永冬之境 写在第三卷之前

小说:永冬之境 作者:已识乾坤大 更新时间:2024-08-05 13:39:35 源网站:顶点小说
  我很喜欢的一本书叫《百年孤独》,我初中的时候也读过一本综漫小说《宅魔王》。如果说它们有共同点,那么我认为就是穿越的感觉。马孔多一百年的穿越,岁月沧桑,眉目却不如初;宅魔王中主角穿越在各个世界,以各种身份登场,隐居世外的大妖怪是我最喜欢的设定之一,这也是一种沧桑感,眉目却不知依旧与否。

  奇幻史诗会怎么写?

  我脑海中首先蹦出来的不是家族斗争、漩涡中心、帝国分裂割据、主角一路克服困难,成为一百年后的一座伟人雕像、或者成为那一个大神级别的人物……

  不是。

  我想的史诗,也需要我最初说的穿越感。

  像冰与火之歌,它有沧桑感,但不够。我需要一种更强的压力。

  一个稚嫩的巫妖,最初还在为自己的存亡而担忧。它寿命漫长、可塑性强,为什么不把它作为主角呢

  它需要参与到权力斗争,军阀割据,尔虞我诈中吗

  不需要。因为它几乎永生。

  我想带大家看的,一是这个巫妖从单纯的普通人思想,是如何变成一个真正的先祖。二是一段风云变迁。

  说到风云变迁,没有比人类诞生更早的史诗的起点了。所以我在第二卷中为巫妖打好了底子后,将万丈高楼推倒了。帝国可以是史诗的焦点,也可以是奇幻的焦点,但不会是奇幻史诗的焦点。我不需要一个帝国来把故事变成一个普通的西幻。

  这样去写需要很强的功底和笔力。托尔斯泰能驾驭战争与和平,不见得其他人就能。横跨了整个文明,也只有网文敢这样夸张了。我不知道我能否驾驭得住中后期格局的展开。

  我的大纲细则卡在了第四卷。我想写很多,可以展开很多,这些展开放在前面可以加快节奏,但是我不知道选哪个故事作为第四卷。它们每个故事都有很强的潜力,但太早把它们布置出来反而没有好处。

  我喜欢三个游戏。一个是上古卷轴5,一个是巫师3,一个是孤岛惊魂3。

  它们的共同点就是发人深思,两难抉择。主角做任何一件事乍看是对的,但是其实从另外一个角度来看……不,他又是错的。这正好是我的思路,通过这种两面性的故事发展来推动角色的成长,而不是杀杀杀,升级升级升级。

  我害怕的是什么,是故事的匮乏无力,是讲故事变成枯燥的历史演变。

  我笔力有限,这两卷中我最不满意的就是大寒潮那一章,写不出那种突如其来,荒谬绝望而又残忍恐怖的灭顶之灾的感觉。但我相信我可以进步的。

  我知道大多数人喜欢看爽文,我也喜欢,但爽文也懂得欲扬先抑,我只是让这过程放慢了许多倍而已。爽点稀罕,大爽点来的时候才刺激。

  写了这么多,姑且算作六万近七万字的感慨吧。签约与否都成,有读者读就可以了。合同已经打印好,明午寄出去,算作得到了一份肯定吧。
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