既然这些文字描述都可以归结为速现在时刻的想,想的事情并不一定都是他面临,或者做的事情的,在他做当前事情的时候,他可以想任何事情的,这是人的能力。
也许他就是和现在文字描述出来这样在想着呢。文字描述出来的,就是他正在想的内容,这样任何描述都是相当正常的事情,速只是在这样想,他想的内容以文字描述出来了。
想的内容确实很精彩了,速的行为呢?就是所谓的故事情节,经历之类的,能够感觉到精彩吗?速觉的还是非常精彩的,经历这样多事情,看这样多奇妙的场景,世界,遭遇那样多奇怪的情况。
魁星派傀儡零件的工业化生产已经很成熟,商业氛围也很成熟,有限竞争机制在超市,商场,电商平台,供应链,地方保护自有品牌被大量应用。保持竞争,但是通过平台审核,挑选一些企业入驻,保证入驻就能赚到钱,也保障消费者获得高质量商品,并保有一定的竞争。
只是这样做,弱势群体没有好的福利政策倾斜,必然生存越来越艰难。魁星派没有建立这样的政策倾斜,反而是一种优胜劣汰的政策方式。
修炼自己正义之道的速,当然不认可,毕竟是群体性生活,选择群体性进化的时候,就是为了保护弱势群体能够生存下来,强者抵抗残酷的现实。
思考是可以进行下去的,速目前本身的实力是改变不了这样的现象,速清晰地知道这一点,他更确定了自己所选修炼的正义之道是正确的,可修复的自身损耗的正义,但是当杠杆正义能发生的时候,选择牺牲自己换取可能一辈子也无法实现的正义。
当魁星派弟子,跟着老师实现自己的战斗傀儡,这是一个工业化艺术学习,就是按老师说的标准去做,就会出一个结果,造出一个战斗傀儡,至于是否好用,是否好看,这真的看个体。
多实践就记住了这个造傀儡的流程,自己买材料就可以构建。而如果没有材料可以购买,这就会令自己陷入困境之中,提炼材料,专研材料可是很费时间的,短时间根本不大可能完成,凭借自己的力量也不一定可以完成。
所以魁星派同时以这样的方式来处理叛徒,禁止叛徒购买材料,从而排斥他。所以速从一开始就同步进行基础研究是对的,预见以后,当冲突发生的时候,自己还可以继续变强。
其实也没有什么可以惧怕的,恐惧会阻止你的行为,实际你就去做就行,任何东西,这只是时间问题,你去做,就是可以做成功的,时间问题,经验的每次积累都需要时间。
谨慎,小心地实验,稳步地推进,最终成功,失败是因为做事情太着急了,这样风险就大,赌运气,有时候失败一次就会完全毁掉自己。
另外一个不确定风险因素,就是现实世界很多时候不会给你慢慢做成功的机会,很多冲突会发生,如果你熬不过去,那也会毁掉你,从而成功不会到来。
速想着,做吧,变强,自己不赌运气,自己的成功是慢慢稳步谨慎推进的,自己是无法阻止这些冲突发生在自己身上的,自己谨慎对抗,熬过去后,又可以继续去实现自己的成功。
这种冲突痛苦要描述出来吗?这些只是自己通向成功道路的障碍而已,不用描述出来,只描述自己成功做出了什么,就好了,是这样的吗?描述出来,是否就可以令自己的经历更精彩点,别人围观的时候,看的更津津有味点。
造傀儡的时候受伤了,被别人打了,被侮辱,亦或者被阻碍,干扰。这些都默默地消化在自己的感觉里面,这些苦,并不是只是自己一个人的感觉,应该是很多人的感觉。
这里真实是一个奇怪的现象,为什么有人就是会受这样的苦,有人就可以一直欺负别人获得快乐,他一直处于这个层次,而且一直可以欺负比他弱小的人,从不会被惩罚。
那些被他欺负过的人成长起来了,强大了,也不计较,因为这些人本身就是一种奇怪类型的,不复仇的性格。这一切的发生,只是说这社会保护弱者的规则不够健全,不会惩罚那些欺负别人的人。
速是会复仇的人吗?只是以个人恩怨去复仇,还是以健全这个世界保护弱者的规则去复仇。修炼自己正义之道的速,应该是后者,在他有能力制定规则的时候。
被时间封印在过去的自己怎么到达现在时刻呢?飞过去吗?飞的时候,时间也在走,怎么也不会飞到现在,而且飞过去,这需要多少能量。
过去怎么到达现在呢?唯有在过去一直保持不变,而周围的在跟着时间改变,变成现在了,这不变的过去就到了现在。那怎么保持自己不变呢?
