第二章兽人士兵
新生游戏是各国政府联合开发运营,运营方属于一家专门运营“新生”的世界性机构,名字就叫做“新生”。qiuyelou由各国顶尖人才聚集在一起来负责新生的运行与维护。
游戏的内容与活动却全部由超世纪主脑009号全权运营。其中包括游戏的开发与设计,都完全由各国提供资料,输入庞大的主脑数据库中,再由主脑009利用庞大的服务器运算能力进行开发设计。
这样一来可以说从根本上杜绝一切可以作弊的行为,一切人不管你是什么身份什么地位,当你刚刚进入新生之中时,你们都是平等的。
当然了,现实中的老板领导仍然会再很短的时间内,利用现实的资源与财力,在游戏中组织起人马形成一方势力。
绝对的平等是不可能的。只能说玩家在进入游戏的开端没有高低之分,在同一起跑线上的相对平等。
新生游戏将在三月三十一日上午八点准时开启,这天清晨的街道上格外冷清。几乎所有可以上线的玩家都已经戴好虚拟头盔,准备进入游戏之中奋战。
风青云也一早起来洗漱吃完早餐,并用一套古拳法将身心调整到最佳状态。
风青云静静地坐在榻上,等待游戏的开启。风青云通过这三日来的思考梳理,他决定先要在游戏中争取一笔资金,把这笔资金作为完成主脑任务的储备资金。
因为小九给予的任务要求结婚仪式只需要在游戏中举行,不管游戏中的仪式多么隆重神圣。毕竟是不涉及到现实之中的,一些目标女孩或许可以用金钱协商交易。
就算无法通过金钱来解决问题,把一个一个女孩追成老婆想来也需要不小的花费。
对于风青云的设想,小九没有表示任何情绪。只是肯定了风青云的第一个目标,在游戏中占尽先机,成为一名顶级的玩家。至于是否能用金钱解决问题,小九则选择避而不谈。
其实风青云玩了这么久新生,对于“新生”游戏中一些社会关系还不是太明白,因为他主要沉浸在古武修炼与对战之中。
在新生开启不久,人们就发现在新生之中可以发生亲昵行为,亲昵程度与亲密度有着直接的关系,在游戏中亲昵行为感觉和现实没有什么区别。
游戏为了避免由此产生的一些不法行为,设置想要进行深度交流必须是夫妻关系。
说到这里不得不提一下新生游戏变态的婚姻规则,首先大部分人只能一夫一妻(如果你取得高等贵族身份或者特殊道具可以增加配偶数量),结婚只需要你交付一笔礼仪金就可以了。
但是离婚不旦要去打和你等级战力相关难度变态的双人副本。还会有一笔数目不小的罚金。离婚后四十九天无法结婚。
时间上午八点整,游戏准时开启。风青云第一时间进入游戏。新生游戏建立角色十分简单,你能够选择的只有三项,角色名称,职业,和容貌调整幅度。
至于体型体态,游戏会替你做一次优化,例如你太胖了会把你调整稍微丰满但不影响战斗的体型。
这一切设计都是为了让玩家用最快的速度进入游戏。这种设计简直是一些选择困难症的福音。
起初的游戏职业也贯彻了这一设计理念,只有三个职业,战士,法师和斥候。
在玩家十级之后可以在城市之中就职更为复杂的进阶职业。
比如战士可以选择转职成为狂战士,盾战士,骑士,角斗士等等丰富多样的职业,后期甚至可以自行探索转职成为稀有的隐藏职业。
风青云上一世就职的圣殿裁决骑士就是进阶的隐藏职业之一。
风青云干净利索的选择了战士,角色名:青云直上。外貌不调整。
确认,进入游戏。
风青云眼前一黑,随后便听到耳边阵阵的战鼓声和厮杀声。这里不得不提一下,新生这个游戏会根据游戏世界中得变动,任务也会不停的修改调整,甚至任务区域都会更改调整。
