怪的等级一下子提高这么多,事情便突然变得棘手了起来,硬拼肯定不是对手,而且也没必要这么做,云隐一直自诩为智力型英雄,怎么能干这样的蠢事,想了一会儿,突然计上心头。qiuyelou
云隐将这头狼的尸体收起,检查一遍发现没有什么遗漏后便重新回到了离洞口不远的树枝上,并把狼的尸体放在了树下,自己隐蔽身形躲了起来。过了不久,洞里的狼迟迟不见那头狼回来,便派了其中一头出去看看什么情况。这头8级的狼来到洞口四下一张望,发现并无异常,但是忽然鼻子一动,嗅到了同伴的气息,并伴有一股血腥味,它便沿着气味追了出去,走不多久便发现了狼的尸体,这让他十分警觉,到底是什么情况,在它低头检查尸体的时候,云隐一个纵身,熟练的施展空中刺杀技能,又解决了一个目标。可他并未动尸体分毫,继续回到树上蹲守,静静的等待决战时刻的到来。
果真不久之后,洞里的两头狼也等的心里发毛,这次他们不采用添油战术了,而是一起出动出来查看情况。然后一切都照着剧本开始发展了,出洞口,问到血腥味,来到树下查看尸体,云隐空中刺杀那个9级的狼,然后回头以迅雷不及掩耳之势吞噬了另一头狼,结束了这场战斗,也为这个挑战任务画上了一个圆满的句号,云隐收起了这群狼的尸体,脑海中响起了系统熟悉的声音。
恭喜宿主完成挑战任务:祸从天降。
奖励计算中.....
挑战完成奖励加成中.....
奖励内容尚未计算完成,经验就先到账了,原先升级是一阵暖流充满全身,不过也就三五秒的时间,可是这次,有可能是因为9级升10级是质变的缘故,暖流持续了半分钟之久才渐渐停息。qiuyelou看看自己的HP和MP,足足涨了一倍有余,身体素质也明显感觉到了翻了一番,体表同时排出了许多杂质,整个人感觉充满了活力,连皮肤看起来都显得娇嫩晶莹了起来。
突然间天地元素一阵翻涌,并迅速的朝云隐用来,而且呈越来越剧烈的趋势,可是却没有任何一丝被云隐得到,似乎都被系统给吸收了,而系统图标也变得越来越亮,云隐被这元素光团刺得眼睛都睁不开了,这种景象足足持续了半天,才开始渐渐消失,云隐此刻睁开眼睛一看,周围来了一圈野兽,均流露出一副享受的表情,有些野兽想更靠近一些,但却畏惧于云隐身上一阶(即10级以上)强者的气息,不敢冲上前来。突然山脉深处传来一阵兽吼,让已经升到10级的云隐都感到一阵头晕目眩,这显然是强大魔兽的气息,估计是大范围的天地元素波动引起了它的注意,云隐暗道不妙,立马冲进山洞里寻找传说中的宝物,发现是一个十分普通的小匣子,但是里面却是露出了阵阵能量波动,现在无暇查看,收进物品栏里转身就跑。
以云隐现在的速度,半天时间的全力奔跑,有惊无险的回到了村里,但是此时他郁闷的发现奖励还没有发放,仍然显示计算中,要不是这几个字不停地闪烁,他还以为是不是系统死机了呢!在他梳洗完毕吃饱喝足了之后,把四头等级分别为8、8、5、4的狼的尸体交给村长后,便开始了甜甜地沉睡,9级的尸体不敢交给村长,这未免太惊世骇俗了,就这四头他还解释了半天,编了一个两头8级狼争头狼位置大打出手,被他捡了便宜的故事,然后追踪许久把吓跑的两头四五级的狼杀了,反正有个明面上说得过去的理由,至于别人信不信,那就不关他的事了。
云隐这一觉,直接睡到了第三天早上,吃完早饭后,迟到了任务奖励和10级大礼包终于揭开了它们神秘的面纱。
鉴于宿主同时升至10级,数据量较为庞大,是否合并奖励?
云隐想了想,合并奖励是不是就能让奖励上一个档次,那可不是1 1=2的问题,那必然是大于2,即使自己想错了,也不会变成小于2,所以选择,是!
奖励合并中.....
奖励计算中.....
奖励发放中.....
奖励1(10级奖励):正式开启地图系统,可以简单显示周围地域名称和地貌,同时显示周围一公里内生命单位,以原点的形式在地图上显出。
检查到宿主身上已具有物品活点地图,功能与地图系统部分重复,是否需要融合升级?