如果意识是外界通过感觉的映射,外界一直跟着时间在改变,意识那就不可能一直保持不变,我们可以保持我们自己不改变,但是不能保持外界不改变。
意识这种映射生成特性,即使真的将记忆转移了,那时的自己肯定已经不是自己,自己只能感觉自己身体的消亡,怎么想都应该是要令自己现在所在的身体永远存在才可以。
自己得通过构建战斗傀儡来增强自己的实力,获取资源。也必须去研究生命构建来获得这身体永恒存在的能力。又绕回来了,就此打住,还是先安心发展战斗傀儡,这永生的事情,也只有物理学这边成熟了,才有成功的可能。
速的战斗傀儡也和其他人一样,选择多样性发展,以适合不同场景的战斗需求。一个很实际的问题,速这样的人不得不面对,无法用虚幻来麻痹自己,逃避残酷的现实现象,速没有资源。
速得白天努力学习,晚上去工作获取资源,工作有很多,速不会没有工作的机会,这些工作是速能够去做的,赚的资源是很少的,除去吃饭,速将其他钱都积攒着,购买二手材料。
其实,如果速天赋出众的话,魁星派也会及时发现,并给与速一定资源培养速。现在的情况是,速的天赋一般,这样就只能靠速自己慢慢努力。
速知道自己的优势是什么,别人没有达到打破时空界限的能力,是无法伤害到自己的。至于那些知识之类的,速觉的别人只要和他一样看书,也会有的,这不属于自己的优势。
除了工作,如果还有其他渠道可以获取资源,这会令速有其他机会,这主要看提供资源的人是怎么想的,为什么他要提供这样的机会给别人,提供这样的资源给别人,有什么目的呢
总是有所目的的,就是说同情,或者为了不遗漏人才,或者为了这个社会稳定之类的,也是目的。魁星派希望自己的门派更有竞争力,吸引别人加入,从而提供一些上升机会给入门弟子。
所以除了正常的工作,还有各类比赛竞技,运气抽奖,各种活动都可以报名参加,当然,实际这些都是给有实力的分配额外的资源,没有实力,说实际情况,根本得不到的。
但是很多人还是赌博式地参加,对于工作获取资源,所有的人都明白,累赚不到资源。这些活动,也许运气好,就可以改变自己的命运。
速参加了寻宝活动,就是报名,然后魁星派的相关人员会组织这些参与的人,去参与一些野外探宝,至于哪里有宝贝,这不需要速想,魁星派组织人员有自己的消息渠道。
新人很少参加这种野外的活动,这和送死没有区别。速是仗着自己的防御能力,这世界有能力杀死自己的不多,打破时空界限,这已经是接近神的能力。
这对速学习进度会造成影响,速是综合考虑过做出的选择。魁星派的学习进度是考核制的,教完一项制作项目,然后学员自己想办法制作出来,审核通过后,就完成这个学习进度,进入下一个学习内容,对时间没有做限制。
做任何傀儡都需要先收集各种材料,材料齐全才可以制作零件,好的材料可以制作出高品质傀儡。速目前就处于收集材料的进度中,老师只要求速收集清单上的材料就可以了,多收集并不加分。
材料清单上有名字,也有图片,市场上都可以购买到,努力工作,然后购买,这是一个很稳妥的实现方式。速想着去外面也可以顺带收集一些材料,自己去探宝,主要是团队获得宝贝后,会根据宝贝价值评估,给参与人一定的资源。
运气好,说不定自己会额外收获些什么,探宝规则上写明了一些关键宝贝获得要上交,其他都谁得到就属于谁的。自己应该会有很大的几率获得其他宝贝,而且对于低级的宝贝,这些人都看不上眼,自己拣点回来出售,比工作赚的多多了。
也许他就是和现在文字描述出来这样在想着呢。文字描述出来的,就是他正在想的内容,这样任何描述都是相当正常的事情,速只是在这样想,他想的内容以文字描述出来了。