所以刚开服的新手村,和十年之后风青云玩过的新手村是不同区域和任务。qiuyelou
风青云稍微适应了一下环境,便立刻整理好了情绪,再看附近其他第一次进入虚拟度如此高的游戏之中的玩家,还满脸震惊,东摸摸西看看。嘴巴都惊得合不上了。
风青云虽然没做过这最初版本的新手任务,但是他却了解这个版本主线任务就是抵抗蛮族入侵。
无论你后来选择了从属于哪个城邦,蛮族一直是所有人类文明的共同敌人。
风青云稍微打量了一下周围的情形,便找到了他要找的NPC,一个身材魁梧,脸上带着刀疤的军汉。
风青云趁着其他人还没有反应过来几个健步就跑到军汉的身旁。
军汉名字叫做武格,正在向远处的战场上担忧地观望,看见风青云靠近,便回身对风青云吼道:“新来的战士?那边有武器!你挑一件顺手就去战场上吧。这边的防线有点顶不住了。”
新生和以往的传统游戏差别极大,没有所谓的新手村,出生地便是战场,第一个任务就是拿武器上战场,参与战争。
任务形式也是灵活度极高的自由完成模式。你只要在战场上做有利于我方的事情,就会给你提高完成度,当完成度打到百分之一百的时候,你就可以回来交任务了。
例如你可以直接上去砍蛮族的士兵,也可以帮助受伤的己方士兵,也可以帮助护送己方的运送物资。完成一个事件就会给你提供一定的任务完成度。
风青云丝毫不做停留,立刻从旁边的武器架子上拿起一把宽刃长剑:物理攻击力提高3点。
每一个职业初始都会有一个技能。方便玩家打怪练级。
战士的技能是挥砍:使用手中的武器进行一次挥砍,对有效范围内的敌人造成120%武器伤害,冷却时间3秒。
对于普通玩家来说这个技能相当不错了,如果使用的是引导战斗模式,选择斧子作为初始武器,菜鸟战士也可以打出不错的输出,至少练级不是问题了。当然你要保证自己不死的前提下。
但风青云不需要使用这种粗暴的战斗方式,风青云直接呼叫游戏助手。
“开启自由战斗模式”风青云心中默念。
“自由战斗模式为进阶战斗模式,游戏不推荐新手玩家使用,您确定要开启高难度的战斗模式吗?”游戏助手的声音在风青云耳边响起。
“确认!”
游戏开始默认的战斗模式是引导战斗模式。到达十级之后会由职业导师引导你尝试开启自由战斗。如果不习惯自由模式也可以一直使用引导战斗模式。
但是对风青云来说自由战斗模式就像呼吸一样简单。风青云拿起长剑从武格身边路过时,看起来粗鲁的武格还是嘱咐了他一句:“新兵蛋子,不要太冲动!小心你的小命!”
风青云只是淡然一笑,头也不回的扎入战场之中。
第一个新手任务设计的十分讲究,靠近出生营地附近的都是一些伤兵,你可以选择在这里救治他们,虽然完成任务慢一些,但是好在安全。
偶尔这附近还会有物资运送车经过,你也可以参加运送物资任务,难度也不大。
再往前走一段路,就会看到弓兵对射,你也可以选择在这里帮助弓手们收集箭羽。如果你就职了斥候选择了长弓作为武器,就可以在这里远程打击敌人了。
当然这么远的距离命中率可想而知,但是比救治伤兵快了许多,相对的也要冒着被敌人箭羽和投石打中得风险。
离开这个区域就算是进入真正的白刃战场了,先是看到一些人类NPC战士和一些蛮族兽人绞杀在一起,你可以选择帮助这些人类战士干掉他的对手,这样就可以获得少量的完成度。
危险性自然比单挑兽人小了很多。而且还可以趁机学习一些NPC的战斗技巧。
当然这些蛮族兽人也不是傻子,你要是打他们,他们也会还手,特别你要是一个布衣法师的话,他们更是会毫不犹豫优先砍死你。
