序史上第一菜(美女工作室)
作者:王小不
序
本之前的一点声明,本人是第一次写网游类前是写历史、穿越、武侠题材但是,以往看的却很多,如今言归正传,本原来的名字叫《网游之美女工作室》,结果叫这个名字的书已经有了,而且还小有名气,所以直接ass!
之后就准备用《美女工作室》这个名字,最后用现在这个名字的原因纯属是因为原来的名字重名了,所以大家尽量不要试图把章和题目联系起来,因为本来就没联系!谢谢大家的合作!
一、看书前必读:笔者为本声明!
1、第一卷笔者采用的是第一人称,而后的章节采用的是第三人称。..
2、本用了很多的网络游戏和单机游戏内的元素,比如装备、技能、怪物、**物等多种素材,希望各位读者能够找到以往玩网游时的影子,然其中更有笔者的很多自创元素,除了新颖之外,更多的是笔者的构想。
3、笔者将本几篇中的m改换成联邦币,万望众读者不要认为笔者崇洋内外,全因政府不允许啊!
二、游戏背景:
1、《末日之战》是在全世界所有国家的保护下推出的一款仿真程度99%的虚拟网游游戏。
2、《末日之战》是一款虚拟现实世界的游戏,模拟程度达到99%以上,采用先进的d控制模式,一人一号。
3、网游《末日之战》打破了传统游戏模式,由一台世界主机控制,游戏的发展和控制都由这台主机来控制,没有任何网管和gm,排除任何的人为干扰因素,更不可能存在外挂,唯独只有资料员,添加更多资料、装备、怪物等等。
4、《末日之战》可以实现现实金钱和游戏币的互换,为了游戏平衡,游戏将会三个月后开放。
三、k规则如下:
1、玩家受到玩家的攻击,玩家在一定时间之内可以正当反击玩家,如果玩家杀死玩家,玩家死亡等级下降1级,不一定装备,玩家罪恶加100。
2、玩家受到玩家的攻击,玩家在一定时间之内可以正当反击玩家,如果玩家反击成功,杀死玩家,玩家死亡,掉落装备的几率很高,等级下降1级,玩家不增加罪恶值。
3、玩家受到玩家的攻击,如果玩家处于组队状态,玩家可以对玩家的整个队伍成员进行正当反击(行会战除外)。
4、玩家主动攻击罪恶值在100以上,1000以下的红名玩家,红名玩家可以反击,玩家杀死红名玩家不增加罪恶值,红名玩家等级下降1级,背包内和玩家身上装备根据罪恶值的大小掉落。
5、玩家主动攻击罪恶值在100以上的红名玩家,红名玩家可以反击,红名玩家反击玩家成功,玩家有几率掉落掉落,等级下降1级,红名玩家会增长罪恶值。
6、两名罪恶值大于500以上的红名玩家相互k,无论任何一方击杀另一方,均不增加最罪恶值,然死亡一方装备必定全暴,等级下降1级。
7、罪恶值影响玩家死亡时掉落装备,罪恶值大于等于100时为灰名,死后有几率掉落1件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于500时为黄名,死后有几率掉落1-2件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于1000时为红名,死后装备全暴,等级下降1级,罪恶值累及1万以上,成为通缉犯,名字为酱紫色,所有城镇不得进入,城卫将对其进行攻击,但凡杀死此玩家,其背包内物和身上装备将全暴,等级下降1级。
四、玩家死亡规则:
1、玩家k死亡,死亡规则参照k规则。
2、玩家被普通怪杀死,等级下降1级,不掉落装备。
3、玩家被oss怪杀死,等级下降1级,有几率装备随机掉落。
4、红名玩家被怪杀死,罪恶值小于1000,和死亡规则2、3条件相同。
5、红名玩家被怪杀死,罪恶值大于1000,死亡惩罚在死亡规则4的基础上随机增加,不过最多不会超过5倍的惩罚。
(大家应该都知道一句话?常年玩网游,哪有不k,既然要k,就要有准备,k要死人,k就是这样,要么你杀人,要么你被杀。)
五、装备等级论:白色装→蓝色装→绿色装→暗金色装→紫色装→橙色装→亚神器→准神器→神器
六、oos等级论:精英怪→头目→首领→王→普通oos→白银→白金→黄金→殿主→亚神阶→准神阶→神阶(其中不包括恶兽、凶兽、超阶魔兽、神兽、超神兽、各大超级oos)
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作者:王小不
序
本之前的一点声明,本人是第一次写网游类前是写历史、穿越、武侠题材但是,以往看的却很多,如今言归正传,本原来的名字叫《网游之美女工作室》,结果叫这个名字的书已经有了,而且还小有名气,所以直接ass!