想的内容确实很精彩了,速的行为呢?就是所谓的故事情节,经历之类的,能够感觉到精彩吗?速觉的还是非常精彩的,经历这样多事情,看这样多奇妙的场景,世界,遭遇那样多奇怪的情况。
魁星派傀儡零件的工业化生产已经很成熟,商业氛围也很成熟,有限竞争机制在超市,商场,电商平台,供应链,地方保护自有品牌被大量应用。保持竞争,但是通过平台审核,挑选一些企业入驻,保证入驻就能赚到钱,也保障消费者获得高质量商品,并保有一定的竞争。
只是这样做,弱势群体没有好的福利政策倾斜,必然生存越来越艰难。魁星派没有建立这样的政策倾斜,反而是一种优胜劣汰的政策方式。
修炼自己正义之道的速,当然不认可,毕竟是群体性生活,选择群体性进化的时候,就是为了保护弱势群体能够生存下来,强者抵抗残酷的现实。
思考是可以进行下去的,速目前本身的实力是改变不了这样的现象,速清晰地知道这一点,他更确定了自己所选修炼的正义之道是正确的,可修复的自身损耗的正义,但是当杠杆正义能发生的时候,选择牺牲自己换取可能一辈子也无法实现的正义。
当魁星派弟子,跟着老师实现自己的战斗傀儡,这是一个工业化艺术学习,就是按老师说的标准去做,就会出一个结果,造出一个战斗傀儡,至于是否好用,是否好看,这真的看个体。
多实践就记住了这个造傀儡的流程,自己买材料就可以构建。而如果没有材料可以购买,这就会令自己陷入困境之中,提炼材料,专研材料可是很费时间的,短时间根本不大可能完成,凭借自己的力量也不一定可以完成。
所以魁星派同时以这样的方式来处理叛徒,禁止叛徒购买材料,从而排斥他。所以速从一开始就同步进行基础研究是对的,预见以后,当冲突发生的时候,自己还可以继续变强。
其实也没有什么可以惧怕的,恐惧会阻止你的行为,实际你就去做就行,任何东西,这只是时间问题,你去做,就是可以做成功的,时间问题,经验的每次积累都需要时间。
谨慎,小心地实验,稳步地推进,最终成功,失败是因为做事情太着急了,这样风险就大,赌运气,有时候失败一次就会完全毁掉自己。
另外一个不确定风险因素,就是现实世界很多时候不会给你慢慢做成功的机会,很多冲突会发生,如果你熬不过去,那也会毁掉你,从而成功不会到来。
速想着,做吧,变强,自己不赌运气,自己的成功是慢慢稳步谨慎推进的,自己是无法阻止这些冲突发生在自己身上的,自己谨慎对抗,熬过去后,又可以继续去实现自己的成功。
这种冲突痛苦要描述出来吗?这些只是自己通向成功道路的障碍而已,不用描述出来,只描述自己成功做出了什么,就好了,是这样的吗?描述出来,是否就可以令自己的经历更精彩点,别人围观的时候,看的更津津有味点。
造傀儡的时候受伤了,被别人打了,被侮辱,亦或者被阻碍,干扰。这些都默默地消化在自己的感觉里面,这些苦,并不是只是自己一个人的感觉,应该是很多人的感觉。
这里真实是一个奇怪的现象,为什么有人就是会受这样的苦,有人就可以一直欺负别人获得快乐,他一直处于这个层次,而且一直可以欺负比他弱小的人,从不会被惩罚。
那些被他欺负过的人成长起来了,强大了,也不计较,因为这些人本身就是一种奇怪类型的,不复仇的性格。这一切的发生,只是说这社会保护弱者的规则不够健全,不会惩罚那些欺负别人的人。
速是会复仇的人吗?只是以个人恩怨去复仇,还是以健全这个世界保护弱者的规则去复仇。修炼自己正义之道的速,应该是后者,在他有能力制定规则的时候。
被时间封印在过去的自己怎么到达现在时刻呢?飞过去吗?飞的时候,时间也在走,怎么也不会飞到现在,而且飞过去,这需要多少能量。
过去怎么到达现在呢?唯有在过去一直保持不变,而周围的在跟着时间改变,变成现在了,这不变的过去就到了现在。那怎么保持自己不变呢?
