捉迷藏,一个几乎大部分孩子童年都会进行的娱乐活动,对于程玉他们几个,也不例外,他们也很喜欢玩捉迷藏,可谓考研智力体力团队协作的好游戏,不过程玉他们之所以也喜欢捉迷藏,除了本来就好玩之外,还有一个原因,就是程玉他们的捉迷藏地点,稍微有点广。
其实程玉他们的外部晚会,除了捉迷藏,还有一项游戏称作探险,就是对蓝河县城中,没有去过的地方,如果他们有兴趣,大家就一起去对那块区域进行熟悉和探险,经过他们对一块区域的探险之后,如果那里有很多可以藏匿的地方,那么以后他们玩捉迷藏的时候就会选择这些地方中的区域,经过这几年的“探险工作”,程玉他们早已对蓝河县的地形一清二楚,特别是在幼稚园周围的许多区域更是了如指掌,只不过小孩子心性加上大人的管教,较为私人的空间他们是不会去的。因为之前多次的探险游戏已经让他们将县城的地形了解的差不多了,所以现在这项游戏成为了一个次要的项目,只是在晚会的时候偶尔大伙儿来了兴致选取一些区域再次去探险,同时在做些其他的游戏。
因为临近开学,程玉他们本就想在今晚多玩会儿,而捉迷藏又是他们外部晚会中除了开始的跑步之外的另一个最喜欢的游戏,所以他们决定今晚多玩几个地方,而第一个地方,依然是这条赛跑的街道。
众所周知,捉迷藏不同于赛跑跳高这些,仅仅是体力上的运动,除了需要体力之外,还要考验一个人的思维能力,观察能力等等,可谓是一项能够让孩子全面发展的游戏。
程玉他们经过探险后对不同地段地形的捉迷藏,可以说对这个游戏的认知比一般孩子应用的更加灵活。他们赛跑的这条街道,其实有一公里多的长度,只不过他们赛跑选择的是下半段在自己能够跑完的范围内,因为如果在整条街道上捉迷藏的话,范围太大也太浪费时间了。他们捉迷藏的范围是从幼稚园小路出来的地方到最下面假山处,约莫四百米,同时还包括假山以及路上一些能够拐进去和可以藏身的地方。县政府外面花台中种有约十来颗高大树枝茂密的梧桐树,只要能够爬上其中一颗,选择好位置,都能够藏身,而在花台中还种有一米多高的灌木植物,因为小县城平时园艺方面管理的少,里面的植物也是长的枝繁叶茂,政府大门两边的花台灌木丛加起来有近七八十米,在这里也可以藏匿。最下面的假山,因为道路是倾斜的,但是假山要修建的水平,因为那个高约五米,有十来平米占地经过处理的假山是修在一个水平的水池中的,这就让整个假山越靠近街道远处,为了填补倾斜的部分会修的越高,同时为了安全,在水池周围以及假山当中镂空的部分,也栽有植物,在边缘部分还有栏杆围住,不过这些栏杆并不高,只要想翻还是不困难的,所以这个假山也是藏身的地方,此外还有街道路途中一些拐角进去不易察觉的地方和不是很高可以翻进去的地方,这些地方对于平时不会有人进来,但是在晚上这个时候又不是住人的地方,程玉他们就可以随心所欲了。
一个街道就有这么多地方可以藏身,而程玉他们捉迷藏的时间一次限制在十分钟,如果不能把人全部找到就算输,想要挨着挨着找是不可能的,所以这个时候就是考验藏身者和找人者的能力了。
无论对于哪边,首先都要考虑到的就是对方是谁,如藏身者要考虑找人者谁,比如找人者如果是罗宇,年纪最大经验最丰富,他所有地方都可以较为快速的到达,那么程玉他们在藏的时候就要尽可能分散,同时藏在较为刁钻的地方。如果找人者是江星,本来就最小最矮,不适合爬树,那么程玉他们藏的时候就会首先考虑藏在树上,当然也不是全部藏树上,其他地方还包括较高的墙后面,假山高处等江星不容易到达的地方。相反对于找人者考虑藏身者的因素,就要难一些了,他需要考虑每个藏身者的性格习惯,来推断可能藏身的地点,同时考虑到藏身者也会推断找人者会按照经验来判断,也可能反其道而行之,所以双方需要进行的,就是从心理以及平时的性格推断等,想方设法的达到自己的目的。
