想好了对策的陆仁马上再进蛇谷。
这一次他可就不再慢腾腾地走了,而是一开始就全速奔跑,迅速跑到距离蛇谷入口最近的一块大石旁边,然后奋力跳了上去。
陆仁一路惊动各种蛇类无数,他跑的不算慢了,但还是不可避免的被蛇咬了两口,损失了40点血量。
不过只要成功跳到大石上陆仁就算是胜利了。
蛇谷中的蛇之所以难对付并不是它们有多厉害,而是它们栖身在草丛树梢,总是突然窜出来攻击,让人难以防备罢了。
各种蛇类被陆仁的狂奔惊动,纷纷追了过去,接二连三地爬上大石向陆仁发动攻击。
之前攻击陆仁的水蛇一直在草丛中乱钻,难以发现自然让人防不胜防,打起来难度极大。但现在陆仁站到了大石上,当真是眼观六路耳听八方,无论那些蛇从哪个方向窜出来都可以及时发现,打怪的难度顿时下降一半不止。
只见陆仁好整以暇地对着那些爬上大石的水蛇、锦蛇或直刺或斜挑或纵劈或横斩,硬是把一柄最低级的青铜剑舞得风雨不透。
一时间蛇血蛇鳞是漫天乱飞,一串串伤害数字不停地从那些蛇的头上冒出,偶尔一两下攻击击中要害更是直接把蛇给秒杀。
那感觉就一个字:爽!
当然,陆仁也不可能完全不被攻击到,毕竟所谓的大石只是相对来说比较大,实际上可供腾挪转折的地方不多,他也没有练过葵花宝典独孤九剑之类的功夫,手速再快偶然也有漏网之蛇。不过也就是偶然那么一两下了,陆仁随便吃个回血散就能把血量补回来,一点危险也没有。
很快,那些追来的蛇就全成了陆仁的剑下亡魂,贡献了大量的经验值和两个蛇胆。
这蛇胆可是好东西,很多生活技能都需要,比如酿酒炼药之类的,最不济也可以卖商店赚几铜贝。
跳到石上打怪这个方法太过简单,以致陆仁之前还一直有点忐忑,现在获得大成功后又不禁思索起来。
这方法这么简单,应该很容易想到才对。那么,为什么这没有人用呢?
善于总结思考是陆仁的一大优点,他可是把这当做自己追赶职业高手的一大依仗。
很快陆仁就得出了结论。恐怕是因为最初进入游戏的高手一路领跑,蛇谷的位置较为偏僻,他们当时也没有太多人竞争,因此循规蹈矩地杀那些普通练级宝地的怪就够了。而后来者大多数技术不高也懒于思考,不到蛇谷来练级也极为正常。
当然,使用这种方法杀蛇升级的人可能也是存在的,只是那些人都秘而不宣罢了。毕竟随便把自己的独门秘诀说出去可是损己利人,属于资敌的行为,谁都没那么傻。
想明白后陆仁又跳下大石,在附近的草丛转了一圈,又再跳上大石。
结果又有几条蛇被“勾引”,纷纷爬上大石,然后死于陆仁剑下。
就这样陆仁以那些散布在山谷中的大石为中心,层层推进,不停的跳下大石引蛇,然后跳上大石杀蛇。
在杀蛇的同时陆仁还不忘磨练技术,要害攻击从最初的每十次出手只有一两次到后来几乎出手就是要害攻击,进步之大让他自己都暗暗心惊。
不过这也是理所当然的,毕竟他之前玩的也是仙侠类网游,虽然等级只是中游,但单论技术的话还算得上是高手的。
要知道仙侠类网游玩家到后期可是个个都御剑凌空,以极高的速度战斗的,虽然战斗中有着系统的辅助,但玩家本身的反应和速度稍差的话还是不可能成为高手的。
由于找对了方法,陆仁杀怪杀得飞快,经验值涨得也是飞快,等级自然也升得极快。
而只要等级一到,陆仁就马上穿上之前在新手村市集买的各种装备全面提升自己的血量攻击力防御力,保证自己在同级怪面前各方面都有优势。
随着陆仁在蛇谷不断深入,他遇到的蛇的种类也就越多。入口处多是1级无毒的水蛇、锦蛇,深入一点的地方是2级的银环蛇、赤练蛇,再深入一点地方是3级的金环蛇、竹叶青……一直到10级的巨蟒,无毒的有毒的各种蛇类林林总总应有尽有。
本来那些毒蛇能够靠毒液给玩家带来莫大困扰,但对着陆仁就不好使了。
一来陆仁在杀到出现毒蛇时已经杀出了心得,基本上出手就是要害攻击,一击杀蛇,被咬中毒的机会极少。
二来陆仁准备充分,早在出新手村前就已经买了相当数量的解毒药,就算不幸中毒也只是吃粒解毒药的事,完全造不成困扰。