继续往前深入就进入了蛮族的优势区域,一般是几个人蛮族兽人围攻一个人类战士,或者压根就是没有对手蛮族兽人四处巡逻游荡。
击杀这种蛮族奖励的完成度非常高,即使你是组队击杀一个目标,每个队员分到的完成度也是高于前面区域的。
如果你艺高人胆大(或者是不知死活)的继续深入,那么就进入了蛮族的营区,这里有着成群结队的蛮族士兵,营地内部还有蛮族兽人指挥官。
作为一个普通的新人玩家能走到这,就算是你有职业玩家水平了。更别说冲进营区大杀特杀了。
风青云,一路健步疾行,快速通过了弓手区和对峙区。进入到了蛮族占领的优势区域,进入到这个区域。风青云不得不放慢了脚步。
因为三个兽人士兵已经看见了风青云闯了进来,提着手里的战斧,嘴里嘶吼着听不懂的兽人语,杀了过来。
或许是因为风青云是第一个进入这个区域的玩家,所以一下子来了三个兽人战士。
蛮族中大部分种族都是四肢发达头脑简单,只有极少的另类存在可以成为萨满之类的施法者。蛮族中多数还是那些拿着重武器,上去就要把你砸成肉饼的肌肉怪物。
这次进攻人类新手营地的蛮族主要以兽人为主,蛮族之中除了兽人还有食人魔,牛头魔,地下魔族等等其他邪恶种族,这些种族不事生产,以劫掠为生。可以算是现阶段人类最主要的敌人。
三个兽人士兵虽然嘶吼着冲了上来,但是却自然而然的想要形成一个合围之势。这是一种战斗的直觉,可怕的种族天赋。
风青云自然不会让他们这样轻易形成合围之势。风青云先发制人,足下一蹬,手中宽刃长剑突然发力,直刺居中为首的兽人。
风青云一身简单的新手军装,可谓是身上没有二两铁。这种穿着一看就是最低等的士兵。为首的兽人战士自然不会无脑跟风青云以伤换伤。
兽人虽然性格鲁莽,但在战斗时候的智慧丝毫不逊色于武艺高超的人类武者。
兽人战士双手持斧,侧向横架,想要把风青云的这一剑架开。这一招看似简单,但其中的战斗技巧绝对不是现阶段普通玩家能够应对的。
兽人这招架招用的是持斧两手之间的部位,你要是力量小直接就把你顶个趔趄,如果你力量技巧足够,想要用长剑顺着斧杆向下横削兽人的手。兽人会直接顺势压住斧子一下就把你胳膊砍断,而你最多把他的手指砍断。
而且大部分兽人的左手食指上都会带着粗大金属指环,正是用来防止这种情况受伤的。这是血的经验教会兽人的防御措施。
如果你顺势向上撩,兽人会快速把抓住斧子上面的手拿到下面抓住斧柄的尾端,双手一用力直接用斧子的勾刃卡住你的武器压向地面,顺势一个肩撞,普通人直接武器脱手,加上兽人士兵右肩上装备着带有尖刺的护肩。这一下肩撞就能要了你半条命。
新生的战斗和以前的虚拟度比较低的游戏完全是天壤之别,许多玩家还拿着那些虚拟度连50%都达不到的传统游戏习惯玩新生,会被新手村的怪物虐得死去活来的。
怪物的超高战斗强度,也促使了玩家之间的交流组队。这正是新生游戏设计巧妙之处,实力不够,人头来凑。自古以来颠覆不破的好办法。
但是兽人这些招数,对于现在技术高超,经验丰富的风青云来说,都太小儿科了。死在他手下的兽人督军都不知凡几,何况是一个小小的兽人士兵。
风青云见那兽人步兵侧斧招架,心中便是淡淡一笑。手中长剑丝毫不停,手腕迅捷抖动。以极快的速度在空中划了一个半圆。恰到好处的躲过了兽人的招架,长剑在兽人惊恐目光中,插入了他的咽喉。
风青云剑招不停,脚下继续用力前冲,剑锋微侧,直接把兽人的半边脖子划开,鲜血四溅!
