所有人都将目光放在了空中的巨大荧幕上。
妮卡似笑非笑的看着秃胖子,道:“天风真丢人,对一个还没段位的人就用出了第二英魂,疾风剑豪对阵雪人骑士,这赢了有什么意思?”
秃胖子脸色有些尴尬,解释道:“其实主人的本意是想让对方选择职业上比疾风剑豪更加强势的英雄,但谁也没想到这个突然冒出来的人会一反常态选择这人人都知道如何克制的雪人。”
妮卡点了点头:“这雪人骑士努努是二十年前个人决赛最后那个人所使用的英雄,这个英雄虽然并不是特别稀有,但会选择这个英雄作为第一英魂的人却是极少,因为要以这个作为第一英魂,就必须找到最稀有的雪人缔结契约,以至于很长时间它都被召唤师们所遗忘,结果二十年它在那么大的场面被拿了出来,所有人都哗然了,为什么那个人的第五英魂会选择雪人骑士呢?直到那天,我们才知道雪人骑士努努到底有多么的强!”
秃胖子微微一笑:“恩,强是强,不过可惜了。”
妮卡也点点头:“是啊,可惜了。这个英雄不是谁都能像那个人玩的这么好的,就算比那个人玩的好,天风的疾风剑豪也绝对不怕骑士努努。”
德玛西亚皇宫大殿。
嘉文十九世脸上充满了回忆:“当二十年前雪人骑士这个英魂在个人赛上大放光彩之后,几乎所有的分析师都开始对努努进行了研究,我们到底该如何克制这个英雄?哪些英雄是可以将这个英雄击败的?”
阿德勒公爵笑道:“现在已经有一套正确克制雪人努努的体系了,而且天风也知道如何用亚索克制努努,这努努最大的威胁就是消耗,他的被动技能每攻击五次下一次技能使用的魔法值变0,这是一个非常强悍的被动,有了这个被动,他可以无限的在线上回复生命值,只要每次进攻他不死,对方就是亏的。”
嘉文十九世笑道:“最后分析师得出结论,只要用手长的射手或者攻击力强悍的英雄护住小兵,不让雪人骑士去攻击小兵,那么他就不会无限回复,虽然近攻英雄做到这点很难,但我相信天风,他绝对能做到的。”
……
李青按照上一世别人视频里雪人骑士的打法第一个技能学了冰雹,这也是五个技能中除了大招绝对零度中唯一一个能对英雄造成伤害的技能。
冰雹:冷却时间:66/6秒
施法消耗:75105/115点魔法值
施法距离:500
努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85225/275( 魔法强度x1)点魔法伤害,并造成2050/60%的移动减速效果和25%的攻击减速效果,持续3秒。
学完技能后的李青发现对面的小辫子日本武士亚索已经来到了战场,直接冲入了兵群。
不由分说,直接一个冰雹打了过去,消耗你一再说!