之后就准备用《美女工作室》这个名字,最后用现在这个名字的原因纯属是因为原来的名字重名了,所以大家尽量不要试图把章和题目联系起来,因为本来就没联系!谢谢大家的合作!
一、看书前必读:笔者为本声明!
1、第一卷笔者采用的是第一人称,而后的章节采用的是第三人称。..
2、本用了很多的网络游戏和单机游戏内的元素,比如装备、技能、怪物、**物等多种素材,希望各位读者能够找到以往玩网游时的影子,然其中更有笔者的很多自创元素,除了新颖之外,更多的是笔者的构想。
3、笔者将本几篇中的m改换成联邦币,万望众读者不要认为笔者崇洋内外,全因政府不允许啊!
二、游戏背景:
1、《末日之战》是在全世界所有国家的保护下推出的一款仿真程度99%的虚拟网游游戏。
2、《末日之战》是一款虚拟现实世界的游戏,模拟程度达到99%以上,采用先进的d控制模式,一人一号。
3、网游《末日之战》打破了传统游戏模式,由一台世界主机控制,游戏的发展和控制都由这台主机来控制,没有任何网管和gm,排除任何的人为干扰因素,更不可能存在外挂,唯独只有资料员,添加更多资料、装备、怪物等等。
4、《末日之战》可以实现现实金钱和游戏币的互换,为了游戏平衡,游戏将会三个月后开放。
三、k规则如下:
1、玩家受到玩家的攻击,玩家在一定时间之内可以正当反击玩家,如果玩家杀死玩家,玩家死亡等级下降1级,不一定装备,玩家罪恶加100。
2、玩家受到玩家的攻击,玩家在一定时间之内可以正当反击玩家,如果玩家反击成功,杀死玩家,玩家死亡,掉落装备的几率很高,等级下降1级,玩家不增加罪恶值。
3、玩家受到玩家的攻击,如果玩家处于组队状态,玩家可以对玩家的整个队伍成员进行正当反击(行会战除外)。
4、玩家主动攻击罪恶值在100以上,1000以下的红名玩家,红名玩家可以反击,玩家杀死红名玩家不增加罪恶值,红名玩家等级下降1级,背包内和玩家身上装备根据罪恶值的大小掉落。
5、玩家主动攻击罪恶值在100以上的红名玩家,红名玩家可以反击,红名玩家反击玩家成功,玩家有几率掉落掉落,等级下降1级,红名玩家会增长罪恶值。
6、两名罪恶值大于500以上的红名玩家相互k,无论任何一方击杀另一方,均不增加最罪恶值,然死亡一方装备必定全暴,等级下降1级。
7、罪恶值影响玩家死亡时掉落装备,罪恶值大于等于100时为灰名,死后有几率掉落1件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于500时为黄名,死后有几率掉落1-2件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于1000时为红名,死后装备全暴,等级下降1级,罪恶值累及1万以上,成为通缉犯,名字为酱紫色,所有城镇不得进入,城卫将对其进行攻击,但凡杀死此玩家,其背包内物和身上装备将全暴,等级下降1级。
四、玩家死亡规则:
1、玩家k死亡,死亡规则参照k规则。
2、玩家被普通怪杀死,等级下降1级,不掉落装备。
3、玩家被oss怪杀死,等级下降1级,有几率装备随机掉落。
4、红名玩家被怪杀死,罪恶值小于1000,和死亡规则2、3条件相同。
5、红名玩家被怪杀死,罪恶值大于1000,死亡惩罚在死亡规则4的基础上随机增加,不过最多不会超过5倍的惩罚。
(大家应该都知道一句话?常年玩网游,哪有不k,既然要k,就要有准备,k要死人,k就是这样,要么你杀人,要么你被杀。)
五、装备等级论:白色装→蓝色装→绿色装→暗金色装→紫色装→橙色装→亚神器→准神器→神器
六、oos等级论:精英怪→头目→首领→王→普通oos→白银→白金→黄金→殿主→亚神阶→准神阶→神阶(其中不包括恶兽、凶兽、超阶魔兽、神兽、超神兽、各大超级oos)
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