风青云已经习惯了这种进攻方式,游戏和现实中不同的地方就在于,游戏中有生命值的设定,要是这一剑放在现实之中,刺进去这一下就能够要了人的命。但是游戏中因为风青云的攻击力太低,即使打中了致命位置。也必须补上后面一下踏步侧拉。不然会因为伤害不够,容易被兽人反戈一击。
风青云手中这把宽刃长剑虽然攻击力只增加3点,但是锻造还算合理,血槽和刃锋倾斜度都不错,不会造成卡剑的情况。风青云一剑得手,丝毫不做停顿。直奔右侧那个兽人战士而去。
右侧这个兽人战士见自己的同伴刚一交手便死于非命,不禁心头大骇。但是兽人种族的血性这时候起到了至关重要的作用,换做普通人类心中稍一怯懦,不出一个呼吸就会被风青云斩杀。但是这个兽人战士大吼一声,不管不顾地举起斧子从上至下疯狂竖劈而来。
搏命式的以伤换伤,甚至以命换伤的打法。这是兽人的战斗特色。风青云也不硬接这一招,身形不停直冲兽人战士,在兽人战士斧子即将劈到的时候,突然一个低身纵步向前。兽人这一斧子的第一目标点突然下低,让兽人难受了一下,等他想要再顺势劈低身前冲的风青云的时候。风青云已经突到了他的右侧肋下。
风青云双手抓住剑柄,剑尖反指,用剑锋去削那兽人的右肋。风青云直接在兽人的右肋上开了一条血口。
风青云从兽人身侧穿过,已经来到了兽人的身后,风青云猛的腰腿发力一跃而起。一招游戏自带技能挥砍打出。
宽刃长剑在风青云力道的引导之下,一剑砍到了兽人后脖颈上。
致命伤害65!这一剑直接把兽人士兵的脊椎砍断,兽人士兵当即毙命。
这就是风青云的武技,将现实之中的古武与游戏的技能结合使用。如果是现实情况,一个人高速冲锋就算能在兽人右肋留下伤口,但是想要纵身扭腰一剑砍到兽人的脖颈可是难上加难。就算勉强完成,也要花费巨大的力气。
但是在游戏之中技能是有引导之力加持的。风青云跃到空中使用挥砍,调整好目标方向,接下来就靠引导之力就可以了。风青云并没有花费多少力气。
这挥砍技能的引导之力更是让风青云前冲的惯性都减少了许多。他刚一落地,便立刻冲向了最后一个兽人士兵。三下五除二,便干净利索解决了这个想要拼命的兽人。
风青云看了一眼任务完成度30%。一个兽人士兵单人击杀10%完成度,还不错。
这样看来这个任务就是击杀十个兽人士兵而已,但是你要知道很多玩家到了第二天才勉强完成了这第一个任务。
按照这兽人的武力一个五人小队想要对付他都是很勉强的,稍不注意不仅杀不了兽人,反而被砍的人仰马翻。
而且大部分兽人都不会落单,最少也是二人巡逻,这也是新生游戏之中的真实之处。
而死亡一次不仅要失去百分之十的当前经验,更会让装备耐久度失去很多。
所以很多玩家只能选择在前面区域做一些简单的任务,那效率可就实在太低了,救治包扎一个士兵才有大概1%完成度。
且不说包扎一个士兵在没有治疗魔法的时候需要花费多少时间精力。就算你现实中职业是专业护士,你也抢不到伤员啊!