因为这次个人战并没有天赋符文,所以双方的初始魔抗和物抗都是0,带上多兰戒指之后的李青,一个冰雹就可以让亚索减掉一百滴血。
一个冰雹下去,亚索身上出现了一个护盾,毫无动静。
亚索的被动技能,浪客之道:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
李青笑了笑,虽然伤害被你被动护盾抵消了,但我的减速效果还在,等我a五下小兵,再来消耗你。
天风直接用被动无视了李青的这次技能攻击,他利用小兵的仇恨开始对敌方的小兵进行输出,单挑局,经济王道,不用担心打野,所以可以尽情压线。
说到了仇恨值,我在这里普及一下知识。
小兵和防御塔的仇恨值:小兵和防御塔仅会在友军发出求助讯号时才会偏离它们的默认行动规律。
任何单位在被攻击时,都会发出一个求助讯号。小兵和防御塔对待求助讯号的反应略有不同。
小兵:在一般情况下,小兵的行动规律非常简单。小兵会沿着它们的攻击路线前进,遇到敌人了就会上前交战。
每过几秒,它们就会扫描周围的区域,来寻找最高优先级的目标。
小兵在收到友军的求助讯号时,会评估当前目标与导致求救者发出求助讯号的目标之间的优先级。当且仅当新目标的优先级比当前目标高时,它才会将攻击目标转换为新目标。
小兵会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方防御塔。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方英雄。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:诸如安妮的【碎裂之火】或卡萨丁的【虚无法球】等单体技能是不会产生求助讯号的。
因为小兵们会持续地重新评估它们的目标,如果敌方英雄在与它们作战的时候停火了,则它们就会失去对该英雄的兴趣,去找攻击范围内的其它目标。
请牢记,不管发生什么,小兵们在数秒内仅会进行一次评估。这就意味着,如果你的英雄先手攻击了敌方英雄,那么就会在停火后的一段时间内被对方的小兵们持续地视作仇恨最高的目标。甚至在你的友军英雄加入战斗后也是如此,小兵们通常会优先攻击它们的当前目标,即使一个新单位的仇恨值与当前目标相等。
防御塔
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:只要防御塔旁边的友军英雄受到了伤害,防御塔就会立刻把攻击者作为目标,除非它在之前就已经将一名敌方英雄作为目标了。
如果你想要在敌人的防御塔下开战,请让最能抗的队友来打第一下。这会使防御塔的炮火不会落到那些相对脆皮的英雄身上。
解释完小兵和防御塔的仇恨级之后,有一点需要特别注意,小兵是每隔几秒才会侦探一次优先级的敌人,也就是说,当你a对方的小兵的时候,这个小兵很有可能不会对你攻击,而是仍在对你方的小兵进行输出。
而天风就是充分的利用了这点,他的护盾是可以被小兵激发的,但他每次攻击小兵,都会在很短的时间内击杀,然后走出前方小兵的攻击范围,这种细小的操作,就连李青也没有发觉。
十几秒之后,李青的心已经沉了下来,压力,无处不在的压力!
他不敢上前a兵了!
妮卡似笑非笑的看着秃胖子,道:“天风真丢人,对一个还没段位的人就用出了第二英魂,疾风剑豪对阵雪人骑士,这赢了有什么意思?”
秃胖子脸色有些尴尬,解释道:“其实主人的本意是想让对方选择职业上比疾风剑豪更加强势的英雄,但谁也没想到这个突然冒出来的人会一反常态选择这人人都知道如何克制的雪人。”
妮卡点了点头:“这雪人骑士努努是二十年前个人决赛最后那个人所使用的英雄,这个英雄虽然并不是特别稀有,但会选择这个英雄作为第一英魂的人却是极少,因为要以这个作为第一英魂,就必须找到最稀有的雪人缔结契约,以至于很长时间它都被召唤师们所遗忘,结果二十年它在那么大的场面被拿了出来,所有人都哗然了,为什么那个人的第五英魂会选择雪人骑士呢?直到那天,我们才知道雪人骑士努努到底有多么的强!”
秃胖子微微一笑:“恩,强是强,不过可惜了。”
妮卡也点点头:“是啊,可惜了。这个英雄不是谁都能像那个人玩的这么好的,就算比那个人玩的好,天风的疾风剑豪也绝对不怕骑士努努。”
德玛西亚皇宫大殿。
嘉文十九世脸上充满了回忆:“当二十年前雪人骑士这个英魂在个人赛上大放光彩之后,几乎所有的分析师都开始对努努进行了研究,我们到底该如何克制这个英雄?哪些英雄是可以将这个英雄击败的?”
