以下技能都是可以在导师处学习的技能,不包含技能书所学的特有技能。
剑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
力士
基础斧术(被):掌握基本的用斧技巧和方法,使用斧系攻击时增加20%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
基础锤术(被):掌握基本的用锤技巧和方法,使用锤系攻击时增加20%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
骑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
弓箭手
基本箭术(被):掌握基本的用箭技巧和方法,使用箭系攻击时增加15%的伤害。
风行箭:以风的力量来贯穿你前方的对手,使用后对一个距离在35米内单体敌人造成150%伤害并无视对方10%的防御,随着技能等级的技能可以提高无视的防御的百分比会更大。消耗mp:20,冷却时间:10秒。0/10
乱舞箭:以一道强力的箭刺穿前方的敌人,使用后对前方一个距离在30米内的敌人造成100%的伤害并减速10%,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续10秒钟,消耗mp:40冷却时间:20秒。0/10
刺客
基本匕术(被):掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻击时增加10%的伤害。
背刺:暗影中的刺客擅长攻击敌人的要害。使用后对敌方造成100%的伤害,如果攻击的敌人的后方,伤害额外增加100%。如果你是以隐身状态对单位后方进行攻击可对对方造成150%的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗mp:40冷却:5秒0/10
突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100%和攻击速度50%,持续时间10秒。消耗mp:50冷却:120秒。0/1
法师
炎爆术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过35米的单体敌人造成150%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,炎爆术伤害可以由蓄力时间决定,1秒100%,2秒150%,5秒300%,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害消耗mp:100,冷却时间:2秒。0/10
冰锥术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过20米的单体敌人造成80%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗mp:100,冷却时间:6秒。0/10
牧师
圣光术:信奉圣光的牧师用信奉之力习得的进攻技能,对前方一个25米单位造成50%的伤害。随着技能等级的提高可以增加技能的伤害。消耗mp:50,冷却时间:1秒。0/10
治愈术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,对前方25米内一个友方单位进行40%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗mp:80,冷却时间:2秒。0/10
召唤师
火球术:召唤师的初级攻击技能,对前方30米内的一个敌方单位造成100%的伤害,随着技能等级的提升可以增加技能伤害。消耗mp:100,冷却时间:2秒。0/10
元素使者:召唤师的初级召唤术,召唤出一个水元素帮助召唤师战斗,召唤出水元素后60秒后消失,随着技能等级的提升可以增加水元素自身的属性。消耗mp:100,冷却时间:60秒。0/10
驯服:召唤师赖以生存的战技,可以驯服一个不高于自身1级的怪物成为自己的战斗伙伴,随着技能等级的提升可以降低等级的限制。消耗mp:100,冷却时间:20秒。0/10
召唤:与驯服向对的战技,使用后召唤出自己所驯服的怪物。消耗mp:50,冷却时间:10秒。0/10
(后续会不断更新)
剑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
力士
基础斧术(被):掌握基本的用斧技巧和方法,使用斧系攻击时增加20%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
基础锤术(被):掌握基本的用锤技巧和方法,使用锤系攻击时增加20%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
骑士
基础剑术(被):掌握基本的用剑技巧和方法,使用剑系攻击时增加10%的伤害。
基础枪术(被):掌握基本的用枪技巧和方法,使用枪系攻击时增加15%的伤害。
连斩:在一瞬间向敌人发出快速攻击对敌人造成客观的伤害,随着技能等级的提升连击次数越多,最多可以达到8下。消耗mp:10冷却时间:8秒。0/10
凌空暴击:对前方敌人造成150%巨大的范围性伤害,范围是2mx2m,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗mp:50冷却时间:10秒。0/10
弓箭手
基本箭术(被):掌握基本的用箭技巧和方法,使用箭系攻击时增加15%的伤害。
风行箭:以风的力量来贯穿你前方的对手,使用后对一个距离在35米内单体敌人造成150%伤害并无视对方10%的防御,随着技能等级的技能可以提高无视的防御的百分比会更大。消耗mp:20,冷却时间:10秒。0/10
乱舞箭:以一道强力的箭刺穿前方的敌人,使用后对前方一个距离在30米内的敌人造成100%的伤害并减速10%,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续10秒钟,消耗mp:40冷却时间:20秒。0/10
刺客
基本匕术(被):掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻击时增加10%的伤害。
背刺:暗影中的刺客擅长攻击敌人的要害。使用后对敌方造成100%的伤害,如果攻击的敌人的后方,伤害额外增加100%。如果你是以隐身状态对单位后方进行攻击可对对方造成150%的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗mp:40冷却:5秒0/10
突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100%和攻击速度50%,持续时间10秒。消耗mp:50冷却:120秒。0/1
法师
炎爆术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过35米的单体敌人造成150%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,炎爆术伤害可以由蓄力时间决定,1秒100%,2秒150%,5秒300%,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害消耗mp:100,冷却时间:2秒。0/10
冰锥术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过20米的单体敌人造成80%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗mp:100,冷却时间:6秒。0/10
牧师
圣光术:信奉圣光的牧师用信奉之力习得的进攻技能,对前方一个25米单位造成50%的伤害。随着技能等级的提高可以增加技能的伤害。消耗mp:50,冷却时间:1秒。0/10
治愈术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,对前方25米内一个友方单位进行40%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗mp:80,冷却时间:2秒。0/10
召唤师
火球术:召唤师的初级攻击技能,对前方30米内的一个敌方单位造成100%的伤害,随着技能等级的提升可以增加技能伤害。消耗mp:100,冷却时间:2秒。0/10
元素使者:召唤师的初级召唤术,召唤出一个水元素帮助召唤师战斗,召唤出水元素后60秒后消失,随着技能等级的提升可以增加水元素自身的属性。消耗mp:100,冷却时间:60秒。0/10
驯服:召唤师赖以生存的战技,可以驯服一个不高于自身1级的怪物成为自己的战斗伙伴,随着技能等级的提升可以降低等级的限制。消耗mp:100,冷却时间:20秒。0/10
召唤:与驯服向对的战技,使用后召唤出自己所驯服的怪物。消耗mp:50,冷却时间:10秒。0/10
(后续会不断更新)
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