长官犹豫了一下,说道:“五个小时前,红后大开杀戒,封锁大本营,杀光了里面所有的人。得到消息后,我们奉命前来将她关闭。”
我不由一怔,不是因为黑人长官的话,实验室为什么会变成这样,我比他还了解情况。而是因为我清楚地记得在电影里那句话——“这里发生什么事了”,应该是斯潘说的。难道电影剧情变化了?
一想到这儿,我不由吃了一惊。
在现实世界里,我是国内最大的游戏开发公司“WE”的营销部经理,月薪十万,有房有车,过着人所艳羡的都市金领生活。
然而,这一切在我眼里,就如围城一样,外面的人想钻进来,而我作为围城里的人,却一门心思地想爬出去。我的围城生活,谈不上纸醉金迷,却可算醉生梦死。白天在高档写字楼的办公室里无所事事,一个劲和女职员**,晚上则出入各大娱乐场所,一掷千金,只为一醉。
这样的日子,若是一天两天,定会觉得自由、惬意,但若是一年两年,那么极有可能因为生活无聊而精神崩溃。如果不是因为马特.爱迪生的结局过于悲惨,来到这里调剂一下心情,换一种生活方式,我倒觉得,也未尝不可。
既来之,则安之。想到在现实世界里,自己当年身无分文来到大都市打工,条件也是异常之艰苦,最后还不是一一克服,我不禁微微一笑。现在我附身在马特.爱迪生身上,处境虽然不妙,但也未必真的必死无疑。《生化危机1》作为电影,固然有剧情限制。但适才那一个小小的试验,却给了我无比的信心和希望。既然我能自由控制马特.爱迪生的身体,难道就不能改变这电影的剧情、结局么?
回想昨晚睡觉前的情形,我清楚地记得,为了更好地推销公司与日本CAPCOM公司合作开发的新概念游戏——《生化危机编年史》,用上游戏附带的手柄和耳麦,在自己的电脑上试玩。
这一部“编年史”游戏,据主创人员说颠覆了传统的游戏概念和模式,具有划时代的意义。并且,在剧情上也有很大的改变,把一直大相径庭的游戏与电影剧情糅合在了一起,重新进行创作。主创人员还神神秘秘地表示,“编年史”游戏的剧情具有无限的可能性。
“无限的可能性?”
对于这个说法,我自然是嗤之以鼻的。一个单机游戏,剧情都是预先设置好的,按部就班地进行着,又怎会有无限可能?
但是,我还是被这个游戏深深地吸引住了。游戏开始阶段,用大量的文字、图片和视频把生化危机的背景交代清楚,然后开始了游戏的剧情。
可奇怪的是,这之后的记忆,脑子里居然是空白的,根本就没有印象。好像在那之后就睡着了一样,可我明明在玩游戏啊!
究竟是怎么一回事呢?或许问题就出在这里!
有没有这样的可能呢?我在玩游戏的时候睡着了,然后一股神奇的力量,将我的灵魂抽离**带入了这个游戏时空里,附身在男主人公马特.爱迪生身上。先前情不自禁地说话,想必是因为自己附身未久,**按照原来主人的意识活动所致。
可这样又不大对劲啊!这游戏的主人公怎么会是马特.爱迪生?这可是电影的原创人物,历代的生化危机游戏可都没有这号人物。
我忽然想起在公司内部的发布会,那些主创人员神神秘秘的宣言:游戏剧情与电影剧情的糅合、剧情的无限可能性……
这“编年史”游戏的剧情真的跟原来的不一样了么?
这对喜欢这款游戏的游民来说,或许是个好消息,毕竟有新鲜感;可对于我来说,则显然不妙了。改变了剧情,无论是游戏,还是电影,我都没办法进行预判了!
此刻,我只希望这个游戏的剧情不要变得太离谱。
前面那一系列的情景,分明是电影《生化危机1》的世界。“编年史”游戏的主创人员说糅合了电影的剧情,看来确实不是假的。好在电影三部曲,我看过不下十遍,剧情了若指掌。
按照原本电影的剧情,我——马特.爱迪生虽然能侥幸活着逃出大本营,但最后却不幸地成为试验品,变成了一个大怪物——复仇邪神。
想到这里,我不由苦笑,心想:“附身在谁那里不好,偏偏要附身在马特.爱迪生这个倒霉鬼身上!”但转念一想:“马特.爱迪生还算不上最倒霉的,万一附身在那些雇佣兵身上,岂不更加倒霉透顶?”