阿德勒公爵笑道:“现在已经有一套正确克制雪人努努的体系了,而且天风也知道如何用亚索克制努努,这努努最大的威胁就是消耗,他的被动技能每攻击五次下一次技能使用的魔法值变0,这是一个非常强悍的被动,有了这个被动,他可以无限的在线上回复生命值,只要每次进攻他不死,对方就是亏的。”
嘉文十九世笑道:“最后分析师得出结论,只要用手长的射手或者攻击力强悍的英雄护住小兵,不让雪人骑士去攻击小兵,那么他就不会无限回复,虽然近攻英雄做到这点很难,但我相信天风,他绝对能做到的。”
……
李青按照上一世别人视频里雪人骑士的打法第一个技能学了冰雹,这也是五个技能中除了大招绝对零度中唯一一个能对英雄造成伤害的技能。
冰雹:冷却时间:66/6秒
施法消耗:75105/115点魔法值
施法距离:500
努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85225/275( 魔法强度x1)点魔法伤害,并造成2050/60%的移动减速效果和25%的攻击减速效果,持续3秒。
学完技能后的李青发现对面的小辫子日本武士亚索已经来到了战场,直接冲入了兵群。
不由分说,直接一个冰雹打了过去,消耗你一再说!
因为这次个人战并没有天赋符文,所以双方的初始魔抗和物抗都是0,带上多兰戒指之后的李青,一个冰雹就可以让亚索减掉一百滴血。
一个冰雹下去,亚索身上出现了一个护盾,毫无动静。
亚索的被动技能,浪客之道:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
李青笑了笑,虽然伤害被你被动护盾抵消了,但我的减速效果还在,等我a五下小兵,再来消耗你。
天风直接用被动无视了李青的这次技能攻击,他利用小兵的仇恨开始对敌方的小兵进行输出,单挑局,经济王道,不用担心打野,所以可以尽情压线。
说到了仇恨值,我在这里普及一下知识。
小兵和防御塔的仇恨值:小兵和防御塔仅会在友军发出求助讯号时才会偏离它们的默认行动规律。
任何单位在被攻击时,都会发出一个求助讯号。小兵和防御塔对待求助讯号的反应略有不同。
小兵:在一般情况下,小兵的行动规律非常简单。小兵会沿着它们的攻击路线前进,遇到敌人了就会上前交战。
每过几秒,它们就会扫描周围的区域,来寻找最高优先级的目标。
小兵在收到友军的求助讯号时,会评估当前目标与导致求救者发出求助讯号的目标之间的优先级。当且仅当新目标的优先级比当前目标高时,它才会将攻击目标转换为新目标。
小兵会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方防御塔。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方英雄。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:诸如安妮的【碎裂之火】或卡萨丁的【虚无法球】等单体技能是不会产生求助讯号的。
因为小兵们会持续地重新评估它们的目标,如果敌方英雄在与它们作战的时候停火了,则它们就会失去对该英雄的兴趣,去找攻击范围内的其它目标。
请牢记,不管发生什么,小兵们在数秒内仅会进行一次评估。这就意味着,如果你的英雄先手攻击了敌方英雄,那么就会在停火后的一段时间内被对方的小兵们持续地视作仇恨最高的目标。甚至在你的友军英雄加入战斗后也是如此,小兵们通常会优先攻击它们的当前目标,即使一个新单位的仇恨值与当前目标相等。
防御塔
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:只要防御塔旁边的友军英雄受到了伤害,防御塔就会立刻把攻击者作为目标,除非它在之前就已经将一名敌方英雄作为目标了。
如果你想要在敌人的防御塔下开战,请让最能抗的队友来打第一下。这会使防御塔的炮火不会落到那些相对脆皮的英雄身上。
解释完小兵和防御塔的仇恨级之后,有一点需要特别注意,小兵是每隔几秒才会侦探一次优先级的敌人,也就是说,当你a对方的小兵的时候,这个小兵很有可能不会对你攻击,而是仍在对你方的小兵进行输出。
而天风就是充分的利用了这点,他的护盾是可以被小兵激发的,但他每次攻击小兵,都会在很短的时间内击杀,然后走出前方小兵的攻击范围,这种细小的操作,就连李青也没有发觉。
十几秒之后,李青的心已经沉了下来,压力,无处不在的压力!
他不敢上前a兵了!
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