刚开服的巨大人流在发现战斗实在太难后,蜂拥一样来救治士兵,恨不得一个受伤士兵有十个人一起给他包扎。1%完成度十个人分,可以想象那是什么样的效率。
风青云捡起了兽人士兵掉落的白色兽人护肩和材料铜币,看了一眼兽人护肩,属性还可以。物理防御增加3点,物理攻击力增加1点。
要知道风青云手中长剑也才增加3点攻击力。身上的简易军装也才增加物理防御力2点。
风青云将兽人护肩装备上,稍微适应了一下肩甲的存在。护肩可不仅仅是属性上加成那些属性,在真正的战斗中,护肩上的尖刺是一样能够打出足够伤害的。
就在风青云正准备继续深入的时候,背后突然传来一个女人呼声。
“风青云,你怎么跑的这么快,我去做个戒指的功夫,你都跑这里来了。”
新生游戏是各国政府联合开发运营,运营方属于一家专门运营“新生”的世界性机构,名字就叫做“新生”。qiuyelou由各国顶尖人才聚集在一起来负责新生的运行与维护。
游戏的内容与活动却全部由超世纪主脑009号全权运营。其中包括游戏的开发与设计,都完全由各国提供资料,输入庞大的主脑数据库中,再由主脑009利用庞大的服务器运算能力进行开发设计。
这样一来可以说从根本上杜绝一切可以作弊的行为,一切人不管你是什么身份什么地位,当你刚刚进入新生之中时,你们都是平等的。
当然了,现实中的老板领导仍然会再很短的时间内,利用现实的资源与财力,在游戏中组织起人马形成一方势力。
绝对的平等是不可能的。只能说玩家在进入游戏的开端没有高低之分,在同一起跑线上的相对平等。
新生游戏将在三月三十一日上午八点准时开启,这天清晨的街道上格外冷清。几乎所有可以上线的玩家都已经戴好虚拟头盔,准备进入游戏之中奋战。
风青云也一早起来洗漱吃完早餐,并用一套古拳法将身心调整到最佳状态。
风青云静静地坐在榻上,等待游戏的开启。风青云通过这三日来的思考梳理,他决定先要在游戏中争取一笔资金,把这笔资金作为完成主脑任务的储备资金。
因为小九给予的任务要求结婚仪式只需要在游戏中举行,不管游戏中的仪式多么隆重神圣。毕竟是不涉及到现实之中的,一些目标女孩或许可以用金钱协商交易。
就算无法通过金钱来解决问题,把一个一个女孩追成老婆想来也需要不小的花费。
对于风青云的设想,小九没有表示任何情绪。只是肯定了风青云的第一个目标,在游戏中占尽先机,成为一名顶级的玩家。至于是否能用金钱解决问题,小九则选择避而不谈。
其实风青云玩了这么久新生,对于“新生”游戏中一些社会关系还不是太明白,因为他主要沉浸在古武修炼与对战之中。
在新生开启不久,人们就发现在新生之中可以发生亲昵行为,亲昵程度与亲密度有着直接的关系,在游戏中亲昵行为感觉和现实没有什么区别。
游戏为了避免由此产生的一些不法行为,设置想要进行深度交流必须是夫妻关系。
说到这里不得不提一下新生游戏变态的婚姻规则,首先大部分人只能一夫一妻(如果你取得高等贵族身份或者特殊道具可以增加配偶数量),结婚只需要你交付一笔礼仪金就可以了。
但是离婚不旦要去打和你等级战力相关难度变态的双人副本。还会有一笔数目不小的罚金。离婚后四十九天无法结婚。
时间上午八点整,游戏准时开启。风青云第一时间进入游戏。新生游戏建立角色十分简单,你能够选择的只有三项,角色名称,职业,和容貌调整幅度。
至于体型体态,游戏会替你做一次优化,例如你太胖了会把你调整稍微丰满但不影响战斗的体型。
这一切设计都是为了让玩家用最快的速度进入游戏。这种设计简直是一些选择困难症的福音。
起初的游戏职业也贯彻了这一设计理念,只有三个职业,战士,法师和斥候。
在玩家十级之后可以在城市之中就职更为复杂的进阶职业。
