网络游戏幻想 第十二章 神技神人

小说:网络游戏幻想 作者:拔丝冰棍儿 更新时间:2024-08-19 11:58:49 源网站:平板电子书
  拼命的刺出手中的长枪,期望强盗首领剩下的hp不够承担一次攻击,在他命中神仙之前将其击杀。但是往往天不随人愿,虽然我的攻击先一步命中,但是强盗首领依然顽强的将刀砍向了神仙。

  奇怪的一幕出现了,攻击过后,神仙头顶既没有出现失血的红字而挂掉,也没有我期待的miss提示出现。只是boss攻击后凭空定在了原地,是的,保持着挥刀的动作僵在原地不动了。而神仙看起来也是原地没有移动。但是神仙确实是实实在在的还站在那,也确实没有掉血,更没有怪掉。难道boss傻了?看神仙太帅,呆住了?

  bug,绝对是**ug。神仙真够神的,现在的游戏里几乎已经不可能有bug了,这样千年一遇的事,居然让他赶上了。不过现在可不是闲着的时候,手中枪再次击出,配合神仙shè出的箭矢和齐齐的能量球,终于将boos挂掉了。强盗首领倒地的那一刹那,伴随着系统的经验提示音,我和神仙几乎同时将手伸向了boss的尸体处。先拣了东西再说。确认了没有遗漏之后,迅速起身补血,然后和齐齐回合做好战斗准备,现在还不是放松的时候。一些杀怪比较快的玩家已经开始向着这边跑来了,虽然boss已经挂掉,但是人为财死,鸟为食亡,这可是千古不变的真理。难保不会有人突然发难,想要爆了我们。虽然被玩家挂掉不会损失经验,但是身上的装备还是有可能会掉落的,也正是因为这一点,才会有这么多头脑发热的玩家围过来。

  很快我们周围就聚集了10几名玩家,不过还都保持着克制,毕竟先出手的不一定是最后能获利的,大家都等着现在的僵持状态出现变化。神仙突然向我打了个回城的手势,我当即会意,毕竟在一起这么多年了,这点默契还是有的。迅速掏出回城卷轴,拿在手里做出一个要捏碎的动作。果然有玩家忍不住了,怕我们战斗状态解除,用回城逃跑,一名法师反映很快,我的动作刚刚做出,他的能量球攻击已经发出了。

  哼哼,上当了吧,战斗状态还没结束,其实我是没办法回城的,这只是一个诱饵,一个引诱一些人出手的诱饵,一个给予我们反击、立威机会的诱饵。迅速终止回城动作,向着那名法师就冲了过去。那名法师明显也是一楞,没想到我居然敢迎着攻击冲过来。可惜的是还没等他做出下一步的反映,他的能量球已经命中了我,“-55!”法师攻击果然惊人,没有法术防御装备,仅仅是初级的能量球也造成这样的伤害。不过这个时候我也已经近了他的身,能量球作为初级技能,不仅是不附带攻击,而且能量球的飞行速度很慢,这个时间已经足够我接近他了。近身的一瞬间,身后一道蓝光配合着一支箭矢已经先一步命中眼前的法师。“-95!”没有反映时间,“断岩斩”随即发出,“-97!”。随着损血的红字从法师头顶上飘出,他的整个人也伴随着白光消失,地上只留下了两个蓝药和一张回城卷轴。

  秒杀!绝对的秒杀!从开始攻击到被挂掉,中间没有任何间隙,没有任何反映时间,毫无悬念的秒杀!其他玩家这个时候也冷静了下来,看着迅速后退的我也没有追击。毕竟我们的实力还是摆在那了,通过一天半时间的练级,周围的这些玩家大多已经见识到我们的配合了,而且三个人都超过20级,其中两个人已经有了技能。这样的组合在这个时期还是很有些威力的。如果贸然出手攻击,刚刚被秒杀的那个倒霉蛋就是活生生的例子。最为关键的是,周围这些玩家本身并不是一伙的,几乎不可能团结起来配合作战。最大的可能是混战起来之后相互扯后腿,以防止其他人得手。这才是他们最大的弱点,没有人愿意做出头鸟,没有人愿意先出手去得罪我们,都想等着别人先出手自己拣便宜。

  不过这他们的想法正合我们的意思,这段僵持时间已经让我们的战斗状态结束了,也就是说,我们现在已经可以直接回城了。向前一步,放开了战斗架势,我扬声说道:“各位朋友,今天的boss是我们先发现的,而且也是我们三人自己解决的,中间并没有得罪各位之处。我们“暗血”是职业的佣兵组织,有的老玩家应该听说过我们,我们只为求财,向来不与人为难。不过也绝对不是怕事的软蛋,如果真的拼起来也未必就怕了谁。希望各位卖个面子,今天的事就到此为止,谁对谁错就此揭过不提,怎么样?”

  说玩之后看了看周围的这些乌合之众,果然没有人答话,谁都不想出头,不想得罪我们,毕竟在之前的几款游戏里我们还是有些名气的,一般不会有人为难我们这些小团体,如果逼急了天天和你折腾起来,谁也不好过。“既然没有什么说的,那我们就先行谢过了,谢谢各位卖我们这个面子。”说完直接掏出回城卷轴捏碎,明显有玩家犹豫了一下,不过还是忍住没有出手。一秒钟很快过去,三道白光闪过,我们三人已经出现在天光城内了。

  没有去看战利品,一把将神仙抓过来,“靠!你是怎么做到的?我不相信这样的游戏会存在这么明显的bug,更不相信这样的bug会让你这个赶上,往往你这种人的运气总是不会太好的。”

  神仙倒是不慌不忙的甩开了我的手,平静的说道:“早就和你说过“蓄力”这个技能是神技了,那个效果是用这个技能造成的。不过难度很大,第一次近身被击中时我就做了尝试,不过没有成功。第二次虽然成功了,但是还是有一定的运气成分,再做一次的话,我也没有十足把握。看来以后还是要多加练习。”

  “靠,我不关心这个,我关心的是你怎么做到的?我没看见那个技能的属xing力哪项可以造成这个效果。”

  “废话,你只注意这些表面的东西了,判断一个技能好坏不单单是看伤害,附带效果。很多特点都是很重要的。比如这个“蓄力”技能的判定就很有意思,发动时会作出一个拉弓的动作,而且这个判定是瞬间判定,不同于普通攻击时做出动作以后才完成的判定,明白了吗?”神仙一副理所当然的样子解释道。

  “不明白,咱智商有限,又不是,您老还是说明白点好。”

  “道理很简单,这个游戏很多设定都很真实。拉弓这个动作需要身体一定程度的后仰,这一点在游戏里体现的很好,当初我就是怀疑为什么要设计成这样,得到“蓄力”技能之后我才明白,这是为了让玩家的技术得到更大的发挥。拉弓的这个后仰动作可以使角sè身体的位置判定向后偏移0.2米左右。而发动“蓄力”时这个判定是瞬间完成的,这就造成了对方的攻击因为超出攻击距离,失去目标而造成僵直效果判定,这个判定的具体持续时间还要以后试过之后才知道,但是避免伤害这个效果是肯定有可能达到的,只要实际把握的好就可以了,在攻击伤害判定出现之前的一瞬间发动技能然后强行终止技能就可以了。这样解释可以了吧?”

  妈呀!这样说来,这个技能确实很,运用的好可以有效回避一次攻击,确实不辱“神技”之名。不过我还是觉得,这个问题的关键不在于这个技能是“神技”,而是神仙这个人是他娘的“神人”!到了这个境界,被称为神也不为过啊!
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