除了考虑对方是谁,其次就是瞬间推断的能力了,在游戏开始之后,藏身者只有四十秒的时间来藏身,他需要考虑藏哪,之后要到那里,到达之后不管合不合适都无法再选择了,因为时间只够选择一次,基本等到一藏好,找人者就开始行动了,所以对于藏身者来说,必须从众多的地点瞬间选择出自己藏身的位置,并且快速的到达地点。同时游戏开始的地点是在街道最上方或者最下方,并且藏身者和找人者是在同一点,如果藏身者要藏到最远的地方,那必须全力奔跑然后迅速的找到位置,有些位置如灌木林你藏进去就要穿过层层植物的阻扰,想要找一个好的位置那全看自己在规定时间的能力了,要是估算失误,那可能等找人者出发你还在灌木丛边上没钻进去,这种情况不是没出现过,等找人者一出来就看到还没钻到自己想去的地方,然后一把就给揪了出来。
众人都准备好了以后,程玉他们选在街道最上面开始游戏,由猜拳决定谁来找人,最后输的那个人就是找人者。经过猜拳,最后江阳成为找人者。于是江阳在幼稚园小路出来的出口处闭上眼睛,埋头开始数数的时候,所有人立马转头就跑,开始寻找自己藏身的地点。
程玉他们为了游戏具有挑战性,每一个捉迷藏的地方能够藏身的地方如果全部检查的话,是会多余规定时间的,就像这条街道,要是江阳挨着挨着找的话,等十分钟过去,也就找了三分之一而已,而且本身有这地方就有很多不确定因素,比如平时关着门的小区今晚又开着门,那进去以后也有地方可以藏,所以这个游戏最考验人的就是找人者,但是相对的,因为一块区域内可以藏身的地点是固定的,所以经常玩的话对这块区域会很了解,而招人者会通过各种手段分析藏身者可能藏匿的地点来提高效率,这就是两方之间对形式判断的相互较量了。
程玉他们在跑出来之后迅速商量了一下各自藏身的地点,程玉选择了藏在树上,江星打算藏在假山,罗宇打算在各个拐角处寻找地方,政府门前的几颗树当中,罗宇跟罗天可以爬上去的要多一些,而就程玉江阳两个能够独立爬上去的,也就四五颗,江阳要找树上的人要花较多时间,一般包括程玉在内都会先在下面仔细观察一遍看能否找到人,再去其他较为容易的地方先寻找,爬树找人会留在后面再说,通常在树上面都会藏有人,虽然知道,如果通过在下面观察没有被发现,也会留在后面再找,甚至在找人者走了以后条件允许的话还可以迅速转移阵地。这时罗天在看到程玉打算藏树上之后,短暂的想了想,对程玉说到,“程,我有个主意,等会我帮你爬上一颗不容易上去的树,你藏上面,然后我藏在下面附近的灌木里面,这样就算江阳发现我,也不容易想到你还会藏在树上,然后我就可以借机掩饰你不在这树上,而且他也不容易想到在一个地方就藏了两个人,容易忽略掉。”,程玉一听就觉得这个计划可行,说道,“行,就这么办,我们立马过去。”,众人交代完之后,就朝着预定的地方去了。
和普通的孩子们作息一样,上学期间白天学习晚上有时间可以玩耍,程玉他们几个人因为各自年级的不同要凑齐人也最好的就是晚上,因此他们养成了晚上组织玩耍的习惯,这个习惯因为某些原因也被带到了假期之中,就像这个暑假,他们一样喜欢在晚上组织晚会,而长期在晚上天黑之后的玩耍,让程玉他们形成了一个习惯,就是在天黑之后,晚上的时段,如果出来的话,就会精力特别旺盛,没错,就是精力旺盛。同时因为长期夜间玩耍,使得他们眼睛的夜间适应能力十分优秀,他们在晚上的状态用动物来比喻的话,就犹如夜间穿梭的野狼一般。