比如战士可以选择转职成为狂战士,盾战士,骑士,角斗士等等丰富多样的职业,后期甚至可以自行探索转职成为稀有的隐藏职业。
风青云上一世就职的圣殿裁决骑士就是进阶的隐藏职业之一。
风青云干净利索的选择了战士,角色名:青云直上。外貌不调整。
确认,进入游戏。
风青云眼前一黑,随后便听到耳边阵阵的战鼓声和厮杀声。这里不得不提一下,新生这个游戏会根据游戏世界中得变动,任务也会不停的修改调整,甚至任务区域都会更改调整。
所以刚开服的新手村,和十年之后风青云玩过的新手村是不同区域和任务。qiuyelou
风青云稍微适应了一下环境,便立刻整理好了情绪,再看附近其他第一次进入虚拟度如此高的游戏之中的玩家,还满脸震惊,东摸摸西看看。嘴巴都惊得合不上了。
风青云虽然没做过这最初版本的新手任务,但是他却了解这个版本主线任务就是抵抗蛮族入侵。
无论你后来选择了从属于哪个城邦,蛮族一直是所有人类文明的共同敌人。
风青云稍微打量了一下周围的情形,便找到了他要找的NPC,一个身材魁梧,脸上带着刀疤的军汉。
风青云趁着其他人还没有反应过来几个健步就跑到军汉的身旁。
军汉名字叫做武格,正在向远处的战场上担忧地观望,看见风青云靠近,便回身对风青云吼道:“新来的战士?那边有武器!你挑一件顺手就去战场上吧。这边的防线有点顶不住了。”
新生和以往的传统游戏差别极大,没有所谓的新手村,出生地便是战场,第一个任务就是拿武器上战场,参与战争。
任务形式也是灵活度极高的自由完成模式。你只要在战场上做有利于我方的事情,就会给你提高完成度,当完成度打到百分之一百的时候,你就可以回来交任务了。
例如你可以直接上去砍蛮族的士兵,也可以帮助受伤的己方士兵,也可以帮助护送己方的运送物资。完成一个事件就会给你提供一定的任务完成度。
风青云丝毫不做停留,立刻从旁边的武器架子上拿起一把宽刃长剑:物理攻击力提高3点。
每一个职业初始都会有一个技能。方便玩家打怪练级。
战士的技能是挥砍:使用手中的武器进行一次挥砍,对有效范围内的敌人造成120%武器伤害,冷却时间3秒。
对于普通玩家来说这个技能相当不错了,如果使用的是引导战斗模式,选择斧子作为初始武器,菜鸟战士也可以打出不错的输出,至少练级不是问题了。当然你要保证自己不死的前提下。
但风青云不需要使用这种粗暴的战斗方式,风青云直接呼叫游戏助手。
“开启自由战斗模式”风青云心中默念。
“自由战斗模式为进阶战斗模式,游戏不推荐新手玩家使用,您确定要开启高难度的战斗模式吗?”游戏助手的声音在风青云耳边响起。
“确认!”
游戏开始默认的战斗模式是引导战斗模式。到达十级之后会由职业导师引导你尝试开启自由战斗。如果不习惯自由模式也可以一直使用引导战斗模式。
但是对风青云来说自由战斗模式就像呼吸一样简单。风青云拿起长剑从武格身边路过时,看起来粗鲁的武格还是嘱咐了他一句:“新兵蛋子,不要太冲动!小心你的小命!”
风青云只是淡然一笑,头也不回的扎入战场之中。
第一个新手任务设计的十分讲究,靠近出生营地附近的都是一些伤兵,你可以选择在这里救治他们,虽然完成任务慢一些,但是好在安全。
偶尔这附近还会有物资运送车经过,你也可以参加运送物资任务,难度也不大。
再往前走一段路,就会看到弓兵对射,你也可以选择在这里帮助弓手们收集箭羽。如果你就职了斥候选择了长弓作为武器,就可以在这里远程打击敌人了。
当然这么远的距离命中率可想而知,但是比救治伤兵快了许多,相对的也要冒着被敌人箭羽和投石打中得风险。
离开这个区域就算是进入真正的白刃战场了,先是看到一些人类NPC战士和一些蛮族兽人绞杀在一起,你可以选择帮助这些人类战士干掉他的对手,这样就可以获得少量的完成度。