肯定选是啊!
奖励合并中.....
奖励计算中.....
奖励发放中.....
奖励1(合):正式开启地图系统,可以显示一公里范围内的详细地域名称和地貌,一公里以外以缩略图的形式显示,凡是到过的地方即使离开后也能在地图上查看详细信息。详细显示方圆一公里范围内的生命单位及其名称(动物显示品种名称、人物显示其姓名),并根据其对宿主的敌意程度分别以绿(友善)、灰(冷淡或中立)、红(敌对)显示在小地图上,一公里内存在高价值物品会以小宝箱的图标显示在地图上,地图将全天自动开启,若宿主处在睡觉等无意识状态时有危险靠近,地图还会剧烈闪烁自动示警。地图还具有其他未知功能等待宿主自行探索。
我去,云隐觉得幸福来得是如此的突然,本来有简单的小地图已然很让人高兴了,现在跟活点地图合并后简直变成了一个全天候自动雷达系统,不耗精力,一目了然,省心省力啊。
奖励2(10级奖励):开启自动兑换系统,包括把现实有价值物品兑换给系统获得金币,或者用金币从系统里兑换物品到现实世界,稍后请自行查看。
奖励3(10级奖励):正式开启技能树系统,请宿主自行查看。
奖励4(10级奖励):正式开启世界数据化模式,并对相关一些技能物品进行模糊化处理或合理化融合,比方说施展吞噬术被别人发现,杀死的怪没有外伤,在别人看来就是你施展了精神攻击魔法,给一些世人无法理解的问题找个合理借口。
奖励5(10级奖励):正式开启任务难度提示系统。
奖励6(10级奖励):侦察术正式进阶并分裂为三部分,查看活物目标的探查术,查看物品具体信息的鉴定术,查看任务具体内容和提示的任务指引术。探查术变成被动技能,只要凝神看着目标,便会自动浮现相关信息,具体技能规则参考侦察术,鉴定和任务指引术规则同上(越强大的生物,越高级的物品,越难的任务得到资料越少)。
奖励7(挑战任务奖励):由于宿主完成的是空中刺杀挑战人物,由于是第一次挑任务,故奖励开启刺客信条技能树。并奖励基本此刻武器装备物品一套。
奖励发放完毕。
云隐此刻依然看的目瞪口呆了,信息量太大有些HOLD不住啊。
云隐将这头狼的尸体收起,检查一遍发现没有什么遗漏后便重新回到了离洞口不远的树枝上,并把狼的尸体放在了树下,自己隐蔽身形躲了起来。过了不久,洞里的狼迟迟不见那头狼回来,便派了其中一头出去看看什么情况。这头8级的狼来到洞口四下一张望,发现并无异常,但是忽然鼻子一动,嗅到了同伴的气息,并伴有一股血腥味,它便沿着气味追了出去,走不多久便发现了狼的尸体,这让他十分警觉,到底是什么情况,在它低头检查尸体的时候,云隐一个纵身,熟练的施展空中刺杀技能,又解决了一个目标。可他并未动尸体分毫,继续回到树上蹲守,静静的等待决战时刻的到来。
果真不久之后,洞里的两头狼也等的心里发毛,这次他们不采用添油战术了,而是一起出动出来查看情况。然后一切都照着剧本开始发展了,出洞口,问到血腥味,来到树下查看尸体,云隐空中刺杀那个9级的狼,然后回头以迅雷不及掩耳之势吞噬了另一头狼,结束了这场战斗,也为这个挑战任务画上了一个圆满的句号,云隐收起了这群狼的尸体,脑海中响起了系统熟悉的声音。
恭喜宿主完成挑战任务:祸从天降。
奖励计算中.....
挑战完成奖励加成中.....