在《封神乱》中游戏的前十级属于体验期,升级所需的经验不多,但最初进游戏的一批玩家也需要两天时间才能升到十级。
而陆仁只花了不到半天时间就升到了十级,当真是坐了火箭一样。
不过这也不奇怪,因为陆仁准备的极为充分,不像游戏初期的那些开荒者,他们要自己趟地图,要来回买丹药,一身装备靠打怪掉落也难以凑齐。
准备充分的陆仁则有地图知道该到哪里打怪,准备了充足的丹药不需要来回补充,买了一身合适的装备,只要等级一到就能穿。
这就是所谓的后发优势,陆仁投入一点本钱后就能省去了各种麻烦,获得明显的优势,只需要找好地点找对方法一心打怪就好,升级想不快都难。
不过虽然知道自己升级快是应该的,但这快速的升级还是让陆仁获得了很大的信心,让他更加确信自己即使晚了快一年进入游戏,但追上那些职业玩家高手也并不是不可能的事。
十级一到,陆仁也不再在蛇谷欺负那些可怜的蛇了,马上就跑回村庄。
回到村庄后陆仁首先跑到村庄的集市。
这一次陆仁就不是扫货买装备了,而是摆摊把自己之前买的现在已经用不上的装备还有打怪得来的蛇胆毒牙之类的卖掉。
陆仁早就研究过市场,因为不想把时间浪费在摆摊上,他把所有东西的价格都设定为略低于市场价,结果很快就把东西都卖光了。
事后陆仁点算了一下,发现这一趟他本来以为是花钱换时间的升级之旅根本就没有花多少钱,算上身上还用得着的装备的话,居然还略有盈余,真是大出意料之外。
陆仁也由此确立了一个思路:现在还有大量新玩家进入游戏,中低级装备价格不高,但保值,因此完全可以先花钱买装备,保证自己有好的装备杀怪,在升级后再把装备卖掉。基本算是一份投入后就以战养战,总的来说花费并不多,但作用巨大。
十级是《封神乱》中的第一个分水岭。
十级前玩家在游戏中除非获得那些供玩家体验的一次性灵符,否则就只能靠手中的武器一下一下地砍怪杀敌。
而十级后玩家就可以正式学习各种剑诀法术,从此可以御剑飞行可以掌电控火,游戏也才开始有仙侠游戏的样子。
十级后,就是一个新的开始了。
这一次他可就不再慢腾腾地走了,而是一开始就全速奔跑,迅速跑到距离蛇谷入口最近的一块大石旁边,然后奋力跳了上去。
陆仁一路惊动各种蛇类无数,他跑的不算慢了,但还是不可避免的被蛇咬了两口,损失了40点血量。
不过只要成功跳到大石上陆仁就算是胜利了。
蛇谷中的蛇之所以难对付并不是它们有多厉害,而是它们栖身在草丛树梢,总是突然窜出来攻击,让人难以防备罢了。
各种蛇类被陆仁的狂奔惊动,纷纷追了过去,接二连三地爬上大石向陆仁发动攻击。
之前攻击陆仁的水蛇一直在草丛中乱钻,难以发现自然让人防不胜防,打起来难度极大。但现在陆仁站到了大石上,当真是眼观六路耳听八方,无论那些蛇从哪个方向窜出来都可以及时发现,打怪的难度顿时下降一半不止。
只见陆仁好整以暇地对着那些爬上大石的水蛇、锦蛇或直刺或斜挑或纵劈或横斩,硬是把一柄最低级的青铜剑舞得风雨不透。
一时间蛇血蛇鳞是漫天乱飞,一串串伤害数字不停地从那些蛇的头上冒出,偶尔一两下攻击击中要害更是直接把蛇给秒杀。
那感觉就一个字:爽!
当然,陆仁也不可能完全不被攻击到,毕竟所谓的大石只是相对来说比较大,实际上可供腾挪转折的地方不多,他也没有练过葵花宝典独孤九剑之类的功夫,手速再快偶然也有漏网之蛇。不过也就是偶然那么一两下了,陆仁随便吃个回血散就能把血量补回来,一点危险也没有。
很快,那些追来的蛇就全成了陆仁的剑下亡魂,贡献了大量的经验值和两个蛇胆。
这蛇胆可是好东西,很多生活技能都需要,比如酿酒炼药之类的,最不济也可以卖商店赚几铜贝。
跳到石上打怪这个方法太过简单,以致陆仁之前还一直有点忐忑,现在获得大成功后又不禁思索起来。
这方法这么简单,应该很容易想到才对。那么,为什么这没有人用呢?
