在游戏中包场练级是极常见的事。
各大游戏公会游戏工作室都会派高手组织成员包场练级。对于包场的势力来说:包场练级可以独占资源,快速提升势力的整体等级,培养成员间的团队合作意识,培养成员对组织的感情……
种种好处,多不胜数。
但是好处都是那些公会和工作室,以及那些加入其中的玩家的。对于没有加入其中的玩家来说,包场练级的都是些贱人,是一只只人形的蝗虫。
他们推行怪物杀光,经验抢光,物品捡光的三光政策,普通玩家对他们又无可奈何,只能把他们视为移动的天灾,遇到只能怨自己运气不好然后默默离开。
比起肆意驱逐普通玩家的恶霸型包场势力,陆仁在藏牛岭发现的包场势力更有隐蔽性,也更加可恶。
东鲁的一个小小新手村自然吸引不到什么大势力进驻,在包场的是一群连公会都没有建立的玩家,带头的名叫“德厚流光”。
在普通玩家进入藏牛岭后他们会假装礼貌地请别人离开。玩家不离开的话他们也不会直接动刀子把人家砍回去,而是悄悄地把人家阴死。
估计是由于名字的关系,那个德厚流光想在游戏中体现一下自己的道德情操,所以他们都没有像恶霸城管一样直接PK驱逐其他玩家,而是假装无意的引大量怪物去围攻普通玩家。
才刚进游戏的普通玩家哪有可能对付一大批怪物呢,最终只能被怪围殴致死饮恨当场。
这种阴险的行为陆仁估计能发现的人不多,因为他们做得相当巧妙,被杀的玩家只会以为自己运气不好,而一般玩家也不会像陆仁那样特意去观察他们。
发现这样的状况后陆仁不由得摇头叹息,以他现在的等级过去也只会是被阴死的下场。
“理论未曾与实践相结合,计划赶不上变化,之前的一切都太过想当然了,这个世界没有想象中那么好混啊!”出师不利的陆仁不由得有点沮丧,但他很快就把情绪调整了过来,再次拿出地图研究起来,“从现在的情况看来,热门的练级点恐怕没有被包场也会是人满为患。要快速练级只能剑走偏锋选择那些冷门练级点了。计划要大幅度调整了!”
经再次研究后,陆仁把自己的练级点定在蛇谷,一个到处是蛇的山谷。
蛇这种生物除非变成白娘子白素贞,否则喜欢的人真心不多。蛇谷中有着各种蛇类,很多人看着就恶心,玩家等级高的话有各种远距离攻击手段,对付各种蛇虫鼠蚁问题不大,但刚进游戏时只能与怪物埋身肉搏的阶段,对付各种蛇大多数人是有心理障碍的。因此蛇谷从来都是冷门练级点。
陆仁自然也不喜欢蛇,但为了快速升级也只能咬牙忍了。
决定了目标后陆仁很快就到了蛇谷入口。
不过习惯使然陆仁并没有贸然进入,而是先仔细观察了一下蛇谷的环境。
蛇谷是一个遍布乔木杂草丛生的山谷,很多大石块零星散布其中,像一头头潜伏其中的巨兽。
陆仁对蛇谷的第一印象是静。整个蛇谷是静悄悄的,连一个玩家都没有。
陆仁静静地看了几分钟,他始终没有看出这地方为什么会冷门成这样,但对他来说人少怎么说也算是好事一件。
当陆仁正式踏进蛇谷后练级后,他很快就明白玩家们不选择蛇谷练级的原因了。
他才踏入蛇谷不过两步,草丛中突然就唰的一声窜出一条水蛇咬了他一口。
陆仁的气血值瞬间就掉了20点。
现在才1级的陆仁气血值不过100点,被咬一口血量一下子就少了五分一。
陆仁被吓了一跳,但他很快反应了过来,手一抬青铜剑就刺向了水蛇。他这一剑瞄准的是水蛇的要害七寸,严格来说就是蛇腹心脏部位。
但这要害并不是那么好攻击的,水蛇身躯一扭就避过陆仁的剑,更顺势一窜,又咬了陆仁一下。陆仁再掉20点气血值。
“哇靠,这么两下就少了快一半的血,难怪没有人来这里打怪了。”
这里一个练级的玩家也没有的原因――这里的怪太难缠了!
