姓名:白起
忠诚:死忠
功绩:0
身份:
绝世名将:
指挥值 5万、治军值属性增幅更改为*500,且超过100点的属性值更改为*10000。(110点治军值可增加指挥值为5万 100*500 10*10000=20万)
杀神:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力 20,防御力 20,敌对士兵攻击力-10,防御力-10,且有一定几率临阵脱逃。
武安君:
指挥值 5万、所属领地治安不会跌落至80以下,且军民比例失衡时不会引起民心下降。
战国四名将:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力、防御里加10,生命值 50,建造力 10。
军帅:
指挥值 5万,麾下军队战法威力 10%,敌方军队战法威力-10%。
战神:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力增加5%,受到的伤害减少10点。
军威:
指挥值 5万,与敌军交战的时候有一定几率使得地方将领指挥值效果失效。
所属:炎黄
职业:将帅
指挥(可指挥士兵数量):45万(职业将帅15万 杀神5万 武安君5万 战国四名将5万 战神5万 军威5万 军帅5万)
个人技能:
血戮:
敌方军队每死亡一万人,武略值 1点,可突破武略值极限,持续至战争结束。
杀神军威:
一次性释放所有杀戮增幅的所有攻击力,对敌方单体造成致命伤害,或使敌方军队陷入幻境之中。一点武略值可影响的士兵数量为1000点。
个人特性:
嗜杀:
在无上峰指令的情况下,会杀光所有俘虏。
千人敌:
士兵精锐级以下,数量100人以下时,每杀死一名敌军恢复到状态如初
职业技能:
急行军(无双级):
军队前进速度大幅度提升,无双级提升幅度为治军值*1%。
隐蔽行军(无双级):
军队前进速度降低,增加军队隐蔽性。无双级降低移动速度为0,敌方将领治军值低于该将领时无法无法发现(听到行军声音等但不包括直接看到)。
紧急军需(无双级):
挡军需不足时,可以少量军需消耗维持士兵继续战斗,无双级可持续时间为三个月。
职业特性:
将帅之能:
可装备该职业以及该职业以下方求可装备的物品。
称号:
杀神:
敌方军队攻击力-10,有一定几率临阵逃脱。
武安君:
军队攻击力 10,麾下士兵士气不会出现大规模溃散。
秦将:
麾下秦系列士兵攻击力、防御力、建设力 5,生命值 10。
特性:
秦国虎狼:
麾下秦系列士兵士气一直维持在高涨以上,且虎狼之士不会失控。
野战无双:
当战争为野战时,额外麾下士兵额外获得防御力、攻击力 10,生命值 50,战法威力增幅10%的效果。
围歼战大师:
当战争判定为围歼战时,麾下士兵额外获得防御力、攻击力 10,生命值 50,战法威力增幅10%的效果。
属性:
气血值:
气力值:
武略:93
治军:110
文韬:91
安国:90
仪表:105
装备:
兵种特性:
步兵:sss
骑兵:s
水军:a
空军:a
射手:s
ps:生命值和法力值懒得写,反正也基本上用不到。
忠诚:死忠
功绩:0
身份:
绝世名将:
指挥值 5万、治军值属性增幅更改为*500,且超过100点的属性值更改为*10000。(110点治军值可增加指挥值为5万 100*500 10*10000=20万)
杀神:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力 20,防御力 20,敌对士兵攻击力-10,防御力-10,且有一定几率临阵脱逃。
武安君:
指挥值 5万、所属领地治安不会跌落至80以下,且军民比例失衡时不会引起民心下降。
战国四名将:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力、防御里加10,生命值 50,建造力 10。
军帅:
指挥值 5万,麾下军队战法威力 10%,敌方军队战法威力-10%。
战神:
指挥值 5万,麾下士兵攻击力增加5%,受到的伤害减少10点。
军威:
指挥值 5万,与敌军交战的时候有一定几率使得地方将领指挥值效果失效。
所属:炎黄
职业:将帅
指挥(可指挥士兵数量):45万(职业将帅15万 杀神5万 武安君5万 战国四名将5万 战神5万 军威5万 军帅5万)
个人技能:
血戮:
敌方军队每死亡一万人,武略值 1点,可突破武略值极限,持续至战争结束。
杀神军威:
一次性释放所有杀戮增幅的所有攻击力,对敌方单体造成致命伤害,或使敌方军队陷入幻境之中。一点武略值可影响的士兵数量为1000点。
个人特性:
嗜杀:
在无上峰指令的情况下,会杀光所有俘虏。
千人敌:
士兵精锐级以下,数量100人以下时,每杀死一名敌军恢复到状态如初
职业技能:
急行军(无双级):
军队前进速度大幅度提升,无双级提升幅度为治军值*1%。
隐蔽行军(无双级):
军队前进速度降低,增加军队隐蔽性。无双级降低移动速度为0,敌方将领治军值低于该将领时无法无法发现(听到行军声音等但不包括直接看到)。
紧急军需(无双级):
挡军需不足时,可以少量军需消耗维持士兵继续战斗,无双级可持续时间为三个月。
职业特性:
将帅之能:
可装备该职业以及该职业以下方求可装备的物品。
称号:
杀神:
敌方军队攻击力-10,有一定几率临阵逃脱。
武安君:
军队攻击力 10,麾下士兵士气不会出现大规模溃散。
秦将:
麾下秦系列士兵攻击力、防御力、建设力 5,生命值 10。
特性:
秦国虎狼:
麾下秦系列士兵士气一直维持在高涨以上,且虎狼之士不会失控。
野战无双:
当战争为野战时,额外麾下士兵额外获得防御力、攻击力 10,生命值 50,战法威力增幅10%的效果。
围歼战大师:
当战争判定为围歼战时,麾下士兵额外获得防御力、攻击力 10,生命值 50,战法威力增幅10%的效果。
属性:
气血值:
气力值:
武略:93
治军:110
文韬:91
安国:90
仪表:105
装备:
兵种特性:
步兵:sss
骑兵:s
水军:a
空军:a
射手:s
ps:生命值和法力值懒得写,反正也基本上用不到。
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