善于总结思考是陆仁的一大优点,他可是把这当做自己追赶职业高手的一大依仗。
很快陆仁就得出了结论。恐怕是因为最初进入游戏的高手一路领跑,蛇谷的位置较为偏僻,他们当时也没有太多人竞争,因此循规蹈矩地杀那些普通练级宝地的怪就够了。而后来者大多数技术不高也懒于思考,不到蛇谷来练级也极为正常。
当然,使用这种方法杀蛇升级的人可能也是存在的,只是那些人都秘而不宣罢了。毕竟随便把自己的独门秘诀说出去可是损己利人,属于资敌的行为,谁都没那么傻。
想明白后陆仁又跳下大石,在附近的草丛转了一圈,又再跳上大石。
结果又有几条蛇被“勾引”,纷纷爬上大石,然后死于陆仁剑下。
就这样陆仁以那些散布在山谷中的大石为中心,层层推进,不停的跳下大石引蛇,然后跳上大石杀蛇。
在杀蛇的同时陆仁还不忘磨练技术,要害攻击从最初的每十次出手只有一两次到后来几乎出手就是要害攻击,进步之大让他自己都暗暗心惊。
不过这也是理所当然的,毕竟他之前玩的也是仙侠类网游,虽然等级只是中游,但单论技术的话还算得上是高手的。
要知道仙侠类网游玩家到后期可是个个都御剑凌空,以极高的速度战斗的,虽然战斗中有着系统的辅助,但玩家本身的反应和速度稍差的话还是不可能成为高手的。
由于找对了方法,陆仁杀怪杀得飞快,经验值涨得也是飞快,等级自然也升得极快。
而只要等级一到,陆仁就马上穿上之前在新手村市集买的各种装备全面提升自己的血量攻击力防御力,保证自己在同级怪面前各方面都有优势。
随着陆仁在蛇谷不断深入,他遇到的蛇的种类也就越多。入口处多是1级无毒的水蛇、锦蛇,深入一点的地方是2级的银环蛇、赤练蛇,再深入一点地方是3级的金环蛇、竹叶青……一直到10级的巨蟒,无毒的有毒的各种蛇类林林总总应有尽有。
本来那些毒蛇能够靠毒液给玩家带来莫大困扰,但对着陆仁就不好使了。
一来陆仁在杀到出现毒蛇时已经杀出了心得,基本上出手就是要害攻击,一击杀蛇,被咬中毒的机会极少。
二来陆仁准备充分,早在出新手村前就已经买了相当数量的解毒药,就算不幸中毒也只是吃粒解毒药的事,完全造不成困扰。
在《封神乱》中游戏的前十级属于体验期,升级所需的经验不多,但最初进游戏的一批玩家也需要两天时间才能升到十级。
而陆仁只花了不到半天时间就升到了十级,当真是坐了火箭一样。
不过这也不奇怪,因为陆仁准备的极为充分,不像游戏初期的那些开荒者,他们要自己趟地图,要来回买丹药,一身装备靠打怪掉落也难以凑齐。
准备充分的陆仁则有地图知道该到哪里打怪,准备了充足的丹药不需要来回补充,买了一身合适的装备,只要等级一到就能穿。
这就是所谓的后发优势,陆仁投入一点本钱后就能省去了各种麻烦,获得明显的优势,只需要找好地点找对方法一心打怪就好,升级想不快都难。
不过虽然知道自己升级快是应该的,但这快速的升级还是让陆仁获得了很大的信心,让他更加确信自己即使晚了快一年进入游戏,但追上那些职业玩家高手也并不是不可能的事。
十级一到,陆仁也不再在蛇谷欺负那些可怜的蛇了,马上就跑回村庄。
回到村庄后陆仁首先跑到村庄的集市。
这一次陆仁就不是扫货买装备了,而是摆摊把自己之前买的现在已经用不上的装备还有打怪得来的蛇胆毒牙之类的卖掉。
陆仁早就研究过市场,因为不想把时间浪费在摆摊上,他把所有东西的价格都设定为略低于市场价,结果很快就把东西都卖光了。
事后陆仁点算了一下,发现这一趟他本来以为是花钱换时间的升级之旅根本就没有花多少钱,算上身上还用得着的装备的话,居然还略有盈余,真是大出意料之外。
陆仁也由此确立了一个思路:现在还有大量新玩家进入游戏,中低级装备价格不高,但保值,因此完全可以先花钱买装备,保证自己有好的装备杀怪,在升级后再把装备卖掉。基本算是一份投入后就以战养战,总的来说花费并不多,但作用巨大。
十级是《封神乱》中的第一个分水岭。
十级前玩家在游戏中除非获得那些供玩家体验的一次性灵符,否则就只能靠手中的武器一下一下地砍怪杀敌。
而十级后玩家就可以正式学习各种剑诀法术,从此可以御剑飞行可以掌电控火,游戏也才开始有仙侠游戏的样子。
十级后,就是一个新的开始了。
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