蛇谷中的蛇都是主动怪,不像藏牛岭中的牛。那些牛都是被动怪,被玩家打到了才会自卫还击。它们藏身于草丛树梢之中,只要玩家一进入它们的警戒范围它们就会主动发起攻击,想在它们发动攻击前发现它们难度相当大。
玩家往往在受到攻击后才能发现目标,无法自主选择开战时机先手优势荡然无存。如果遇到的是毒蛇还会中毒,持续掉血之余还有各种异常状态,让人头痛无比。
只一瞬间,陆仁就想明白了因果,他也没有停下动作,在定气凝神后,手中青铜剑再度刺出。
因为稍稍熟悉了水蛇的运动模式,这一下青铜剑总算是刺中了目标,不过可惜的是依然没有刺中水蛇的要害,水蛇头上只是冒出一个―25的鲜红数字。
普通攻击只能造成25点伤害,而一条普通的水蛇血量有120点,足足要5下才能杀死。而自己同样只要被攻击5次就会挂掉,攻击频率相当,而先手优势却没有,就算能够一下换一下也铁定是自己先挂掉……
陆仁心中快速盘算了一下,发现自己居然很可能连一条水蛇都打不过,当真是郁闷无比。
不过毕竟陆仁的技巧毕竟还是不错的,在又被水蛇咬了一口后总算捉住了机会,一剑刺出正中水蛇的七寸,直接刺破了水蛇的心脏。
―95!要害攻击!
水蛇剩下的生命值被一击尽去,陆仁也获得了20点经验值。
可惜这游戏的掉宝率甚低,水蛇死后什么也没有掉落。
只是虽然顺利杀了水蛇,但陆仁也不见了五分三的血量,这种情况下他可不敢再进蛇谷,于是赶紧倒退几步退出蛇谷范围。
“难怪这蛇谷一个人都没有,原来这蛇比想象中还要难打啊。打一条蛇就不见大半的血,打一下退出回复一下的话太浪费时间,不停吃药来打的话又划不来……”盘腿坐在地上恢复气血的陆仁开始思索起对策来。
最简单的办法自然是每次都能料敌先机,在那些蛇发动攻击前就先发现它们,然后抢先攻击并每次都打出要害攻击……
理论上能够无损清怪。
然而理论上成立的事情基本不会出现在现实中,陆仁既没有重生获得未来多年的游戏经验,又不是早就练出了无敌技术的顶级大神回炉重新玩游戏,所以那种单人独剑潇洒杀怪的无敌雄姿暂时就只能在脑海中YY一下了。
不过陆仁好歹是研究了一个星期才进游戏的,花费的功夫也不是白费的,他仔细观察了蛇谷的地形后很快就笑了:“不能力敌就当智取,凡事总想硬来是不可取的。”
各大游戏公会游戏工作室都会派高手组织成员包场练级。对于包场的势力来说:包场练级可以独占资源,快速提升势力的整体等级,培养成员间的团队合作意识,培养成员对组织的感情……
种种好处,多不胜数。
但是好处都是那些公会和工作室,以及那些加入其中的玩家的。对于没有加入其中的玩家来说,包场练级的都是些贱人,是一只只人形的蝗虫。
他们推行怪物杀光,经验抢光,物品捡光的三光政策,普通玩家对他们又无可奈何,只能把他们视为移动的天灾,遇到只能怨自己运气不好然后默默离开。
比起肆意驱逐普通玩家的恶霸型包场势力,陆仁在藏牛岭发现的包场势力更有隐蔽性,也更加可恶。
东鲁的一个小小新手村自然吸引不到什么大势力进驻,在包场的是一群连公会都没有建立的玩家,带头的名叫“德厚流光”。
在普通玩家进入藏牛岭后他们会假装礼貌地请别人离开。玩家不离开的话他们也不会直接动刀子把人家砍回去,而是悄悄地把人家阴死。
估计是由于名字的关系,那个德厚流光想在游戏中体现一下自己的道德情操,所以他们都没有像恶霸城管一样直接PK驱逐其他玩家,而是假装无意的引大量怪物去围攻普通玩家。
才刚进游戏的普通玩家哪有可能对付一大批怪物呢,最终只能被怪围殴致死饮恨当场。
这种阴险的行为陆仁估计能发现的人不多,因为他们做得相当巧妙,被杀的玩家只会以为自己运气不好,而一般玩家也不会像陆仁那样特意去观察他们。
发现这样的状况后陆仁不由得摇头叹息,以他现在的等级过去也只会是被阴死的下场。
“理论未曾与实践相结合,计划赶不上变化,之前的一切都太过想当然了,这个世界没有想象中那么好混啊!”出师不利的陆仁不由得有点沮丧,但他很快就把情绪调整了过来,再次拿出地图研究起来,“从现在的情况看来,热门的练级点恐怕没有被包场也会是人满为患。要快速练级只能剑走偏锋选择那些冷门练级点了。计划要大幅度调整了!”
