本人第一本书,那时候写书就是因为看书太多,脑子里整天幻想着书中的情节,写着就是为了好玩,反正下班无聊就写写,不过这一时兴起写出来的东西确实是渣得可以,写着写着就没有剧情了。
第二本书几个月前写的,做了大纲细纲,地图都画了好几张纸,充满了信心的开始上传,写到四万字起点通知签约,那时候激动得不得了。
为了怼上架,狂更新,半个月写了快三十万字,可是能上架的时候,自己往回看,发现问题太多了,犯了很多新手的毛病,用对话推动剧情,全文大部分全是对话,当意识到的时候想回去改,可是却无从下手了,几十万字真要改,那等于从新写了,最终无奈只能在上架之前主动放弃。
这是第三本,也不知道是不是有了点功底,写了一万字就签约了,可是已经没有曾经签约时的那种激动,也没有为了上架去狂怼数字,因为那样的话没有意义,写出的东西会差强人意,现在只为了能把自己脑海中的剧情场景呈现并表达出来,我认为这样就是成功的。
我这本是修仙小说,我想阐述的是我心目中的仙侠。
本书的背景可能不会太宏大,地图切换也不会太频繁,所以想看主角疯狂换地图打怪的书友可能失望了。
很多人说本书像一念永恒,这得承认,前几章的几个片段确实是从大神的书里面来的,不过也就仅此而已,仅是几个片段罢了,至于名字,这没办法改!
主角性格,当初也是想写成那种逗比的性格,不过最后写着写着还是更倾向于凡人的那种性格,但也不绝对,或许说应该在两者之间,因为主角有时候会感性,并不是绝对的理性。
主角的目标会随着他的心理变化而逐渐改变,并不是一成不变只为成仙,我想塑造的性格就是这个转变的过程。
仙侠仙侠,我觉得既然有仙就应该有侠,一味的升级修炼杀杀杀,这并不是我想要的,所以我还想加点东西进去,至于侠是什么,其实我也不懂,但是在我看来,侠是恩是情是义,所以主角会感性,这个性格都是为了我认为的这个侠字做的铺垫。
有人说感性的主角死得快,当然,事实应该是这样的,毕竟是修仙世界嘛,没有点狠辣手段怎么活得久,不过毕竟主角就是主角,他死了那还玩什么,所以他死不了,但是也不能太逆天,太逆天的主角就得频繁换地图,我想这应该不是大家想要的,在平凡的修仙路中显得不平凡才是本书宗旨,所以被揍的情节肯定得有,但作为小强光被揍也不行,所以打回去也是大势所趋,不装逼的仙那修来还有什么意思,大家说是不是。
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我这本是修仙小说,我想阐述的是我心目中的仙侠。
本书的背景可能不会太宏大,地图切换也不会太频繁,所以想看主角疯狂换地图打怪的书友可能失望了。
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主角性格,当初也是想写成那种逗比的性格,不过最后写着写着还是更倾向于凡人的那种性格,但也不绝对,或许说应该在两者之间,因为主角有时候会感性,并不是绝对的理性。
主角的目标会随着他的心理变化而逐渐改变,并不是一成不变只为成仙,我想塑造的性格就是这个转变的过程。
仙侠仙侠,我觉得既然有仙就应该有侠,一味的升级修炼杀杀杀,这并不是我想要的,所以我还想加点东西进去,至于侠是什么,其实我也不懂,但是在我看来,侠是恩是情是义,所以主角会感性,这个性格都是为了我认为的这个侠字做的铺垫。
有人说感性的主角死得快,当然,事实应该是这样的,毕竟是修仙世界嘛,没有点狠辣手段怎么活得久,不过毕竟主角就是主角,他死了那还玩什么,所以他死不了,但是也不能太逆天,太逆天的主角就得频繁换地图,我想这应该不是大家想要的,在平凡的修仙路中显得不平凡才是本书宗旨,所以被揍的情节肯定得有,但作为小强光被揍也不行,所以打回去也是大势所趋,不装逼的仙那修来还有什么意思,大家说是不是。
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