我一方面为自己的处境而担忧,一方面却不得不被动地跟着这一队雇佣兵进入大本营。在前往地下火车站的途中,我终于看清楚了爱莉丝的容貌。她果然就是米拉乔沃维奇这个大美人。
这更让我确信自己进入了这个电影时空里。
走进火车,我和爱莉丝被并排安置在角落里,这让我有机会近距离接触这个大美人
火车一如剧情那样断电了,女兵瑞恩下车排除了故障,跟着卡普兰启动了火车。在火车开往大本营入口的途中,雇佣兵还会找到昏厥的斯潘,也就是爱莉丝的男朋友。
果然,雇佣兵杰迪打开了储物室的门,然后斯潘就被发现了。接下来的事情跟电影剧情一样,医疗兵简单检查了一下斯潘说:“他没事,只是跟其他人一样,丧失记忆!”
这个斯潘长得虽然挺英俊,但不是一个好人,后来背叛了爱莉丝等人,落得惨死的下场。但这结局只有我知道,爱莉丝却不知。她一直盯着斯潘,右手摸着左手无名指上的戒指。由于麻醉瓦斯的副作用,她一直记不起以前的事情。这个该死的斯潘虽然跟她有过肌肤之亲,她的脑子里却只有模模糊糊的印象。
火车终于到站了。雇佣兵卡普兰、瑞恩和黑人长官先下车,我、爱莉丝、斯潘和杰迪走在最后。沿着月台一直往上走,终于来到了大本营的真正入口。这是一座牢固的钢铁大门,上面标记着保护伞公司的标志和一串黄色文字的警告。
卡普兰、瑞恩马上动用仪器开始破开大门。爱莉丝却忽然上前大声质问那长官:“你们是谁?到底发生了什么事情?”那长官却没有理会,爱莉丝就一把抓住了他,喝道:“现在就告诉我!”
那长官瞧了她一眼,就开始解释。我熟悉剧情,便没兴趣再听,倒是这黑人长官的姓名困扰了我很久。我竭力回想剧情,却始终记不得他叫什么,或许电影里压根儿就没交代。
过不多久,门打开了。雇佣兵们小心翼翼地进去了。虽然我极不乐意,但毫无办法,总不能向他们说里面有丧尸非常危险。一来,我说的他们肯定不信。二来,在关闭“红色皇后”之前,丧尸根本出不来。既然出不来,就谈不上危险。
一想到丧尸,我就不由自主地打了一个寒噤。依照电影剧情,我在这一集里和爱莉丝是幸存者,能够侥幸逃生。但想到不久之后要面对那些面目狰狞的丧尸,还是情不自禁地害怕。
“能不能阻止他们关闭‘红色皇后’呢?”我开始思考,想找出一个万全之策来。而这时,雇佣兵们发现电梯坏了,就决定走楼梯。在下楼的途中,卡普兰说到了“红色皇后”。丧失记忆的爱莉丝自然不晓得“红色皇后”是什么,当然要问。那长官就向她解释:“她是一台最先进的电脑,掌控着整一座大本营。我们的一举一动,她都看得很清楚。”
下了楼梯,便来到那些注满水的实验室和研究室。要前往电脑主控室,就必须通过这里。卡普兰道:“我们会因此耽误了时间!”那长官四下望了几眼,便说:“瑞恩、杰迪,你们去探路!”两雇佣兵应声前行,其他人则留下不前。
爱莉丝张望着四周,显然被这副情形惊呆了,问道:“这里发生什么事了?”
黑人长官犹豫了一下,说道:“五个小时前,红后大开杀戒,封锁大本营,杀光了里面所有的人。得到消息后,我们奉命前来将她关闭。”
我不由一怔,不是因为黑人长官的话,实验室为什么会变成这样,我比他还了解情况。而是因为我清楚地记得在电影里那句话——“这里发生什么事了”,应该是斯潘说的。难道电影剧情变化了?
一想到这儿,我不由吃了一惊。