经再次研究后,陆仁把自己的练级点定在蛇谷,一个到处是蛇的山谷。
蛇这种生物除非变成白娘子白素贞,否则喜欢的人真心不多。蛇谷中有着各种蛇类,很多人看着就恶心,玩家等级高的话有各种远距离攻击手段,对付各种蛇虫鼠蚁问题不大,但刚进游戏时只能与怪物埋身肉搏的阶段,对付各种蛇大多数人是有心理障碍的。因此蛇谷从来都是冷门练级点。
陆仁自然也不喜欢蛇,但为了快速升级也只能咬牙忍了。
决定了目标后陆仁很快就到了蛇谷入口。
不过习惯使然陆仁并没有贸然进入,而是先仔细观察了一下蛇谷的环境。
蛇谷是一个遍布乔木杂草丛生的山谷,很多大石块零星散布其中,像一头头潜伏其中的巨兽。
陆仁对蛇谷的第一印象是静。整个蛇谷是静悄悄的,连一个玩家都没有。
陆仁静静地看了几分钟,他始终没有看出这地方为什么会冷门成这样,但对他来说人少怎么说也算是好事一件。
当陆仁正式踏进蛇谷后练级后,他很快就明白玩家们不选择蛇谷练级的原因了。
他才踏入蛇谷不过两步,草丛中突然就唰的一声窜出一条水蛇咬了他一口。
陆仁的气血值瞬间就掉了20点。
现在才1级的陆仁气血值不过100点,被咬一口血量一下子就少了五分一。
陆仁被吓了一跳,但他很快反应了过来,手一抬青铜剑就刺向了水蛇。他这一剑瞄准的是水蛇的要害七寸,严格来说就是蛇腹心脏部位。
但这要害并不是那么好攻击的,水蛇身躯一扭就避过陆仁的剑,更顺势一窜,又咬了陆仁一下。陆仁再掉20点气血值。
“哇靠,这么两下就少了快一半的血,难怪没有人来这里打怪了。”
这里一个练级的玩家也没有的原因――这里的怪太难缠了!
蛇谷中的蛇都是主动怪,不像藏牛岭中的牛。那些牛都是被动怪,被玩家打到了才会自卫还击。它们藏身于草丛树梢之中,只要玩家一进入它们的警戒范围它们就会主动发起攻击,想在它们发动攻击前发现它们难度相当大。
玩家往往在受到攻击后才能发现目标,无法自主选择开战时机先手优势荡然无存。如果遇到的是毒蛇还会中毒,持续掉血之余还有各种异常状态,让人头痛无比。
只一瞬间,陆仁就想明白了因果,他也没有停下动作,在定气凝神后,手中青铜剑再度刺出。
因为稍稍熟悉了水蛇的运动模式,这一下青铜剑总算是刺中了目标,不过可惜的是依然没有刺中水蛇的要害,水蛇头上只是冒出一个―25的鲜红数字。
普通攻击只能造成25点伤害,而一条普通的水蛇血量有120点,足足要5下才能杀死。而自己同样只要被攻击5次就会挂掉,攻击频率相当,而先手优势却没有,就算能够一下换一下也铁定是自己先挂掉……
陆仁心中快速盘算了一下,发现自己居然很可能连一条水蛇都打不过,当真是郁闷无比。
不过毕竟陆仁的技巧毕竟还是不错的,在又被水蛇咬了一口后总算捉住了机会,一剑刺出正中水蛇的七寸,直接刺破了水蛇的心脏。
―95!要害攻击!
水蛇剩下的生命值被一击尽去,陆仁也获得了20点经验值。
可惜这游戏的掉宝率甚低,水蛇死后什么也没有掉落。
只是虽然顺利杀了水蛇,但陆仁也不见了五分三的血量,这种情况下他可不敢再进蛇谷,于是赶紧倒退几步退出蛇谷范围。
“难怪这蛇谷一个人都没有,原来这蛇比想象中还要难打啊。打一条蛇就不见大半的血,打一下退出回复一下的话太浪费时间,不停吃药来打的话又划不来……”盘腿坐在地上恢复气血的陆仁开始思索起对策来。
最简单的办法自然是每次都能料敌先机,在那些蛇发动攻击前就先发现它们,然后抢先攻击并每次都打出要害攻击……
理论上能够无损清怪。
然而理论上成立的事情基本不会出现在现实中,陆仁既没有重生获得未来多年的游戏经验,又不是早就练出了无敌技术的顶级大神回炉重新玩游戏,所以那种单人独剑潇洒杀怪的无敌雄姿暂时就只能在脑海中YY一下了。
不过陆仁好歹是研究了一个星期才进游戏的,花费的功夫也不是白费的,他仔细观察了蛇谷的地形后很快就笑了:“不能力敌就当智取,凡事总想硬来是不可取的。”
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