危险性自然比单挑兽人小了很多。而且还可以趁机学习一些NPC的战斗技巧。
当然这些蛮族兽人也不是傻子,你要是打他们,他们也会还手,特别你要是一个布衣法师的话,他们更是会毫不犹豫优先砍死你。
继续往前深入就进入了蛮族的优势区域,一般是几个人蛮族兽人围攻一个人类战士,或者压根就是没有对手蛮族兽人四处巡逻游荡。
击杀这种蛮族奖励的完成度非常高,即使你是组队击杀一个目标,每个队员分到的完成度也是高于前面区域的。
如果你艺高人胆大(或者是不知死活)的继续深入,那么就进入了蛮族的营区,这里有着成群结队的蛮族士兵,营地内部还有蛮族兽人指挥官。
作为一个普通的新人玩家能走到这,就算是你有职业玩家水平了。更别说冲进营区大杀特杀了。
风青云,一路健步疾行,快速通过了弓手区和对峙区。进入到了蛮族占领的优势区域,进入到这个区域。风青云不得不放慢了脚步。
因为三个兽人士兵已经看见了风青云闯了进来,提着手里的战斧,嘴里嘶吼着听不懂的兽人语,杀了过来。
或许是因为风青云是第一个进入这个区域的玩家,所以一下子来了三个兽人战士。
蛮族中大部分种族都是四肢发达头脑简单,只有极少的另类存在可以成为萨满之类的施法者。蛮族中多数还是那些拿着重武器,上去就要把你砸成肉饼的肌肉怪物。
这次进攻人类新手营地的蛮族主要以兽人为主,蛮族之中除了兽人还有食人魔,牛头魔,地下魔族等等其他邪恶种族,这些种族不事生产,以劫掠为生。可以算是现阶段人类最主要的敌人。
三个兽人士兵虽然嘶吼着冲了上来,但是却自然而然的想要形成一个合围之势。这是一种战斗的直觉,可怕的种族天赋。
风青云自然不会让他们这样轻易形成合围之势。风青云先发制人,足下一蹬,手中宽刃长剑突然发力,直刺居中为首的兽人。
风青云一身简单的新手军装,可谓是身上没有二两铁。这种穿着一看就是最低等的士兵。为首的兽人战士自然不会无脑跟风青云以伤换伤。
兽人虽然性格鲁莽,但在战斗时候的智慧丝毫不逊色于武艺高超的人类武者。
兽人战士双手持斧,侧向横架,想要把风青云的这一剑架开。这一招看似简单,但其中的战斗技巧绝对不是现阶段普通玩家能够应对的。
兽人这招架招用的是持斧两手之间的部位,你要是力量小直接就把你顶个趔趄,如果你力量技巧足够,想要用长剑顺着斧杆向下横削兽人的手。兽人会直接顺势压住斧子一下就把你胳膊砍断,而你最多把他的手指砍断。
而且大部分兽人的左手食指上都会带着粗大金属指环,正是用来防止这种情况受伤的。这是血的经验教会兽人的防御措施。
如果你顺势向上撩,兽人会快速把抓住斧子上面的手拿到下面抓住斧柄的尾端,双手一用力直接用斧子的勾刃卡住你的武器压向地面,顺势一个肩撞,普通人直接武器脱手,加上兽人士兵右肩上装备着带有尖刺的护肩。这一下肩撞就能要了你半条命。
新生的战斗和以前的虚拟度比较低的游戏完全是天壤之别,许多玩家还拿着那些虚拟度连50%都达不到的传统游戏习惯玩新生,会被新手村的怪物虐得死去活来的。
怪物的超高战斗强度,也促使了玩家之间的交流组队。这正是新生游戏设计巧妙之处,实力不够,人头来凑。自古以来颠覆不破的好办法。
但是兽人这些招数,对于现在技术高超,经验丰富的风青云来说,都太小儿科了。死在他手下的兽人督军都不知凡几,何况是一个小小的兽人士兵。
风青云见那兽人步兵侧斧招架,心中便是淡淡一笑。手中长剑丝毫不停,手腕迅捷抖动。以极快的速度在空中划了一个半圆。恰到好处的躲过了兽人的招架,长剑在兽人惊恐目光中,插入了他的咽喉。
风青云剑招不停,脚下继续用力前冲,剑锋微侧,直接把兽人的半边脖子划开,鲜血四溅!