其实程玉他们的外部晚会,除了捉迷藏,还有一项游戏称作探险,就是对蓝河县城中,没有去过的地方,如果他们有兴趣,大家就一起去对那块区域进行熟悉和探险,经过他们对一块区域的探险之后,如果那里有很多可以藏匿的地方,那么以后他们玩捉迷藏的时候就会选择这些地方中的区域,经过这几年的“探险工作”,程玉他们早已对蓝河县的地形一清二楚,特别是在幼稚园周围的许多区域更是了如指掌,只不过小孩子心性加上大人的管教,较为私人的空间他们是不会去的。因为之前多次的探险游戏已经让他们将县城的地形了解的差不多了,所以现在这项游戏成为了一个次要的项目,只是在晚会的时候偶尔大伙儿来了兴致选取一些区域再次去探险,同时在做些其他的游戏。
因为临近开学,程玉他们本就想在今晚多玩会儿,而捉迷藏又是他们外部晚会中除了开始的跑步之外的另一个最喜欢的游戏,所以他们决定今晚多玩几个地方,而第一个地方,依然是这条赛跑的街道。
众所周知,捉迷藏不同于赛跑跳高这些,仅仅是体力上的运动,除了需要体力之外,还要考验一个人的思维能力,观察能力等等,可谓是一项能够让孩子全面发展的游戏。
程玉他们经过探险后对不同地段地形的捉迷藏,可以说对这个游戏的认知比一般孩子应用的更加灵活。他们赛跑的这条街道,其实有一公里多的长度,只不过他们赛跑选择的是下半段在自己能够跑完的范围内,因为如果在整条街道上捉迷藏的话,范围太大也太浪费时间了。他们捉迷藏的范围是从幼稚园小路出来的地方到最下面假山处,约莫四百米,同时还包括假山以及路上一些能够拐进去和可以藏身的地方。县政府外面花台中种有约十来颗高大树枝茂密的梧桐树,只要能够爬上其中一颗,选择好位置,都能够藏身,而在花台中还种有一米多高的灌木植物,因为小县城平时园艺方面管理的少,里面的植物也是长的枝繁叶茂,政府大门两边的花台灌木丛加起来有近七八十米,在这里也可以藏匿。最下面的假山,因为道路是倾斜的,但是假山要修建的水平,因为那个高约五米,有十来平米占地经过处理的假山是修在一个水平的水池中的,这就让整个假山越靠近街道远处,为了填补倾斜的部分会修的越高,同时为了安全,在水池周围以及假山当中镂空的部分,也栽有植物,在边缘部分还有栏杆围住,不过这些栏杆并不高,只要想翻还是不困难的,所以这个假山也是藏身的地方,此外还有街道路途中一些拐角进去不易察觉的地方和不是很高可以翻进去的地方,这些地方对于平时不会有人进来,但是在晚上这个时候又不是住人的地方,程玉他们就可以随心所欲了。
一个街道就有这么多地方可以藏身,而程玉他们捉迷藏的时间一次限制在十分钟,如果不能把人全部找到就算输,想要挨着挨着找是不可能的,所以这个时候就是考验藏身者和找人者的能力了。
无论对于哪边,首先都要考虑到的就是对方是谁,如藏身者要考虑找人者谁,比如找人者如果是罗宇,年纪最大经验最丰富,他所有地方都可以较为快速的到达,那么程玉他们在藏的时候就要尽可能分散,同时藏在较为刁钻的地方。如果找人者是江星,本来就最小最矮,不适合爬树,那么程玉他们藏的时候就会首先考虑藏在树上,当然也不是全部藏树上,其他地方还包括较高的墙后面,假山高处等江星不容易到达的地方。相反对于找人者考虑藏身者的因素,就要难一些了,他需要考虑每个藏身者的性格习惯,来推断可能藏身的地点,同时考虑到藏身者也会推断找人者会按照经验来判断,也可能反其道而行之,所以双方需要进行的,就是从心理以及平时的性格推断等,想方设法的达到自己的目的。