奖励内容尚未计算完成,经验就先到账了,原先升级是一阵暖流充满全身,不过也就三五秒的时间,可是这次,有可能是因为9级升10级是质变的缘故,暖流持续了半分钟之久才渐渐停息。qiuyelou看看自己的HP和MP,足足涨了一倍有余,身体素质也明显感觉到了翻了一番,体表同时排出了许多杂质,整个人感觉充满了活力,连皮肤看起来都显得娇嫩晶莹了起来。
突然间天地元素一阵翻涌,并迅速的朝云隐用来,而且呈越来越剧烈的趋势,可是却没有任何一丝被云隐得到,似乎都被系统给吸收了,而系统图标也变得越来越亮,云隐被这元素光团刺得眼睛都睁不开了,这种景象足足持续了半天,才开始渐渐消失,云隐此刻睁开眼睛一看,周围来了一圈野兽,均流露出一副享受的表情,有些野兽想更靠近一些,但却畏惧于云隐身上一阶(即10级以上)强者的气息,不敢冲上前来。突然山脉深处传来一阵兽吼,让已经升到10级的云隐都感到一阵头晕目眩,这显然是强大魔兽的气息,估计是大范围的天地元素波动引起了它的注意,云隐暗道不妙,立马冲进山洞里寻找传说中的宝物,发现是一个十分普通的小匣子,但是里面却是露出了阵阵能量波动,现在无暇查看,收进物品栏里转身就跑。
以云隐现在的速度,半天时间的全力奔跑,有惊无险的回到了村里,但是此时他郁闷的发现奖励还没有发放,仍然显示计算中,要不是这几个字不停地闪烁,他还以为是不是系统死机了呢!在他梳洗完毕吃饱喝足了之后,把四头等级分别为8、8、5、4的狼的尸体交给村长后,便开始了甜甜地沉睡,9级的尸体不敢交给村长,这未免太惊世骇俗了,就这四头他还解释了半天,编了一个两头8级狼争头狼位置大打出手,被他捡了便宜的故事,然后追踪许久把吓跑的两头四五级的狼杀了,反正有个明面上说得过去的理由,至于别人信不信,那就不关他的事了。
云隐这一觉,直接睡到了第三天早上,吃完早饭后,迟到了任务奖励和10级大礼包终于揭开了它们神秘的面纱。
鉴于宿主同时升至10级,数据量较为庞大,是否合并奖励?
云隐想了想,合并奖励是不是就能让奖励上一个档次,那可不是1 1=2的问题,那必然是大于2,即使自己想错了,也不会变成小于2,所以选择,是!
奖励合并中.....
奖励计算中.....
奖励发放中.....
奖励1(10级奖励):正式开启地图系统,可以简单显示周围地域名称和地貌,同时显示周围一公里内生命单位,以原点的形式在地图上显出。
检查到宿主身上已具有物品活点地图,功能与地图系统部分重复,是否需要融合升级?
肯定选是啊!
奖励合并中.....
奖励计算中.....
奖励发放中.....
奖励1(合):正式开启地图系统,可以显示一公里范围内的详细地域名称和地貌,一公里以外以缩略图的形式显示,凡是到过的地方即使离开后也能在地图上查看详细信息。详细显示方圆一公里范围内的生命单位及其名称(动物显示品种名称、人物显示其姓名),并根据其对宿主的敌意程度分别以绿(友善)、灰(冷淡或中立)、红(敌对)显示在小地图上,一公里内存在高价值物品会以小宝箱的图标显示在地图上,地图将全天自动开启,若宿主处在睡觉等无意识状态时有危险靠近,地图还会剧烈闪烁自动示警。地图还具有其他未知功能等待宿主自行探索。
我去,云隐觉得幸福来得是如此的突然,本来有简单的小地图已然很让人高兴了,现在跟活点地图合并后简直变成了一个全天候自动雷达系统,不耗精力,一目了然,省心省力啊。
奖励2(10级奖励):开启自动兑换系统,包括把现实有价值物品兑换给系统获得金币,或者用金币从系统里兑换物品到现实世界,稍后请自行查看。
奖励3(10级奖励):正式开启技能树系统,请宿主自行查看。
奖励4(10级奖励):正式开启世界数据化模式,并对相关一些技能物品进行模糊化处理或合理化融合,比方说施展吞噬术被别人发现,杀死的怪没有外伤,在别人看来就是你施展了精神攻击魔法,给一些世人无法理解的问题找个合理借口。
奖励5(10级奖励):正式开启任务难度提示系统。
奖励6(10级奖励):侦察术正式进阶并分裂为三部分,查看活物目标的探查术,查看物品具体信息的鉴定术,查看任务具体内容和提示的任务指引术。探查术变成被动技能,只要凝神看着目标,便会自动浮现相关信息,具体技能规则参考侦察术,鉴定和任务指引术规则同上(越强大的生物,越高级的物品,越难的任务得到资料越少)。
奖励7(挑战任务奖励):由于宿主完成的是空中刺杀挑战人物,由于是第一次挑任务,故奖励开启刺客信条技能树。并奖励基本此刻武器装备物品一套。
奖励发放完毕。
云隐此刻依然看的目瞪口呆了,信息量太大有些HOLD不住啊。