异界三国杀之旅 第二章,三国杀战斗

小说:异界三国杀之旅 作者:西方懂佛 更新时间:2024-08-16 14:45:34 源网站:顶点小说
  “休得伤害主公!”

  甘宁用他的大刀抗下了这一击。

  “奇袭!你用不了这么多了!”

  一道绿光照到一个弟子的头上,一道甘宁的幻影冲上去砍了一刀。

  “叮,获得xxx的怨气值99点。”

  “啊呀呀呀,竟敢辱我,死!”

  “还没完,破军!”甘宁的技能进入了冷却,就轮到李萧何了。

  又是一道绿光,只不过他没有继续提供怒气值了,因为他倒下去了就再也起不来了。

  “一破,卧龙出山!”系统的声音在耳边响起。

  “怎么可能,你居然没有被废!哼,就算你没有被废,现在也就只是武徒一阶的渣渣,你的小弟也是武徒一阶,怎么打得过我们两个武徒巅峰的啊。”

  看来,只能试试这招了。李萧何想到。

  “领域,三国杀!”

  熟悉的界面出现了。

  李萧何与甘宁的头上出现了金色的龙字,两个杂役弟子头上出现了绿色的虎字。

  没错,经典的2v2战斗。李萧何是一号位,甘宁是四号位。

  “决斗类型,死斗。”

  三国杀领域有三种决斗选项。

  友谊赛,双方不会死亡,不会受伤。

  决斗,会受伤,但不会死亡。

  死斗,失败的一方会死亡。

  李萧何查看了对面的技能面板。

  杂役弟子a,群雄,4/4勾玉。

  青霞心法:锁定技,摸牌阶段,你随机摸0~3张牌。

  青霞剑法:锁定技,当你成为杀的目标时,你摸一张牌并弃置一张牌。当你使用杀指定目标时,其弃置一张牌并摸一张牌。

  杂役弟子b,蜀,4/4勾玉。

  青霞心法:锁定技,摸牌阶段,你随机摸0~3张牌。

  青霞刀法:锁定技,当你受到杀的伤害时,随机令伤害减一或加一。当你使用杀造成伤害时,你随机令伤害加一或减一。

  (注,除了召唤的武将,其他的势力随机。)

  “领域,竟然是领域!”对方惊讶道。

  李萧何不想跟他们再废话下去了,直接开战。

  李萧何先手,五张牌分别是酒,火杀,古锭刀,铁索连环,过河拆桥。

  李萧何一脸懵逼,什么鬼,这牌运怎么那么好。

  “叮,这是宿主的领域,有微小的牌运加成。”

  这就是微小的加成吗,你确定。

  算了,速战速决。

  “过河拆桥!”

  一座桥在杂役弟子b的手牌上出现,突然,桥断了,断掉的地方掉出来了一张桃。

  “运气不错。继续。古锭刀!”

  一把大刀出现在李萧何的投影的手中。

  “酒!”

  一坛陈年老酒出现在李萧何投影的手中,被一饮而尽。

  酒下肚后,李萧何的投影微微发红。

  “铁索连环!”

  一根铁索正准备将两个杂役弟子困住时,天上掉下来了一只石狮子。

  “无懈可击!”杂役弟子a扔出了手上的无懈可击。

  “无懈可击!”甘宁也有无懈可击!

  又一只石狮子掉了下来,将原本的石狮子砸了个粉碎,自己也完成了使命,碎了。

  铁索如愿以偿的将两个杂役弟子的投影连在了一起。

  “火杀!破军!”

  “犯大吴疆土者,盛必击而破之!”

  李萧何的投影手上的古锭刀冒出了火光,与此同时,杂役弟子a的手牌,消失不见了。

  “诶,我牌呢?”

  不等他说完,李萧何的投影直接冲了过去,一刀劈下,人首分离。

  “无双,万军取首!”

  杂役弟子a的真身也不好过,吐血三升,半死不活。

  李萧何不救他,杂役弟子b没桃,甘宁就不用说了,不救。

  “一破,卧龙出山!”随着杂役弟子a的生机逐渐消失,击杀音效响了起来。

  还没完,铁索连环的铁链变得通红,杂役弟子b的投影浴火焚身,杂役弟子也受到影响,生机在急速的消失。

  “无双,万军取首!”“双连,一战成名!!”播报声似乎受到了感染,也变高昂起来了。

  “请发表mvp获胜感言。”战斗结束时,系统的声音在他耳边响起。

  李萧何思索了一下,说道:

  “敌不犯我,我不当人!”

  声音落下,李萧何与甘宁回到了现实。

  随着他们一起回来的,是人首分离的杂役弟子a与化为灰烬的杂役弟子b。

  “叮,完成一次战斗,获得奖励:修为提升至武徒五阶,(界)甘宁的修为提升至武徒五阶,忠诚度提升1点,怨气值增加一千,体验卡(曹丕)(三个月)一张。”

  “叮,主线任务开启。”

  主线任务:青霞宗之秘。

  任务说明:在青霞宗开宗之前,这里曾是灵气浓郁的修炼福地,武将遍地走,武王不如狗。但是不知何时灵气突然消失。再众人纷纷离去时,青霞宗开宗宗主似乎发现了什么,在此开宗立派。

  任务目标:解开青霞宗之秘。

  任务奖励:永久曹丕,随机永久武将,随机永久武将体验卡,神秘礼包。

  李萧何关闭任务,手一挥,手上就出现了一张蓝色带金边的卡牌。

  曹丕,魏,3/3勾玉。

  修为:武徒三阶。

  技能:行殇,放逐,颂威。

  行殇(领域):当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

  行殇(现实):当附近有生物死亡时,你可以获得一定的灵力。范围10米。

  放逐(领域):当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸x张牌(x为你已损失的体力值)。

  放逐(现实):当你受到伤害时,你可以令附近一个生物无法行动,若其无法行动,改为驱散其异常状态;然后其回复一定状态。回复值取决于你的伤势,无法行动的时长取决于你的修为且最少1秒,冷却十分钟。

  颂威(领域):主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

  颂威(现实):当你为领袖时,你的属下受到负面状态影响时,其可以令你获得微量增强。持续10秒。

  “就是你了,出来吧,曹丕子桓!”
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