风青云已经习惯了这种进攻方式,游戏和现实中不同的地方就在于,游戏中有生命值的设定,要是这一剑放在现实之中,刺进去这一下就能够要了人的命。但是游戏中因为风青云的攻击力太低,即使打中了致命位置。也必须补上后面一下踏步侧拉。不然会因为伤害不够,容易被兽人反戈一击。
风青云手中这把宽刃长剑虽然攻击力只增加3点,但是锻造还算合理,血槽和刃锋倾斜度都不错,不会造成卡剑的情况。风青云一剑得手,丝毫不做停顿。直奔右侧那个兽人战士而去。
右侧这个兽人战士见自己的同伴刚一交手便死于非命,不禁心头大骇。但是兽人种族的血性这时候起到了至关重要的作用,换做普通人类心中稍一怯懦,不出一个呼吸就会被风青云斩杀。但是这个兽人战士大吼一声,不管不顾地举起斧子从上至下疯狂竖劈而来。
搏命式的以伤换伤,甚至以命换伤的打法。这是兽人的战斗特色。风青云也不硬接这一招,身形不停直冲兽人战士,在兽人战士斧子即将劈到的时候,突然一个低身纵步向前。兽人这一斧子的第一目标点突然下低,让兽人难受了一下,等他想要再顺势劈低身前冲的风青云的时候。风青云已经突到了他的右侧肋下。
风青云双手抓住剑柄,剑尖反指,用剑锋去削那兽人的右肋。风青云直接在兽人的右肋上开了一条血口。
风青云从兽人身侧穿过,已经来到了兽人的身后,风青云猛的腰腿发力一跃而起。一招游戏自带技能挥砍打出。
宽刃长剑在风青云力道的引导之下,一剑砍到了兽人后脖颈上。
致命伤害65!这一剑直接把兽人士兵的脊椎砍断,兽人士兵当即毙命。
这就是风青云的武技,将现实之中的古武与游戏的技能结合使用。如果是现实情况,一个人高速冲锋就算能在兽人右肋留下伤口,但是想要纵身扭腰一剑砍到兽人的脖颈可是难上加难。就算勉强完成,也要花费巨大的力气。
但是在游戏之中技能是有引导之力加持的。风青云跃到空中使用挥砍,调整好目标方向,接下来就靠引导之力就可以了。风青云并没有花费多少力气。
这挥砍技能的引导之力更是让风青云前冲的惯性都减少了许多。他刚一落地,便立刻冲向了最后一个兽人士兵。三下五除二,便干净利索解决了这个想要拼命的兽人。
风青云看了一眼任务完成度30%。一个兽人士兵单人击杀10%完成度,还不错。
这样看来这个任务就是击杀十个兽人士兵而已,但是你要知道很多玩家到了第二天才勉强完成了这第一个任务。
按照这兽人的武力一个五人小队想要对付他都是很勉强的,稍不注意不仅杀不了兽人,反而被砍的人仰马翻。
而且大部分兽人都不会落单,最少也是二人巡逻,这也是新生游戏之中的真实之处。
而死亡一次不仅要失去百分之十的当前经验,更会让装备耐久度失去很多。
所以很多玩家只能选择在前面区域做一些简单的任务,那效率可就实在太低了,救治包扎一个士兵才有大概1%完成度。
且不说包扎一个士兵在没有治疗魔法的时候需要花费多少时间精力。就算你现实中职业是专业护士,你也抢不到伤员啊!
刚开服的巨大人流在发现战斗实在太难后,蜂拥一样来救治士兵,恨不得一个受伤士兵有十个人一起给他包扎。1%完成度十个人分,可以想象那是什么样的效率。
风青云捡起了兽人士兵掉落的白色兽人护肩和材料铜币,看了一眼兽人护肩,属性还可以。物理防御增加3点,物理攻击力增加1点。
要知道风青云手中长剑也才增加3点攻击力。身上的简易军装也才增加物理防御力2点。
风青云将兽人护肩装备上,稍微适应了一下肩甲的存在。护肩可不仅仅是属性上加成那些属性,在真正的战斗中,护肩上的尖刺是一样能够打出足够伤害的。
就在风青云正准备继续深入的时候,背后突然传来一个女人呼声。
“风青云,你怎么跑的这么快,我去做个戒指的功夫,你都跑这里来了。”
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