除了考虑对方是谁,其次就是瞬间推断的能力了,在游戏开始之后,藏身者只有四十秒的时间来藏身,他需要考虑藏哪,之后要到那里,到达之后不管合不合适都无法再选择了,因为时间只够选择一次,基本等到一藏好,找人者就开始行动了,所以对于藏身者来说,必须从众多的地点瞬间选择出自己藏身的位置,并且快速的到达地点。同时游戏开始的地点是在街道最上方或者最下方,并且藏身者和找人者是在同一点,如果藏身者要藏到最远的地方,那必须全力奔跑然后迅速的找到位置,有些位置如灌木林你藏进去就要穿过层层植物的阻扰,想要找一个好的位置那全看自己在规定时间的能力了,要是估算失误,那可能等找人者出发你还在灌木丛边上没钻进去,这种情况不是没出现过,等找人者一出来就看到还没钻到自己想去的地方,然后一把就给揪了出来。
众人都准备好了以后,程玉他们选在街道最上面开始游戏,由猜拳决定谁来找人,最后输的那个人就是找人者。经过猜拳,最后江阳成为找人者。于是江阳在幼稚园小路出来的出口处闭上眼睛,埋头开始数数的时候,所有人立马转头就跑,开始寻找自己藏身的地点。
程玉他们为了游戏具有挑战性,每一个捉迷藏的地方能够藏身的地方如果全部检查的话,是会多余规定时间的,就像这条街道,要是江阳挨着挨着找的话,等十分钟过去,也就找了三分之一而已,而且本身有这地方就有很多不确定因素,比如平时关着门的小区今晚又开着门,那进去以后也有地方可以藏,所以这个游戏最考验人的就是找人者,但是相对的,因为一块区域内可以藏身的地点是固定的,所以经常玩的话对这块区域会很了解,而招人者会通过各种手段分析藏身者可能藏匿的地点来提高效率,这就是两方之间对形式判断的相互较量了。
程玉他们在跑出来之后迅速商量了一下各自藏身的地点,程玉选择了藏在树上,江星打算藏在假山,罗宇打算在各个拐角处寻找地方,政府门前的几颗树当中,罗宇跟罗天可以爬上去的要多一些,而就程玉江阳两个能够独立爬上去的,也就四五颗,江阳要找树上的人要花较多时间,一般包括程玉在内都会先在下面仔细观察一遍看能否找到人,再去其他较为容易的地方先寻找,爬树找人会留在后面再说,通常在树上面都会藏有人,虽然知道,如果通过在下面观察没有被发现,也会留在后面再找,甚至在找人者走了以后条件允许的话还可以迅速转移阵地。这时罗天在看到程玉打算藏树上之后,短暂的想了想,对程玉说到,“程,我有个主意,等会我帮你爬上一颗不容易上去的树,你藏上面,然后我藏在下面附近的灌木里面,这样就算江阳发现我,也不容易想到你还会藏在树上,然后我就可以借机掩饰你不在这树上,而且他也不容易想到在一个地方就藏了两个人,容易忽略掉。”,程玉一听就觉得这个计划可行,说道,“行,就这么办,我们立马过去。”,众人交代完之后,就朝着预定的地方去了。
和普通的孩子们作息一样,上学期间白天学习晚上有时间可以玩耍,程玉他们几个人因为各自年级的不同要凑齐人也最好的就是晚上,因此他们养成了晚上组织玩耍的习惯,这个习惯因为某些原因也被带到了假期之中,就像这个暑假,他们一样喜欢在晚上组织晚会,而长期在晚上天黑之后的玩耍,让程玉他们形成了一个习惯,就是在天黑之后,晚上的时段,如果出来的话,就会精力特别旺盛,没错,就是精力旺盛。同时因为长期夜间玩耍,使得他们眼睛的夜间适应能力十分优秀,他们在晚上的状态用动物来比喻的话,就犹如夜间穿梭的野狼一般。