如果意识是外界通过感觉的映射,外界一直跟着时间在改变,意识那就不可能一直保持不变,我们可以保持我们自己不改变,但是不能保持外界不改变。
意识这种映射生成特性,即使真的将记忆转移了,那时的自己肯定已经不是自己,自己只能感觉自己身体的消亡,怎么想都应该是要令自己现在所在的身体永远存在才可以。
自己得通过构建战斗傀儡来增强自己的实力,获取资源。也必须去研究生命构建来获得这身体永恒存在的能力。又绕回来了,就此打住,还是先安心发展战斗傀儡,这永生的事情,也只有物理学这边成熟了,才有成功的可能。
速的战斗傀儡也和其他人一样,选择多样性发展,以适合不同场景的战斗需求。一个很实际的问题,速这样的人不得不面对,无法用虚幻来麻痹自己,逃避残酷的现实现象,速没有资源。
速得白天努力学习,晚上去工作获取资源,工作有很多,速不会没有工作的机会,这些工作是速能够去做的,赚的资源是很少的,除去吃饭,速将其他钱都积攒着,购买二手材料。
其实,如果速天赋出众的话,魁星派也会及时发现,并给与速一定资源培养速。现在的情况是,速的天赋一般,这样就只能靠速自己慢慢努力。
速知道自己的优势是什么,别人没有达到打破时空界限的能力,是无法伤害到自己的。至于那些知识之类的,速觉的别人只要和他一样看书,也会有的,这不属于自己的优势。
除了工作,如果还有其他渠道可以获取资源,这会令速有其他机会,这主要看提供资源的人是怎么想的,为什么他要提供这样的机会给别人,提供这样的资源给别人,有什么目的呢
总是有所目的的,就是说同情,或者为了不遗漏人才,或者为了这个社会稳定之类的,也是目的。魁星派希望自己的门派更有竞争力,吸引别人加入,从而提供一些上升机会给入门弟子。
所以除了正常的工作,还有各类比赛竞技,运气抽奖,各种活动都可以报名参加,当然,实际这些都是给有实力的分配额外的资源,没有实力,说实际情况,根本得不到的。
但是很多人还是赌博式地参加,对于工作获取资源,所有的人都明白,累赚不到资源。这些活动,也许运气好,就可以改变自己的命运。
速参加了寻宝活动,就是报名,然后魁星派的相关人员会组织这些参与的人,去参与一些野外探宝,至于哪里有宝贝,这不需要速想,魁星派组织人员有自己的消息渠道。
新人很少参加这种野外的活动,这和送死没有区别。速是仗着自己的防御能力,这世界有能力杀死自己的不多,打破时空界限,这已经是接近神的能力。
这对速学习进度会造成影响,速是综合考虑过做出的选择。魁星派的学习进度是考核制的,教完一项制作项目,然后学员自己想办法制作出来,审核通过后,就完成这个学习进度,进入下一个学习内容,对时间没有做限制。
做任何傀儡都需要先收集各种材料,材料齐全才可以制作零件,好的材料可以制作出高品质傀儡。速目前就处于收集材料的进度中,老师只要求速收集清单上的材料就可以了,多收集并不加分。
材料清单上有名字,也有图片,市场上都可以购买到,努力工作,然后购买,这是一个很稳妥的实现方式。速想着去外面也可以顺带收集一些材料,自己去探宝,主要是团队获得宝贝后,会根据宝贝价值评估,给参与人一定的资源。
运气好,说不定自己会额外收获些什么,探宝规则上写明了一些关键宝贝获得要上交,其他都谁得到就属于谁的。自己应该会有很大的几率获得其他宝贝,而且对于低级的宝贝,这些人都看不上眼,自己拣点回来出售,比工作赚的多多了。